Difference between revisions of "Android Programming/ru"
m (→Как...) |
m (Fixed syntax highlighting) |
||
(6 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 5: | Line 5: | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
− | Общие знания о программировании под | + | Общие знания о программировании под Android могут очень помочь в разработке интерфейса Lazarus для Android. |
==Как...== | ==Как...== | ||
Line 13: | Line 13: | ||
Просто выполните следующие действия: | Просто выполните следующие действия: | ||
− | '''Шаг 1''' - Скачайте и установите Android NDK, Android SDK и Ant. | + | '''Шаг 1''' - Скачайте и установите Android NDK, Android SDK и Ant. Больше информации тут: [[Android_Interface/Using_the_Android_SDK%2C_Emulator_and_Phones/ru]] |
− | '''Шаг 2''' - Установите pre-compiled FPC cross-compiler. | + | '''Шаг 2''' - Установите pre-compiled FPC cross-compiler. Инструкции здесь: [[Android_Interface#Using_the_pre-compiled_compiler]] |
'''Шаг 3''' - Загрузите последнюю версию lazarus-ccr sourceforge code: | '''Шаг 3''' - Загрузите последнюю версию lazarus-ccr sourceforge code: | ||
Line 31: | Line 31: | ||
/home/felipe/Programas/android-ndk-r5/platforms/android-9/arch-arm/usr/lib | /home/felipe/Programas/android-ndk-r5/platforms/android-9/arch-arm/usr/lib | ||
− | + | Измените его на правильный путь, который указывает на библиотеку NDK с минимальной необходимой версией Android API Level | |
− | Теперь постройте проект используя | + | Теперь постройте проект используя Lazarus. |
'''Шаг 5''' - Настройка среды сборки | '''Шаг 5''' - Настройка среды сборки | ||
Line 47: | Line 47: | ||
Откройте консоль и введите следущие команды: | Откройте консоль и введите следущие команды: | ||
− | cd lazarus-ccr/bindings/ndk/examples/opengltest/android | + | cd lazarus-ccr/bindings/ndk/examples/opengltest/android |
− | ant debug | + | ant debug |
Файл APK будет помещен в opengltest/android/bin/ | Файл APK будет помещен в opengltest/android/bin/ | ||
Line 54: | Line 54: | ||
'''Шаг 7''' - Установка APK | '''Шаг 7''' - Установка APK | ||
− | Если на этом шаге вы получите сообщение об ошибке прав доступа читайте: [[Android_Interface/Using_the_Android_SDK%2C_Emulator_and_Phones#Recognition_of_devices_under_Linux]] | + | Если на этом шаге вы получите сообщение об ошибке прав доступа, читайте: [[Android_Interface/Using_the_Android_SDK%2C_Emulator_and_Phones#Recognition_of_devices_under_Linux]] |
− | Команда чтобы установить APK на телефоне: | + | Команда, чтобы установить APK на телефоне: |
cd opengltest/android | cd opengltest/android | ||
Line 64: | Line 64: | ||
Success | Success | ||
− | Если вы получили сообщение об ошибке, что APK уже установлен, вы можете установить с помощью | + | Если вы получили сообщение об ошибке, что APK уже установлен, вы можете установить его с помощью команды: |
~/Programas/android-sdk-linux/platform-tools/adb uninstall com.pascal.opengltest | ~/Programas/android-sdk-linux/platform-tools/adb uninstall com.pascal.opengltest | ||
− | + | После можно запустить ''adb logcat'' чтобы увидеть журнал, в то время как вы запустите его в телефон через недавно добавленную иконку: | |
~/Programas/android-sdk-linux/platform-tools/adb logcat | ~/Programas/android-sdk-linux/platform-tools/adb logcat | ||
− | === | + | ===Получить параметры экрана=== |
− | + | Вначале нужно заполнить TDisplayMetrics: | |
− | < | + | <syntaxhighlight lang=pascal> |
uses androidutil; | uses androidutil; | ||
Line 91: | Line 91: | ||
MyDisplayMetrics := TDisplayMetrics.Create; | MyDisplayMetrics := TDisplayMetrics.Create; | ||
Activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(MyDisplayMetrics); | Activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(MyDisplayMetrics); | ||
− | </ | + | </syntaxhighlight> |
