Difference between revisions of "Basic Pascal Tutorial/Chapter 3/CASE/fr"

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[[Object Pascal Tutorial/fr|Tutoriel de Pascal Objet]] : Structures de contrôle / '''Cas'''
  
Case ouvre une instruction case. L'instruction <tt>case</tt> compare la valeur d'une expression ordinale à chaque sélecteur, qui peuvent être une [[Const/fr|constante]], une sous-plage ou une liste de celles-ci séparées par des [[Comma/fr|virgules]]. Le champ sélecteur est séparée de l'action (instructions) par [[Colon/fr|deux-points (:)]].
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<tt>CASE</tt> ouvre une instruction de sélection. L'instruction <tt>case</tt> compare la valeur d'une expression ordinale à chaque sélecteur, qui peuvent être une [[Const/fr|constante]], une sous-plage ou une liste de celles-ci séparées par des virgules. Le champ sélecteur est séparée de l'action (instructions) par deux-points (:).
  
Supposez que vous voulûmes vous brancher sur une voie si <tt>b</tt> vaut <tt>1, 7, 2037</tt> ou <tt>5</tt> et sur une autre sinon. Vous pourriez faire comme cela:
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Supposez que vous voulûtes vous brancher sur une voie si <tt>b</tt> vaut <tt>1, 7, 2037</tt> ou <tt>5</tt> et sur une autre sinon. Vous pourriez faire comme cela :
 
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if (b = 1) or (b = 7) or (b = 2037) or (b = 5) then
 
if (b = 1) or (b = 7) or (b = 2037) or (b = 5) then
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Mais dans ce cas, il pourrait être plus simple de lister les nombres pour lesquels vous voulez que <tt>Instruction1</tt> s'exécute. Vous ferez alors cela avec une instruction <tt>case</tt>:
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Mais dans ce cas, il pourrait être plus simple de lister les nombres pour lesquels vous voulez que <tt>Instruction1</tt> s'exécute. Vous ferez alors cela avec une instruction <tt>case</tt> :
 
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La partie <tt>otherwise</tt> est facultative. Quand elle est disponible, elle diffère d'un compilateur à un autre. Dans plusieurs compilateurs, vous avez le mot <tt>else</tt> au lieu de <tt>otherwise</tt>.
  
sélecteur est une variable d'un type de donnée ordinal. Vous ne pouvez pas utiliser de réels (ni de chaînes de caractères)!
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Un sélecteur est une variable d'un type de donnée ordinal. Vous ne pouvez pas utiliser de réels (ni de chaînes de caractères) !
  
Observez que les listes consistent en valeurs littérales. A savoir, vous devez employer des constanted ou des valeurs en dur mais pas des variables.
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Observez que les listes consistent en valeurs littérales. À savoir, vous devez employer des constantes ou des valeurs en dur, mais pas des variables.
  
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Revision as of 15:50, 26 October 2015

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Tutoriel de Pascal Objet : Structures de contrôle / Cas

CASE ouvre une instruction de sélection. L'instruction case compare la valeur d'une expression ordinale à chaque sélecteur, qui peuvent être une constante, une sous-plage ou une liste de celles-ci séparées par des virgules. Le champ sélecteur est séparée de l'action (instructions) par deux-points (:).

Supposez que vous voulûtes vous brancher sur une voie si b vaut 1, 7, 2037 ou 5 et sur une autre sinon. Vous pourriez faire comme cela :

if (b = 1) or (b = 7) or (b = 2037) or (b = 5) then
  Instruction1
else
  Instruction2;

Mais dans ce cas, il pourrait être plus simple de lister les nombres pour lesquels vous voulez que Instruction1 s'exécute. Vous ferez alors cela avec une instruction case :

case b of
  1,7,2037,5: Instruction1;
  otherwise   Instruction2
end;

La forme générale de l'instruction case est :

case sélecteur of
  Liste1:   Instruction1;
  Liste2:   Instruction2;
  ...
  Listen:   Instructionn;
  otherwise Instruction
end;

La partie otherwise est facultative. Quand elle est disponible, elle diffère d'un compilateur à un autre. Dans plusieurs compilateurs, vous avez le mot else au lieu de otherwise.

Un sélecteur est une variable d'un type de donnée ordinal. Vous ne pouvez pas utiliser de réels (ni de chaînes de caractères) !

Observez que les listes consistent en valeurs littérales. À savoir, vous devez employer des constantes ou des valeurs en dur, mais pas des variables.

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