Lazarus Documentation/sk
From Lazarus wiki
Jump to navigationJump to searchThe printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
│
العربية (ar) │
Deutsch (de) │
English (en) │
español (es) │
suomi (fi) │
français (fr) │
magyar (hu) │
Bahasa Indonesia (id) │
italiano (it) │
日本語 (ja) │
한국어 (ko) │
Nederlands (nl) │
português (pt) │
русский (ru) │
slovenčina (sk) │
Türkçe (tr) │
中文(中国大陆) (zh_CN) │
中文(台灣) (zh_TW) │
Dostupná dokumentácia k Lazarus a Free Pascal v slovenskom jazyku, neúplná, ak chcete zapojte sa.
Príručky Lazarus a Pascal
- Zoznámenie s Free Pascal a Lazarus - krátky popis o tom, čo možno vyvíjať s týmito všeobecnými nástrojmi.
- Začíname s Lazarus - Návod pre začiatočníkov a detailný popis IDE Lazarus.
- Nástroje IDE Lazarus - Stredne zložitý návod o dokončovaní kódu a ostatných nástrojoch IDE.
- Databázová príručka pre Lazarus - Uvod do použitia databáz v Lazarus.
- Vývoj s grafikou - Niekoľko základných príkaldov pre prácu s grafikou.
- Úvod do Pascalu - Tao Yueova príručka Pascalu (zaradené s dovolením).
- TXMLPropStorage - Použitie TXMLPropStorage na uloženie používateľských nastavení.
- Spúštanie externých programov - Krátka príručka ukazujúca ako spustiť externé programy zo svojho programu.
- Prístup k hardvéru - Ako pristupovať priamo k zariadeniam ako ISA karty, PCI karty, paralelné a sériové porty a USB zariadenia.
- Sieť - Príručka o XML, TCP/IP protokole, vytváraní sietových programov, WebServices, atď.
- XML Tutorial/ Príručka XML - Písanie a čítanie súborov XML.
- Príručka viacvláknového programovania - Ako naprogramovať viacvláknové aplikácie s použitím Free Pascalu a Lazarusa.
- Streamové komponenty - Ako tvoriť komponenty pre streamovanie a čítať/tvoriť komponenty pre streamy.
- príručka OpenGL - Ako používať GLUT v Lazarus.
- Vytváranie prepojení na knižnice C - Ako konvertovať hlavičkové súbory C (.h) na Pascalovské unity.
- FPC knižnice - Ako tvoriť dynamické knižnice (.so, .dll, .dynlib) a ako ich použiť.
- Lokalizácia programov - Ako poskynúť lokalizoavné verzie programov a balíčkov.
- Démony a služby - Ako tvoriť služby Windows a/alebo Linuxových démonov.
Užívateľské príručky Lazarus
- Lazarus FAQ - Všeobecné informácie o Lazarus a zvláštnostiach pre užívateľov Linux a Windows.
- Lazarus DB FAQ - Často kladené otázky o databázových riešeniach v Lazarus.
- Databázy v Lazarus - Prehľad použitia databáz v Lazarus.
- Príklady kódov - Vzorové funkčné kódy pre Lazarus.
- Kniha prianí a želaní (en) - Vlastnosti, ktoré chcete mať v Lazarus.
- Hlásenie chýb - Ako oznámiť chybu, o ktorej si myslíte, že ste ju našli v Lazarus?
Inštalácia
- Inštalácia Lazarus - Inštalačná príručka.
- Získanie Lazarus - Inštrukcie pre stiahnutie uvoľnenej alebo SVN verzie Lazarus.
- Programovacie tipy pre macOS (en) - Inštalácia Lazarus, užitočné nástroje, príkazy Unixu atď...
IDE - Integrované vývojové prostredie
- Triky pre IDE (en) - Tipy, triky a skryté vlastnosti.
- Lazarus IDE (en) - Popis okien IDE.
- Balíčky v Lazarus - Návod pre tvorbu balíčka v Lazarus.