− | + | После вы можете получить информацию о дисплее из TDisplayMetrics: | |
− | < | + | <syntaxhighlight lang=pascal> |
lHeight := MyDisplayMetrics.heightPixels(); | lHeight := MyDisplayMetrics.heightPixels(); | ||
lWidth := MyDisplayMetrics.widthPixels(); | lWidth := MyDisplayMetrics.widthPixels(); | ||
Line 104: | Line 104: | ||
ldensityDpi := MyDisplayMetrics.densityDpi(); | ldensityDpi := MyDisplayMetrics.densityDpi(); | ||
scaledDensity := MyDisplayMetrics.scaledDensity(); | scaledDensity := MyDisplayMetrics.scaledDensity(); | ||
− | </ | + | </syntaxhighlight> |
− | + | Обратите внимание, что многие устройства врут о xdpi и ydpi, поэтому не стоит доверять lScreenSize, рассчитанному выше. Смартфоны могут сообщить о размере экрана 10 дюймов, хотя их настоящий размер может быть около 4. | |
− | ==Подробная информация об устройствах с | + | ==Подробная информация об устройствах с Android== |
− | + | Поскольку существует так много Android устройств, эта информация может быть полезно для отслеживания информации о них. Смотрите также в википедии [http://ru.wikipedia.org/wiki/Сравнение_устройств_с_Android Сравнение устройств с Android] и подробную информацию о процессорах в [https://wiki.mozilla.org/Mobile/Platforms/Android#System_Requirements Android#System_Requirements]. | |
===Смартфоны=== | ===Смартфоны=== | ||
Line 119: | Line 119: | ||
!COLSPAN="1" STYLE="background:#ffdead;"|'''Android API Name (Build.Model)''' | !COLSPAN="1" STYLE="background:#ffdead;"|'''Android API Name (Build.Model)''' | ||
!COLSPAN="1" STYLE="background:#ffdead;"|'''Процессор''' | !COLSPAN="1" STYLE="background:#ffdead;"|'''Процессор''' | ||
− | !COLSPAN="1" STYLE="background:#ffdead;"|'''Версия | + | !COLSPAN="1" STYLE="background:#ffdead;"|'''Версия Android''' |
− | !COLSPAN="1" STYLE="background:#ffdead;"|''' | + | !COLSPAN="1" STYLE="background:#ffdead;"|'''Мультитач''' |
!COLSPAN="1" STYLE="background:#ffdead;"|'''Комментарий''' | !COLSPAN="1" STYLE="background:#ffdead;"|'''Комментарий''' | ||
|--- | |--- | ||
Line 128: | Line 128: | ||
|} | |} | ||
− | === | + | ===Планшеты=== |
{| BORDER="1" CELLSPACING="0" | {| BORDER="1" CELLSPACING="0" | ||
Line 135: | Line 135: | ||
!COLSPAN="1" STYLE="background:#ffdead;"|'''Android API Name (Build.Model)''' | !COLSPAN="1" STYLE="background:#ffdead;"|'''Android API Name (Build.Model)''' | ||
!COLSPAN="1" STYLE="background:#ffdead;"|'''Процессор''' | !COLSPAN="1" STYLE="background:#ffdead;"|'''Процессор''' | ||
− | !COLSPAN="1" STYLE="background:#ffdead;"|'''Версия | + | !COLSPAN="1" STYLE="background:#ffdead;"|'''Версия Android''' |
− | !COLSPAN="1" STYLE="background:#ffdead;"|''' | + | !COLSPAN="1" STYLE="background:#ffdead;"|'''Мультитач''' |
!COLSPAN="1" STYLE="background:#ffdead;"|'''Комментарий''' | !COLSPAN="1" STYLE="background:#ffdead;"|'''Комментарий''' | ||
|--- | |--- | ||
Line 142: | Line 142: | ||
|} | |} | ||
− | === | + | ===Списки устройств сгруппированные по процессорам (ARMv6 vs ARMv7)=== |
− | ''' | + | '''Список устройств на ARMv7:''' |
*Advent Vega (P10AN01) | *Advent Vega (P10AN01) | ||
Line 183: | Line 183: | ||
*Samsung Nexus S | *Samsung Nexus S | ||
− | ''' | + | '''Список устройств на ARMv6:''' |
*Android SDK emulator | *Android SDK emulator | ||
Line 240: | Line 240: | ||
*ZTE Blade | *ZTE Blade | ||
− | === | + | ===Воспроизведение Аудио и Видео на телефонах=== |
− | + | Каждый телефон поставляется со своим набором кодеков, поэтому на разных телефонах родной Media Player может воспроизводить разные форматы. Ниже приведена таблица, показывающая, какие форматы воспроизводит Media Player на каждом телефоне: | |
{| BORDER="1" CELLSPACING="0" | {| BORDER="1" CELLSPACING="0" | ||
− | !COLSPAN="1" STYLE="background:#ffdead;"|''' | + | !COLSPAN="1" STYLE="background:#ffdead;"|'''Телефон''' |
