LazPaint/fi
│ Deutsch (de) │ English (en) │ español (es) │ suomi (fi) │ français (fr) │ русский (ru) │
Ilmainen alustojen välinen kuvankäsittelyohjelma rasteri- ja vektorikerroksilla, kirjoitettu Lasaruksessa (Free Pascal).
Blog
Viimeiset muutokset
Dokumentointi
Ladata
Kuvakaappauksia
Foorumi
f
LazPaint sai alkunsa kun haluttiin demostroida BGRABitmap grafiikkakirjaston kykyjä. Se tarjoaa laajat piirtofunktiot Lazarus kehitysympäristöön. Molemmat toimivat inspiraation lähteinä toisilleen ja lopulta LazPaint:sta tuli todellinen kuvankäsittelyohjelma. Lazarus yhteisön avulla ohjelma kääntyy Windows, Linux ja macOS käyttöjärjestelmissä. |
Ominaisuudet Tiedostot: lukee ja kirjoittaa useita tiedostomuotoja, kuten monikerroksellisia bittikarttoja ja 3D-tiedostoja Työkalut: monet Työkalut ovat käytettävissä hyödyntäen kerroksia. Muokkaa/Valitse: Valitse kuvan osat reunojen mukaan ja muuta valintaa maskina. Ikkunat: väri-ikkuna, kerros-pino-ikkuna ja työkalupakin ikkuna. Komentorivi: Kutsu LazPaint:a komentoriviltä. |
Pikaopas
Hyödyllisiä näppäinkomentoja
Hiiren oikealla painikkeella voidaan:
|
Video oppaat Video oppimateriaalit ovat saatavissa Youtube:ssa :
|
Lataaminen
Binäärit voidaan ladata Sourceforge :sta Windows, Linux ja macOS. |
Lähdekoodi Lähdekoodi voidaan ladata zip-tiedostoja. Täältä löydät LazPaint ja BGRABitmap: http://sourceforge.net/projects/lazpaint/files/src/ GitHub lazpaint: https://github.com/bgrabitmap/lazpaint/ GitHub bgracontrols: https://github.com/bgrabitmap/bgracontrols/ Täällä on peilipalvelin LNetVisual:lle: http://sourceforge.net/projects/lazpaint/files/src/inet0.6.6.zip/download Riippuvuudet:
Voit ladata lähdekoodin ja kääntää sen tietyn alustalle. MacOS versio on vähän kokeellinen. Kääntämisessä, voi olla tarpeen poistaa riippuvuus LNetVisual paketista. |
Kuvakaappaukset
LazPaint on Windows
LazPaint on Puppy Linux
Liityntä
Monet yhteiset toimet voidaan tehdä työkalupalkin avulla. Voidaan suurentaa (+), pienentää (-), klikkaamalla 1:1-painiketta näyttää kuvan alkuperäisenä kokona pikseleinä tai sovita -painike asettaa zoomin niin, että koko kuva on ikkunan sisällä.
On mahdollista kumota / palauttaa 200 viimeistä toimintaa. Jos olet epävarma siitä, mitä olet piirtämässä, kumoa takaisin alkuun, tallenna kopio ja palauta muutokset ennen kuin jatkat.
Kuvankäsittely
Kuva voidaan uudelleen näyteistää, kääntää pysty- ja vaakasuunnassa. Älykäs zoom x3: muuta kuvan kokoa x3 ja tunnistaa rajoilla; Tätä on hyödennetty "antiikisiissa" sprite- peleissä .
Väri manipulointi
- Väritys : asettaa kuvaan värin säilyttäen intensiteetin
- Siirtovärit : kierrätä värejä ja muuttaa värikylläisyyttä
- Intensiteetti: tekee väreistä vaaleampia tai tummempia tekemättä niitä valkoisia
- Valoisuus: tekee väreistä vaaleampia tai tummempia tekemällä niistä vaaleampia
- Normalisoi: käyttää kunkin värin kanavan ja alfa-kanava koko aluetta
- Negatiivi: invertoi värit (gammakorjauksella)
- Lineaarinen negatiivi: invertoi värit (ilman gammakorjausta)
- Harmaasävy: muuntaa värit harmaasävykuvaksi hyödyntäen gammakorjausta
Suodattimet
Suodattimet voidaan soveltaa joko koko kuvaan tai vain aktiiviseen valintaan.
- Säteittäinen sumennus (Radial blur)
- Liike-epäterävyys (Motion blur)
- Maskin mukainen sumennus (Custom blur)
- Terävöitys : tekee ääriviivat tarkemmin
- Pehmennys : pehmentää koko kuvan
- Mediaani : laskee mediaanin kunkin pikselin värin ympärille , joka pehmentää kulmat
- Contour : piirtää ääriviivat valkoiseen pohjaan (kuten kynällä piirtäminen)
- Kohokuvio: piirtää ääriviivat varjolla
- Sphere : pallomainen projektio
- Sylinteri : sylinteri projektio
- Pilvet : Lisää pilviä nykyisellä värillä