- Inštalácia balíčkov - Malá príručka pre inštaláciu balíčkov.
- Rozšírenie IDE - Ako do IDE Lazarus pridať funkciu.
- Pridanie nápovedy Kylix - Ako používať súbory nápovedy Borlandu v editore IDE.
LCL - Knižnica komponentov Lazarus
- Dokumentácia LCL (en) - On-line nápoveda pre LCL (práca postupuje, len v angličtine).
- Automatická veľkosť vzhľadu - Ako navrhnúť formulár, ktorý pracuje na všetkých platformách.
- Main Loop Hooks - Ako obsluhovať viaceré zdroje udalostí.
- Asynchrónne volania - Ak radiť metódy do fronty pre neskošie vykonanie.
- Veľkosť súboru a smartlinking - Ako smartlinkovať programy a vytvoriť menšie programy.
- Priamy prístup k rozhraniam - Ukážka ako pristupovať LCL widgetsety.
- Pridajte do svojej aplikácie nápovedu - Ako vytvoriť Online nápovedu pre svoju aplikáciu.
- Anchor Sides - Popis vlastnosti Anchor Sides.
- LCL tipy - Tipy a triky
- Definovanie LCL - Výber správnych volieb pre rekompiláciu LCL.
Vývoj
- Správne plánovanie a postupy (en) - Všeobecné najlepšie postupy pre vývojárov Free Pascal a Lazarus.
- Príručka viacplatformového programovania - Ak vyvíjať cezplatformové aplikácie a portovať z jednej platformy na inú.
- Použitie knižníc Pascalu s .NET a Mono - Áno, môžete použiť kód Free Pascal s .NET a Mono.
- Inštalujte svoje aplikácie - Ako vytvoriť pre svoj program inštalátor.
- Krížová kompilácia - Vytváranie spustiteľných programov z jednej platformy na inej.
- Vzdialené ladenie - Ako ladiť svoje Lazarus programy na inom stroji.
- Ikona programu - Nastavenie ikony programu.
Nástroje
- Editor dokumentácie Lazarus - Použitie lazde pre vytváranie dokumentácie
- LazDoc - integrovaný editor pre súbory dokumentácie.
- Aktualizátor FPDoc - GUI nástroj pre aktualizáciu súborov FPDoc.
- lazbuild - Kompilácia projektov a balíčkov bez IDE.
Prechod z Delphi
- Komponenty Lazarus (en) - Porovnanie komponentov Lazarus a Turbo Delphi.
- Prechod z Delphi na Lazarus - Pre užívateľov Delphi, ktorí prechádzajú na Lazarus.
- Konverzia zdrojového kódu - Ako preniesť existujúci kód a komponenty z Delphi a Kylix.
Príručky vývojárov Lazarus
- Ako pomôcť s vývojom Lazarus (en) - Príručka pre nováčikov začínajúcich vylepšovanie Lazarus.
- Číslovanie verzií (en) - Vysvetlenie rôznych čísiel verzií Lazarus.
- Tvorba patchov - Príručka tvorby záplat so zmenami Lazarus.
- Tvorba backtrace pomocou GDB (en) - Príručka tvorby backtrace pre pomoc s ladením programu.
- Tvorba dokumentácie Lazarus - Návod na vytváranie dokumentačných súborov.
- Nomenklatúra (en) - Príručka pre voľbu mena novej metódy alebo vlastnosti.
- Rukoväť vývojára (en) - Návod ako postupovať pri zmene zdrojového kódu Lazarus.
- Návrh GUI (en) - Rukoväť návrhu Lazarus GUI
- Roadmap (en) - Predstava o aktuálnom stave rôznych častí Lazarus.
- Cesta k 1.0 (en) - Čo je treba urobiť pre Lazarus 1.0
- Detailné Lazarus 0.9.24 ToDo (en) - Kontrolný list pre uvoľnenie 0.9.24
- Moderovanie sledovania chýb (en) - Príručka pre vývojárov a moderátorov Lazarus o použití sledovania chýb.
