Difference between revisions of "Android/pl"

From Lazarus wiki
Jump to navigationJump to search
(→‎Android NDK: tłumaczenie na j. polski)
(→‎Building cross compiler: tłumaczenie na j. polski)
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 26: Line 26:
 
Wypakuj go do jakiegoś folderu.
 
Wypakuj go do jakiegoś folderu.
  
== Download FPC for Android ==
+
== Pobierz FPC dla Androida ==
  
=== Release version ===
+
=== Wersja wydania ===
  
If you develop for Android using a Windows machine you can download a setup package which contains cross-compilers for Android (ARM, i386, MIPS). After installation of the cross-compilers you can build binaries for Android without any additional steps.
+
Jeśli programujesz dla systemu Android na komputerze z systemem Windows, możesz pobrać pakiet instalacyjny, który zawiera kompilatory skrośne dla systemu Android (ARM, i386, MIPS). Po zainstalowaniu cross-kompilatorów możesz budować binaria dla Androida bez żadnych dodatkowych czynności.
  
For other host platforms you need to download the FPC sources archive and build a cross-compiler as described below.
+
W przypadku innych platform hosta musisz pobrać archiwum źródeł FPC i zbudować kompilator skrośny, jak opisano poniżej.
  
Download the latest release cross-compilers and FPC sources here: http://freepascal.org/download.html
+
Pobierz najnowsze wersje cross-kompilatorów i źródła FPC tutaj: http://freepascal.org/download.html
  
=== Development version ===
 
  
The development (trunk) version of FPC may contain new features or bug fixes compared to the latest release version.
+
=== Wersja rozwojowa/deweloperska ===
 +
 
 +
Wersja rozwojowa (trunk) FPC może zawierać nowe funkcje lub poprawki błędów w porównaniu z najnowszą wydaną wersją.
 +
 
 +
Sprawdź najnowsze źródła trunk FPC za pomocą następującego polecenia:
  
Check out the latest trunk sources of FPC using the following command:
 
  
 
  <nowiki>svn co http://svn.freepascal.org/svn/fpc/trunk fpcsrc</nowiki>
 
  <nowiki>svn co http://svn.freepascal.org/svn/fpc/trunk fpcsrc</nowiki>
  
Now you have the latest compiler sources in the <tt>fpcsrc</tt> sub-folder.
+
Teraz masz najnowsze źródła kompilatora w podfolderze <tt>fpcsrc</tt>.
  
== Building cross compiler ==
+
== Budowanie kompilatora skrośnego ==
  
You need to have a working installation of the latest version of FPC for your host platform in order to create the cross-compiler.  
+
Aby utworzyć kompilator skrośny, musisz mieć działającą instalację najnowszej wersji FPC dla swojej platformy hosta.
  
This tutorial describes how to build a cross-compiler for the '''<code>arm-android</code>''' target on Windows. But the tutorial can be applied to any system with small obvious modifications.
+
W tym samouczku opisano, jak zbudować kompilator skrośny docelowo dla'''<code>arm-android</code>''' w systemie Windows. Ale samouczek można zastosować do dowolnego systemu z niewielkimi oczywistymi modyfikacjami.
  
 
Use the similar approach to build a '''<code>aarch64-android</code>''' or '''<code>i386-android</code>''' or '''<code>x86_64-android</code>''' or '''<code>mipsel-android</code>''' cross-compiler.
 
Use the similar approach to build a '''<code>aarch64-android</code>''' or '''<code>i386-android</code>''' or '''<code>x86_64-android</code>''' or '''<code>mipsel-android</code>''' cross-compiler.
  
Let's assume the following paths:
+
Użyj podobnego podejścia, aby zbudować kompilator skrośny '''<code>aarch64-android</code>''', '''<code>i386-android</code>''', '''<code>x86_64-android</code>''' lub '''<code>mipsel-android</code>'''.
 +
 
 +
Załóżmy, że mamy następujące ścieżki:
  
* Android NDK path: <code>C:\Program Files\Android SDK\android-ndk-r12b</code>
+
* Ścieżka Android NDK: <code>C:\Program Files\Android SDK\android-ndk-r12b</code>
* FPC svn sources path: <code>C:\Develop\FPC\fpcsrc</code>
+
* Ścieżka źródeł FPC svn: <code>C:\Develop\FPC\fpcsrc</code>
* The cross-compiler installation path: <code>C:\Develop\FPC\pp</code>
+
* Ścieżka instalacji kompilatora skrośnego: <code>C:\Develop\FPC\pp</code>
  
