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Le projet Lazarus a ses racines de Megido. A partir des groupes de discussion de Google et d'autres listes de discussion nous pouvons reconstruire que Megido était un projet qui a essayé de faire un clone open source de Delphi, commençant par le code source de Sybil, qui en retour était un clone de Delphi pour l'OS/2, mais son concepteur était plus contraint. Megido a commencé en 1998, mais est mort quelque part en 1999, en raison du manque de focalisation, et un manque d'intérêt pour un clone basé sur Sybil avec ses restrictions.

Ainsi, Lazarus a démarré au mois de février de l'année 1999. Il a été principalement fondé par trois individus : Cliff Baeseman, Shane Miller, et Michael A. Hess. Des trois fondateurs, seulement Michael A. Hess est encore impliqué dans le projet.

Chacun des trois avait essayé de s'impliquer dans le projet Megido qui s'est dissous. Dans leur frustration ils ont commencé leurs propres projet, Lazarus.

Le prochain membre le plus âgé de l'équipe est Marc Weustink. Il s'est impliqué dans le projet en Août 1999. Marc recherchait une solution Delphi sur Linux (car il n'y en avait aucune alors de Borland), et était également intéressé par Linux en général, donc il s'est joint au projet Lazarus. Lorsque Marc s'est joint, Lazarus n'était pas beaucoup plus qu'une toolbar (barre d'outils) vide et quelques items de menu gtk et quelques articles du noyau gtk. On discutait toujours de l'éditeur. Marc est toujours un contribuant du noyau, l'interface de débogage étant son sous projet (animal de compagnie). (TODO: plus?)

Le suivant est Mattias Gaertner qui c'est impliqué en septembre 2000. Avec Mattias dans l'équipe, le projet a fait un pas en avant énorme. Mattias a porté Synedit, et a codé de grandes parts des outils de code et du concepteur. Avec ces additions, Lazarus a commencé à obtenir son visage. Trois ans après il a ajouté le système de paquet et beaucoup d'autres dispositifs de l'IDE .

Micha Nelissen a commencé la contribution en juin 2003, principalement l'envoi de patch pour l'interface win32. Il a utilisé Borland C++ Builder, mais voulait aussi examiner plus de plateformes. En raison que Borland ajoute leurs propres extensions propriétaire à C++ pour soutenir leur VCL, la chance que des applications BCB soit portative était mince. Un changement de langage n'était pas vraiment un problème ainsi après avoir regardé autour, il pensait que Lazarus était le plus prometteur. À ce moment-là Lazarus était basé sur gtk pour win32 et linux. Sur Linux cela fonctionnait très bien, mais sur win32 c'était bogué. Les utilisateurs de Lazarus demandaient de plus en plus une interface native win32 et Micha a foncé pour aider à écrire une interface native win32.

Vincent Snijders a été donné à Lazarus et FPC pendant l'été 1999, quand il avait juste acheté son premier ordinateur Linux et avait commencé sa thèse, quelques simulations mathématiques impliquées écrites en Delphi. Il a suivi le projet et a essayé principalement d'obtenir Lazarus fonctionnent sur Windows. Après avoir été repéré en 2003 il a passé beaucoup d'heure sur Lazarus et a commencé à contribuer avec des patchs pour Lazarus. Son principal but faire fonctionner Lazarus sur Windows aussi bien que sur Linux et les Instantanés de Lazarus.

[todo: d'autres ]