!COLSPAN="1" STYLE="background:#ffdead;"|'''Android''' | !COLSPAN="1" STYLE="background:#ffdead;"|'''Android''' | ||
!COLSPAN="1" STYLE="background:#ffdead;"|'''webm - VP8''' | !COLSPAN="1" STYLE="background:#ffdead;"|'''webm - VP8''' | ||
Line 281: | Line 281: | ||
|Motorola Milestone||2.1||x||OK||x||x||x||x||x||OK||? | |Motorola Milestone||2.1||x||OK||x||x||x||x||x||OK||? | ||
|---- | |---- | ||
− | |Milestone 2||2.2||x||OK||x||x||x||x||x|| | + | |Milestone 2||2.2||x||OK||x||x||x||x||x||только звук||OK |
|} | |} | ||
− | == | + | ==Файловая система Android== |
− | + | Рекомендуется использовать getApplicationContext().getFilesDir() чтобы получить путь к каталогу для хранения данных приложения. В HTC Wildfire эта функция возвращает /data/data/<package name> | |
− | + | Библиотеки приложения находятся в /data/data/<package>/lib | |
− | + | В папке /data/data/<package name> есть разрешение на чтение и запись, можно создавать новые файлы и даже запускать их. | |
− | + | ==Создание нового Java Приложения для Android== | |
− | + | Эта информация может быть полезна для реализации LCL-CustomDrawn-Android | |
+ | Общие инструкции здесь: [http://developer.android.com/tools/projects/projects-cmdline.html Managing Projects from the Command Line] | ||
+ | |||
+ | ===Показать / Скрыть виртуальную клавиатуру=== | ||
+ | |||
+ | Чтобы показать: | ||
+ | |||
+ | <syntaxhighlight lang="java"> | ||
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); | InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); | ||
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED,0); | imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED,0); | ||
+ | </syntaxhighlight> | ||
− | + | и чтобы спрятать клавиатуру: | |
+ | <syntaxhighlight lang="java"> | ||
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); | InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); | ||
imm.hideSoftInputFromWindow(singleedittext.getWindowToken(),0); | imm.hideSoftInputFromWindow(singleedittext.getWindowToken(),0); | ||
+ | </syntaxhighlight> | ||
+ | |||
+ | ==Ссылки== | ||
+ | |||
+ | * [http://developer.android.com/tools/projects/projects-cmdline.html Managing Projects from the Command Line] | ||
+ | * [http://android-codes-examples.blogspot.com/2011/11/show-or-hide-soft-keyboard-on-opening.html Show or Hide soft keyboard on opening a dialog or activity in android] | ||
− | |||
− | + | {{AutoCategory}} | |
+ | [[Category:Android/ru]] | ||
+ | [[Category:Custom Drawn/ru]] |
Latest revision as of 08:22, 9 February 2020
│
English (en) │
日本語 (ja) │
한국어 (ko) │
русский (ru) │
中文(中国大陆) (zh_CN) │
Смотрите также Custom Drawn Interface/Android
Общие знания о программировании под Android могут очень помочь в разработке интерфейса Lazarus для Android.
Как...
Построить NDK (Android Native Development Kit) OpenGL
Просто выполните следующие действия:
Шаг 1 - Скачайте и установите Android NDK, Android SDK и Ant. Больше информации тут: Android_Interface/Using_the_Android_SDK,_Emulator_and_Phones/ru
Шаг 2 - Установите pre-compiled FPC cross-compiler. Инструкции здесь: Android_Interface#Using_the_pre-compiled_compiler
Шаг 3 - Загрузите последнюю версию lazarus-ccr sourceforge code:
svn co https://lazarus-ccr.svn.sourceforge.net/svnroot/lazarus-ccr lazarus-ccr
или если вы думаете что это слишком много, вы можете скачать только каталог lazarus-ccr/bindings/android-ndk
Шаг 4 - Постройте Pascal Library
Откройте проект lazarus-ccr/bindings/android-ndk/examples/opengltest/opengltest.lpi
Откройте пункт меню Project->Project Options->Paths и где написано "Libraries -Fl" вы должны увидеть следующее значение:
/home/felipe/Programas/android-ndk-r5/platforms/android-9/arch-arm/usr/lib
Измените его на правильный путь, который указывает на библиотеку NDK с минимальной необходимой версией Android API Level
Теперь постройте проект используя Lazarus.