Add the path to Android binutils to the PATH environment variable. In this tutorial the path is:  
+
Dodaj ścieżkę do binutils systemu Android, do zmiennej środowiskowej PATH. W tym samouczku ta ścieżka to:
 
<code>C:\Program Files\Android SDK\android-ndk-r12b\toolchains\arm-linux-androideabi-4.9\prebuilt\windows\bin</code>
 
<code>C:\Program Files\Android SDK\android-ndk-r12b\toolchains\arm-linux-androideabi-4.9\prebuilt\windows\bin</code>
  
Open the Command line prompt and <code>cd</code> to the root of FPC sources folder:
+
Otwórz wiersz poleceń i przejdź do katalogu głównego folderu źródeł FPC: <code>cd C:\Develop\FPC\fpcsrc</code>
<code>C:\Develop\FPC\fpcsrc</code>
 
  
Execute the following command:
+
Wykonaj następujące polecenie:
  
 
  make clean crossall crossinstall OS_TARGET=android CPU_TARGET=arm INSTALL_PREFIX=C:\Develop\FPC\pp
 
  make clean crossall crossinstall OS_TARGET=android CPU_TARGET=arm INSTALL_PREFIX=C:\Develop\FPC\pp
  
After that you should have the cross-compiler and units installed in folder <code>C:\Develop\FPC\pp</code>
+
Następnie powinieneś mieć zainstalowany kompilator skrośny i moduły w folderze <code>C:\Develop\FPC\pp</code>.
By default all units are built with -O2 optimization switch. Also software FPU emulation is used for ARM CPU by default. If you need to specify different compiler options for building, use the <code>CROSSOPT</code> parameter. For example if you wish to build units with hardware FPU support and ARMv7a CPU use the following command:
+
Domyślnie wszystkie moduły są zbudowane z przełącznikiem optymalizacji -O2. Również programowa emulacja FPU jest używana domyślnie dla procesora ARM. Jeśli musisz określić różne opcje kompilatora do kompilacji, użyj parametru <code>CROSSOPT</code>. Na przykład, jeśli chcesz zbudować moduł ze sprzętową obsługą FPU i procesorem ARMv7a, użyj następującego polecenia:
  
 
  make clean crossall crossinstall OS_TARGET=android CPU_TARGET=arm CROSSOPT="-Cparmv7a -Cfvfpv3" INSTALL_PREFIX=C:\Develop\FPC\pp
 
  make clean crossall crossinstall OS_TARGET=android CPU_TARGET=arm CROSSOPT="-Cparmv7a -Cfvfpv3" INSTALL_PREFIX=C:\Develop\FPC\pp
  
Now create a new <code>fpc.cfg</code> file in folder <code>C:\Develop\FPC\pp\bin\i386-win32</code> and paste into it the following text:
+
Teraz utwórz nowy plik <code>fpc.cfg</code> w folderze <code>C:\Develop\FPC\pp\bin\i386-win32</code> i wklej do niego następujący tekst:
  
 
<pre>
 
<pre>

Latest revision as of 01:11, 3 November 2021

English (en) español (es) français (fr) polski (pl) русский (ru)

Wszystkie artykuły dotyczące Androida są wymienione w Portal:Android.

Android robot.svg

Ten artykuł odnosi się tylko do systemu Android.

Zobacz także: Przewodnik programowania wieloplatformowego

Cel na Androida

Wsparcie dla docelowego systemu Android jest dostępne od FPC 3.0.

Obsługiwane procesory:

  • ARM (CPU_TARGET=arm)
  • x86 (CPU_TARGET=i386)
  • MIPS (CPU_TARGET=mipsel)
  • ARM64 (CPU_TARGET=aaarch64) - w FPC 3.2+
  • x86-64 (CPU_TARGET=x86_64) - w FPC 3.2+
  • JVM (nie omówione na tej stronie)

Android NDK

Musisz pobrać i zainstalować Android NDK, aby uzyskać binarne narzędzia krzyżowe, które kompilują programy dla systemu Android na Twoim obecnym komputerze.

Pobierz Android NDK, korzystając z tego linku: https://developer.android.com/ndk/downloads/index.html

Wypakuj go do jakiegoś folderu.

