Difference between revisions of "FPMake/ru"
Line 61: | Line 61: | ||
Используйте параметр <tt>-h</tt>, чтобы получить обзор всех других доступных команд и опций. | Используйте параметр <tt>-h</tt>, чтобы получить обзор всех других доступных команд и опций. | ||
− | == | + | == Установка пакетов FPMake == |
− | + | Как и при сборке пакетов, использование [[fppkg/ru|fppkg]] для установки пакетов FPMake является самым простым. Но это можно сделать вручную. Сначала скомпилируйте пакет, а затем вызовите исполняемый файл fpmake для установки пакета. | |
− | + | На никсах и аналогичных ОСях: | |
− | + | <syntaxhighlight lang="bash"> ./fpmake install --globalunitdir=/usr/local/lib/fpc/2.7.1 --prefix=/usr/local --baseinstalldir=/usr/local/lib/fpc/2.7.1</syntaxhighlight> | |
− | + | На Windows и аналогичных ОСях: | |
− | + | <syntaxhighlight lang="bash"> fpmake.exe install --globalunitdir=c:\pp --prefix=c:\pp --baseinstalldir=c:\pp</syntaxhighlight> | |
− | + | Типичный вывод выглядит так: | |
− | + | <syntaxhighlight lang="bash"> Installing package fcl-base | |
− | Installation package fcl-base for target i386-darwin succeeded | + | Installation package fcl-base for target i386-darwin succeeded</syntaxhighlight> |
− | + | Globalunitdir содержит местоположение, в котором нужно искать пакеты, от которых может зависеть пакет FPMake, как при сборке пакета. Baseinstalldir - это место, куда должен быть установлен пакет. В общем, это тот же путь, который используется для global- или local-unitdir. Некоторые пакеты также устанавливают файлы за пределами baseinstalldir. как файлы конфигурации. Эти пакеты чаще всего также нуждаются в префиксе, поэтому рекомендуется его указывать. | |
== How to create FPMake-packages == | == How to create FPMake-packages == |
Revision as of 22:59, 19 January 2019
│ English (en) │ русский (ru) │
FPMake - это система сборки, специализированная для кода на Паскале. Его можно сравнить с другими системами сборки, такими как Make, cons, scons и т.д.
С помощью FPMake код разбивается на пакеты. Пакет FPMake может содержать модули, двоичные файлы, примеры и документацию. Каждый пакет может зависеть от других пакетов, и в этом случае пакет может использовать модули своих зависимостей. FPMake использует два разных местоположения для поиска пакетов: общесистемное (глобальное) и локальное местоположение. По умолчанию глобальное расположение указывает на местоположение установленного fpc, а локальное расположение зависит от пользовательских настроек.
Некоторые части самого fpc скомпилированы с использованием FPMake. (Пакеты fastcgi и fcl-web в fpc 2.6 и все пакеты, утилиты и ide в fpc 2.7 и выше).
Менеджер пакетов fppkg может использоваться для управления пакетами FPMake и их установки из удаленного репозитория.
Как это работает
FPMake работает с Pascal-приложениями, называемыми fpmake, каждое из которых может скомпилировать и установить один или несколько FPMake-пакетов. Все настройки, расположение исходников и инструкции определены внутри исходного кода этого исполняемого файла fpmake. Этот исходный файл обычно сохраняется с именем fpmake.pp. Файл fpmake.pp компилируется в исполняемый файл fpmake, и этот исполняемый файл может создавать и устанавливать конечные пакеты.
Сборка пакетов FPMake
Самое простое - использовать fppkg для сборки пакета FPMake. Но это также можно сделать вручную. Найдите исходники пакета, который вы хотите установить, и файл fpmake.pp. Теперь скомпилируйте файл fpmake.pp:
fpc fpmake.pp
Типичный вывод выглядит так:
Free Pascal Compiler version 2.7.1 [2014/11/26] for i386
Copyright (c) 1993-2014 by Florian Klaempfl and others
Target OS: Darwin for i386
Compiling fpmake.pp
Assembling (pipe) fpmake.s
Linking fpmake
203 lines compiled, 3.6 sec
Теперь запустите новый исполняемый файл fpmake(.exe), чтобы собрать пакеты. Этот пример содержит только один пакет.
На nix'ах или аналогичных ОСях:
./fpmake build --globalunitdir=/usr/local/lib/fpc/2.7.1
На Windows или аналогичных ОСях:
fpmake.exe build --globalunitdir=c:\pp
Типичный вывод выглядит так:
Start compiling package fcl-base for target i386-darwin.
Compiling src/ascii85.pp
Compiling src/avl_tree.pp
Compiling src/base64.pp
Compiling src/fpmimetypes.pp
[100%] Compiled package fcl-base
Параметр --globalunitdir указывает местоположение уже установленных глобальных пакетов. Таким образом, FPMake может найти пакеты, от которых зависит этот пакет. Когда есть второе место, где установлены пакеты, кроме того, можно использовать параметр --localunitdir.
Если вы хотите узнать, какой путь вы должны использовать для параметра --global(local)unitdir, то [поищите] каталог, который содержит папку с именем 'fpmkinst'.
Чтобы удалить все файлы, сгенерированные во время сборки, и сделать «чистую» сборку, выполните очистку.
На nix'ах или аналогичных ОСях:
./fpmake clean
На Windows или аналогичных ОСях:
fpmake.exe clean
Используйте параметр -h, чтобы получить обзор всех других доступных команд и опций.