- Codetools (en) - Ako sú CodeTools integrované do IDE.
- Tvorba nápovedy IDE (en) - Ako rozšíriť dokumentáciu IDE.
- Unita nenájdená - Ako hľadať unity (en) - Ako nastaviť IDE a zdrojové súbory.
- Bounties (en) - Potrebujete konkrétnu novú vlastnosť rýchlo? Tu nastavte cenu.
LCL - Lazarus component library
- Správy LCL - Príručka zameraná na správy LCL.
- Vnútro LCL (en) - Informácie o vnútornom fungovaní LCL.
- LCL Obsluha kláves (en) - Pomoc! Klávesa stlačená, čo teraz?
- Vnútro LCL - Zmena veľkosti, Presun (en) - Ako LCL komunikuje s rozhraním LCL pre zmenu veľkosti, presun ovládacích prvkov.
- Podpora Unicode v LCL (en) - Cesta k podpore Unicode v Lazarus.
- Dokumentačná mapa LCL (en) - Ktoré jednotky ešte treba zdokumentovať.
Interfaces
- Známe riešenia Lazarus (ktoré nebudú zmenené) (en) - Zoznam riešení kompatibility rozhrania.
- Rozhranie GTK2 (en) - gtk2 pre Unixy, macOS, Windows
- Rozhranie Carbon (en) - Rozhranie Carbon pre macOS
- Rozhranie Qt (en) - Rozhranie Qt 4 pre Unixy, macOS a Linuxové PDA.
- Rozhranie Windows CE (en) - Pre Pocket PC a Smartphony
- Rozhranie fpGUI (en) - Množina nástrojov kompletne napísaná v Object Pascale.
Preklady
- Správne preložené reťazce (en) Niekoľko poznámok pre programátorov o tom ako vo svojich aplikáciách tvoriť a používať preložiteľné reťazce. Rýchlejšie rozobrané všeobecné veci o tvorbe reťazcov, poskytuje niekoľko rád pre riešenie implementácie a ukazuje niektoré veci na zváženie, pri použití Angličtiny ako základného jazyka.
- Pridanie jazykovej lišty - Vysvetľuje ako na vrch wiki stránky pridať zoznam prekladov.
Dokumentácia ďalších komponentov
- Pascal Script a Pascal Script Examples - Ako použiť komponenty Pascal script v Lazarus.
- OpenGL - Ako použiť OpenGL v Lazarus
- KOL-CE - Free Pascal/Lazarus port knižnice KOL&MCK. Ako v Lazarus vytvoriť veľmi kompaktné aplikácie pre Win32/WinCE.
Dokumentácia prekladača Free Pascal
Okrem tejto stránky, sa posledná verzia online dokumentácie v rôznych stiahnuteľných formátoch nachádza na hlavnej stránke Free Pascal Compiler.
- Používateľská príručka
- Príručka programátora
- Referenčná príručka pre unitu system a podporované konštrukcie Pascalu
- Referenčný manuál Run-Time Library
- Referenčný manuál Free Component Library
- Manuál dokumentačného nástroja Free Pascal
- Build messages
Blogy a weby o Lazarus
Blogy
- Adventures of a Newbie - Blog nováčika, začínaji s nejakými návodnými informáciami v bežiacom zázname.
- Na ceste s Lazarus/Freepascal - Blog určený pre záznamy o ksúsenostiach pri programovaní s Lazarus a Freepascal (by Luiz Américo)
- Prenos do Lazarus - Blog popisujúci prenos stredne veľkých aplikácií (100 k) z D7 s CLX do Lazarus (by Alexsander da Rosa)
- Život Lazarus - Bádanie jedného človeka o možnostiach open source RAD (by Wibblytim).
- Bee.ography - Jednoducho (ďalší) bzukot včely!
Webové stráky
- swainbrain pascal wiki - Unikátne návody a informácie Free Pascal swainbrain