Pobierz FPC dla Androida

Wersja wydania

Jeśli programujesz dla systemu Android na komputerze z systemem Windows, możesz pobrać pakiet instalacyjny, który zawiera kompilatory skrośne dla systemu Android (ARM, i386, MIPS). Po zainstalowaniu cross-kompilatorów możesz budować binaria dla Androida bez żadnych dodatkowych czynności.

W przypadku innych platform hosta musisz pobrać archiwum źródeł FPC i zbudować kompilator skrośny, jak opisano poniżej.

Pobierz najnowsze wersje cross-kompilatorów i źródła FPC tutaj: http://freepascal.org/download.html


Wersja rozwojowa/deweloperska

Wersja rozwojowa (trunk) FPC może zawierać nowe funkcje lub poprawki błędów w porównaniu z najnowszą wydaną wersją.

Sprawdź najnowsze źródła trunk FPC za pomocą następującego polecenia:


svn co http://svn.freepascal.org/svn/fpc/trunk fpcsrc

Teraz masz najnowsze źródła kompilatora w podfolderze fpcsrc.

Budowanie kompilatora skrośnego

Aby utworzyć kompilator skrośny, musisz mieć działającą instalację najnowszej wersji FPC dla swojej platformy hosta.

W tym samouczku opisano, jak zbudować kompilator skrośny docelowo dlaarm-android w systemie Windows. Ale samouczek można zastosować do dowolnego systemu z niewielkimi oczywistymi modyfikacjami.

Use the similar approach to build a aarch64-android or i386-android or x86_64-android or mipsel-android cross-compiler.

Użyj podobnego podejścia, aby zbudować kompilator skrośny aarch64-android, i386-android, x86_64-android lub mipsel-android.

Załóżmy, że mamy następujące ścieżki:

  • Ścieżka Android NDK: C:\Program Files\Android SDK\android-ndk-r12b
  • Ścieżka źródeł FPC svn: C:\Develop\FPC\fpcsrc
  • Ścieżka instalacji kompilatora skrośnego: C:\Develop\FPC\pp

Dodaj ścieżkę do binutils systemu Android, do zmiennej środowiskowej PATH. W tym samouczku ta ścieżka to: C:\Program Files\Android SDK\android-ndk-r12b\toolchains\arm-linux-androideabi-4.9\prebuilt\windows\bin

Otwórz wiersz poleceń i przejdź do katalogu głównego folderu źródeł FPC: cd C:\Develop\FPC\fpcsrc

Wykonaj następujące polecenie:

make clean crossall crossinstall OS_TARGET=android CPU_TARGET=arm INSTALL_PREFIX=C:\Develop\FPC\pp

Następnie powinieneś mieć zainstalowany kompilator skrośny i moduły w folderze C:\Develop\FPC\pp. Domyślnie wszystkie moduły są zbudowane z przełącznikiem optymalizacji -O2. Również programowa emulacja FPU jest używana domyślnie dla procesora ARM. Jeśli musisz określić różne opcje kompilatora do kompilacji, użyj parametru CROSSOPT. Na przykład, jeśli chcesz zbudować moduł ze sprzętową obsługą FPU i procesorem ARMv7a, użyj następującego polecenia:

make clean crossall crossinstall OS_TARGET=android CPU_TARGET=arm CROSSOPT="-Cparmv7a -Cfvfpv3" INSTALL_PREFIX=C:\Develop\FPC\pp

Teraz utwórz nowy plik fpc.cfg w folderze C:\Develop\FPC\pp\bin\i386-win32 i wklej do niego następujący tekst:

-FuC:\Develop\FPC\pp\units\$FPCTARGET\*

#ifdef android
#ifdef cpuarm
-FlC:\Program Files\Android SDK\android-ndk-r12b\platforms\android-21\arch-arm\usr\lib
#endif
#ifdef cpuaarch64
-FlC:\Program Files\Android SDK\android-ndk-r12b\platforms\android-21\arch-arm64\usr\lib
#endif
#ifdef cpui386
-FlC:\Program Files\Android SDK\android-ndk-r12b\platforms\android-21\arch-x86\usr\lib
#endif
#ifdef cpux86_64
-FlC:\Program Files\Android SDK\android-ndk-r12b\platforms\android-21\arch-x86_64\usr\lib
#endif
#ifdef cpumips32
-FlC:\Program Files\Android SDK\android-ndk-r12b\platforms\android-21\arch-mips\usr\lib
#endif
#endif