Установка пакетов FPMake
Как и при сборке пакетов, использование fppkg для установки пакетов FPMake является самым простым. Но это можно сделать вручную. Сначала скомпилируйте пакет, а затем вызовите исполняемый файл fpmake для установки пакета.
На никсах и аналогичных ОСях:
./fpmake install --globalunitdir=/usr/local/lib/fpc/2.7.1 --prefix=/usr/local --baseinstalldir=/usr/local/lib/fpc/2.7.1
На Windows и аналогичных ОСях:
fpmake.exe install --globalunitdir=c:\pp --prefix=c:\pp --baseinstalldir=c:\pp
Типичный вывод выглядит так:
Installing package fcl-base
Installation package fcl-base for target i386-darwin succeeded
Globalunitdir содержит местоположение, в котором нужно искать пакеты, от которых может зависеть пакет FPMake, как при сборке пакета. Baseinstalldir - это место, куда должен быть установлен пакет. В общем, это тот же путь, который используется для global- или local-unitdir. Некоторые пакеты также устанавливают файлы за пределами baseinstalldir. как файлы конфигурации. Эти пакеты чаще всего также нуждаются в префиксе, поэтому рекомендуется его указывать.
How to create FPMake-packages
Simple example fpmake.pp
program fpmake;
uses fpmkunit;
Var
P: TPackage;
T: TTarget;
begin
With Installer do
begin
P := AddPackage('my-nice-program');
P.OSes := [win32,openbsd,netbsd,freebsd,darwin,linux];
T := P.Targets.AddUnit('myunit');
T.ResourceStrings := True;
T := P.Targets.AddUnit('myprogram');
T.Dependencies.Add('myunit');
Run;
end;
end.
More complex example fpmake.pp
program fpmake;
uses fpmkunit;
type TWidgetSet = (wsGDI, wsX, wsCarbon);
var WidgetSet : TWidgetSet;
P : TPackage;
procedure DetermineWidgetSet;
Var
I : Integer;
begin
if Defaults.OS in AllWindowsOSes then
WidgetSet := wsGDI else
if Defaults.OS = MacOS then
WidgetSet := wsCarbon else
if Defaults.OS in AllUnixOSes then
Widgetset := wsX;
// Check paramstr() to see if the widgetset was overriden on the commandline;
For I := 1 to ParamCount do
If ParamStr(i) = '--widgetset=X' then
WidgetSet := wsX;
end;
begin
DetermineWidgetSet;
With Installer do
begin
// ...
Case WidgetSet of
wsGDI : P.UnitPath.Add('corelib/gdi');
wsX : P.UnitPath.Add('corelib/x11');
// etc.
end;
// ...
Run;
end;
end.
Changing Working Directory
If working with units in a subfolder relative to ./fpmake, then "Directory" can be changed.
With Installer do
begin
...
Directory:='some/subdir';
T:= Targets.AddUnit('unitinfolder');
...
end;
Adding directories
You can add directories with the unit path:
Case Defaults.OS of
Win32, Win64:
begin
T.UnitPath.Add('corelib/gdi');
T.Dependencies.Add('gfx_gdi');
end;
Linux:
begin
T.UnitPath.Add('corelib/x11');
T.Dependencies.Add('gfx_x11');
end;
end;
Often, it's more comfortable to use set constants like AllWindowsOSes, AllUnixOSes instead of specific OS names.
Appending Compiler Options
Additional custom compiler options (i.e. compiler command line parameters) can be appended by using TTarget.Options, TPackage.Options, or Defaults.Options.
var T : TTarget;
...
T.Options.Append('-dSOMEDEFINE');
T.Options.Append('-xyzAnythingYouNeed');
Or
var P : TPackage;
...
P.Options.Append('-dSOMEDEFINE');
Or
Defaults.Options.Append('-dSOMEDEFINE');
Note: Before FPC 2.4.0, Options property was a simple string, and it seems it supported passing only one parameter to the compiler. Since FPC 2.4.0 (more precisely, since svn revision 13223) Options is a TStrings instance, so it's much more flexible. This also means that you should use $ifdefs if you want to use Options and want your fpmake.pp be compatible with both FPC < 2.4.0 and >= 2.4.0.
Common error messages
A few common error messages are explained here
Unknown target for unit "[unitname]" in dependencies for [targetname] in package [packagename]
This indicates a problem in the fpmake.pp file. There is a dependency on a unit, added using Target.Dependencies.AddUnit('unitname'). But there is no corresponding target added to the package with the same unitname.
In other words: for every dependency on a unit, there must be a corresponding target within the same package. When there is a dependency on a unit in another package, add a dependency on that package. A dependency on a single file within a different package will not work.
Also note that the unit name has to be without the extension of the corresponding file. (Target.Dependencies.AddUnit('unitnams.pas') will not work, while Targets.Addunit requires the extension to be present)
Could not find unit directory for dependency package "rtl"
In general the fpmake system scans the places typically used for fpc installations. In the case that fpmake doesn't find the FPC directory, you'll get the above mentioned error. In such case, set the FPCDIR environment variable to the base dir of the FPC installation, e.g.:
export FPCDIR=~/src/lib/fpc/2.6.4
or
set FPCDIR=C:\lazarus\fpc\2.6.4\
This can also be useful if you have to disambiguate over multiple FPC installations.