Шаг 5 - Настройка среды сборки
Откройте файл opengltest/local.properties и в строке:
sdk.dir=/home/felipe/Programas/android-sdk-linux
Измените этот путь на местоположение SDK
Шаг 6 - Постройка APK
Откройте консоль и введите следущие команды:
cd lazarus-ccr/bindings/ndk/examples/opengltest/android ant debug
Файл APK будет помещен в opengltest/android/bin/
Шаг 7 - Установка APK
Если на этом шаге вы получите сообщение об ошибке прав доступа, читайте: Android_Interface/Using_the_Android_SDK,_Emulator_and_Phones#Recognition_of_devices_under_Linux
Команда, чтобы установить APK на телефоне:
cd opengltest/android ~/Programas/android-sdk-linux/platform-tools/adb install bin/OpenGLNDKTest-debug.apk 2395 KB/s (107299 bytes in 0.043s) pkg: /data/local/tmp/OpenGLNDKTest-debug.apk Success
Если вы получили сообщение об ошибке, что APK уже установлен, вы можете установить его с помощью команды:
~/Programas/android-sdk-linux/platform-tools/adb uninstall com.pascal.opengltest
После можно запустить adb logcat чтобы увидеть журнал, в то время как вы запустите его в телефон через недавно добавленную иконку:
~/Programas/android-sdk-linux/platform-tools/adb logcat
Получить параметры экрана
Вначале нужно заполнить TDisplayMetrics:
uses androidutil;
var
MyDisplayMetrics: TDisplayMetrics;
Str: string;
//
lHeight, lWidth: Integer;
xdpi, ydpi, lScreenSize: Single;
begin
// ..
// Objects
MyDisplayMetrics := TDisplayMetrics.Create;
Activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(MyDisplayMetrics);
После вы можете получить информацию о дисплее из TDisplayMetrics:
lHeight := MyDisplayMetrics.heightPixels();
lWidth := MyDisplayMetrics.widthPixels();
xdpi := MyDisplayMetrics.xdpi();
ydpi := MyDisplayMetrics.ydpi();
lScreenSize := sqrt(sqr(lHeight / ydpi) + sqr(lWidth / xdpi));
ldensity := MyDisplayMetrics.density();
ldensityDpi := MyDisplayMetrics.densityDpi();
scaledDensity := MyDisplayMetrics.scaledDensity();
Обратите внимание, что многие устройства врут о xdpi и ydpi, поэтому не стоит доверять lScreenSize, рассчитанному выше. Смартфоны могут сообщить о размере экрана 10 дюймов, хотя их настоящий размер может быть около 4.
Подробная информация об устройствах с Android
Поскольку существует так много Android устройств, эта информация может быть полезно для отслеживания информации о них. Смотрите также в википедии Сравнение устройств с Android и подробную информацию о процессорах в Android#System_Requirements.
Смартфоны
Производитель | Модель | Android API Name (Build.Model) | Процессор | Версия Android | Мультитач | Комментарий |
---|---|---|---|---|---|---|
HTC | Wildfire | HTC Wildfire | armv6 | 2.1=>2.2 | Да | - |
Sony Erricson | Xperia X10 | X10i | armv7 | 1.6=>2.1 | Нет | - |
Планшеты
Производитель | Модель | Android API Name (Build.Model) | Процессор | Версия Android | Мультитач | Комментарий |
---|---|---|---|---|---|---|
Toshiba | Folio 100 Tablet | TOSHIBA_FOLIO_AND_A | armv7 | 2.2 | Yes | - |
Списки устройств сгруппированные по процессорам (ARMv6 vs ARMv7)
Список устройств на ARMv7:
- Advent Vega (P10AN01)
- Dell Streak, Streak 7
- HTC Desire
- HTC Desire Z (T-Mobile G2)
- HTC Desire HD
- HTC Droid Incredible
- HTC EVO 4G, EVO Shift 4G
- HTC Glacier (T-Mobile myTouch 4G)