Compiling programs

Now, when the cross-compiler is ready, you can compile programs for the Android target:

C:\Develop\FPC\pp\bin\i386-win32\ppcrossarm -Tandroid testprog.pas

Notes

  • The compiler does NOT define LINUX during compilation! It defines UNIX and ANDROID though.
    (Background: Android is not completely Linux compatible, e.g. a few syscalls and default library functions e.g. in pthreads, ... are missing, and it generally behaves different in a few ways. This makes the amount of defines manageable by avoiding if defined(linux) and not defined(android). Actually, the list of things that are different is only growing).
  • Shared libraries do not have argc/argv available (i.e. set to 0 or nil) because of Android.
  • The compiler and RTL do special processing for JNI shared libraries. The compiler treats a library as a JNI library only if the library exports the JNI_OnLoad function. Therefore, if you are creating a JNI shared library, always export JNI_OnLoad, even if it is empty.
  • For JNI shared libraries standard output and error output are redirected to the Android system log. Therefore you can use writeln() to write to the system log.
  • By default FPC builds PIC enabled shared libraries and executables for the Android target. PIC shared libraries work on any Android version (tested even on Android 1.5). But PIC executables can run only on Android 4.1+. To run executables on older versions of Android you need to disable PIC by passing the -Cg- switch to the compiler.

Known issues

  • Shared libraries compiled with FPC 3.0 does not work on Android 6.0+ and executables does not run on Android 5.0+. Starting from Android 6.0 (Marshmallow), it is required to build PIC compatible shared libraries. Starting from Android 5.0 (Lollipop), it is required to build PIC compatible executables (PIE).
    PIC support for the Android target is present starting from FPC 3.0.2.

    NOTE: By default FPC 3.0.2+ builds PIC enabled shared libraries and executables for the Android target. PIC shared libraries work on any Android version (tested even on Android 1.5). But PIC executables can run only on Android 4.1+. To run executables on older versions of Android you need to disable PIC by passing the -Cg- switch to the compiler.
  • Shared libraries compiled with FPC 3.0.x does not work on Android 8.0+ when an application targets API 26+. This is caused by usage of syscalls which are blocked by SECCOMP starting from Android 8.
    This issue is fixed in FPC 3.2.
  • If you use the cwstring unit in a JNI shared library, your Java application will hang when loading the library on Android 4.0 or earlier. This also applies to any unit which dynamically loads shared libraries during initialization. See more information below.
    This issue is fixed in FPC 3.2.
  • The clocale unit is not implemented in FPC 3.0.
    It is implemented in FPC 3.2.
  • The netdb unit is unusable in FPC 3.0 due to missing configuration of DNS servers.
    This issue is fixed in FPC 3.2.
  • The Now function always returns a GMT time in FPC 3.0.
    This issue is fixed in FPC 3.2.
  • The following functions return unusable paths in FPC 3.0: GetTempDir, GetAppConfigDir, GetAppConfigFile, GetUserDir.
    This issue is fixed in FPC 3.2.

Freeze during shared library initialization on Android prior 4.1

If your shared library contains a unit which performs dynamic loading of other shared libraries using LoadLibaray() or dlopen(), your library may fail to load on Android 4.0 or earlier. The library loading will freeze in such case. One of the units, which can trigger the issue is cwstring.

Due to a bug in Android versions prior to 4.1, the dlopen() API function does not support recursive calls. When a shared library is being loaded by JVM, using dlopen(), the library initialization is executed, including initialization code of all units in the library. If a unit initialization code calls dlopen() - it simply hangs, since the initial dlopen() is not finished yet and recursion is not allowed.

This issue is fixed in FPC 3.2.0: To workaround this issue the compiler uses the following trick: If a library exports JNI_OnLoad(), then no unit initialization is performed during library load. The initialization is called when JVM has loaded the library and then calls JNI_OnLoad().

Therefore, if you are creating a JNI shared library, always export JNI_OnLoad, even if it is empty.

Also you can trigger this bug if you have a JNI shared library, which use other shared library, created using FPC. The loading of this second library may hang. To workaround this, you need to export an empty JNI_OnLoad() function in the second library. Then you need to call JNI_OnLoad() from the initialization of the first library.

See also

  • Android tutorial
  • You can use the pas2jni utility to easily create JNI shared libraries from your existing code and use it in Android native Java applications.
  • Cross compiling for cross compiling from Linux, macOS and Windows along with other useful cross-compilation information.

External links