- HTC Inspire 4G
- HTC Nexus One
- HTC Thunderbolt 4G
- Huawei Ideos S7
- LG Optimus Z
- Motorola Atrix 4G
- Motorola Bravo
- Motorola Cliq 2 - untested
- Motorola Defy
- Motorola Droid 2, Droid 2 Global
- Motorola Droid Pro (Motorola PRO)
- Motorola Droid X
- Motorola Xoom
- POV Mobii Tegra Tablet
- Samsung Continuum (i400)
- Samsung Galaxy S (i9000, Captivate, Fascinate, Vibrant, Epic 4G)
- Samsung Galaxy Tab
- Sharp IS03
- Sony Ericsson Xperia X10
- Toshiba AS100
- Viewsonic gTablet
- Acer Liquid E
- Acer Liquid (Liquid A1)
- Archos 101 Internet Tablet
- Motorola Charm
- Motorola Droid (Milestone)
- Samsung Galaxy S 4G
- Samsung Nexus S
Список устройств на ARMv6:
- Android SDK emulator
- Asus Garmin nuvifone A50 (T-Mobile Garminfone)
- Augen GENTouch 78 Tablet
- Coby Kyros Internet Tablet (MID7015)
- Geeksphone One, Geeksphone Zero
- HTC Aria
- HTC ChaCha
- HTC Dream (T-Mobile G1, Android Dev Phone 1)
- HTC Droid Eris
- HTC Espresso (T-Mobile myTouch 3G Slide)
- HTC Hero (T-Mobile G2 Touch)
- HTC Legend
- HTC Magic (T-Mobile myTouch 3G, T-Mobile G1 Touch)
- HTC Salsa
- HTC Tattoo
- HTC Wildfire
- Huawei Ascend
- Huawei Ideos U8150-B (T-Mobile Comet)
- Huawei U8110 (T-Mobile Pulse Mini)
- Huawei U8230
- LG Ally (Apex) (LG VS740)
- LG GW620 (Eve, InTouch Max, LinkMe)
- LG Optimus, Optimus M, Optimus T, Optimus S, Optimus V
- LG Vortex
- LG P500
- MAG iMiTO iM7
- vMAG iMiTO iM7S
- Motorola Backflip
- Motorola Citrus
- Motorola Cliq (MB200)
- Motorola Dext
- Motorola Devour
- Motorola i1
- Motorola Spice XT300
- Motorola Quench XT5 XT502
- Pandigital Novel
- Samsung GT-S5570 Galaxy Mini
- Samsung i5500 Galaxy 5 (Corby)
- Samsung i5700 Galaxy Portal (Spica)
- Samsung i5800 Galaxy 3
- Samsung i7500 Galaxy
- Samsung Intercept
- Samsung M900 Moment
- Samsung S5830 Galaxy Ace
- Samsung Transform
- Sanyo ZIO M6000
- Sony Ericsson Xperia X8
- Sony Ericsson Xperia X10 Mini
- Sony Ericsson Xperia X10 Mini Pro
- Superpad 10.2" Tablet PC
- Viewsonic ViewPad 7 Tablet
- Velocity Micro T103 Cruz tablet
- Vodafone 845
- ZTE Blade
Воспроизведение Аудио и Видео на телефонах
Каждый телефон поставляется со своим набором кодеков, поэтому на разных телефонах родной Media Player может воспроизводить разные форматы. Ниже приведена таблица, показывающая, какие форматы воспроизводит Media Player на каждом телефоне:
Телефон | Android | webm - VP8 | m4v - H.264 | ogv - Theora | mp4 - H.264 | mov - H.264 | avi - RLE | mpg - MPEG-1 | wmv - WM9 | 3gp - MPEG-4 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Emulator | 1.6 | x | x | x | x | x | x | x | x | OK |
Emulator | 2.1 | x | x | x | x | x | x | x | x | OK |
Nexus One | 2.2 | x | OK | x | OK | x | x | x | x | OK |
HTC Desire | 1.6 | x | OK | x | OK | x | x | x | OK | OK |
Toshiba Folio 100 | 2.2 | x | OK | x | OK | x | x | x | OK | OK |
Xperia X10 | 2.1 | x | OK | x | x | x | x | x | OK | OK |
Xperia X8 | 2.2 | x | OK | x | x | x | x | x | x | OK |
HTC Wildfire | 2.1 | x | OK | x | x | x | x | x | x | OK |
HTC Desire HD | 2.2 | x | OK | x | OK | x | x | x | x | OK |
Galaxy Tab | 2.2 | x | OK | x | x | x | x | x | x | OK |
myPhone A210 | 1.6 | x | OK | x | x | x | x | x | x | OK |
Motorola Milestone | 2.1 | x | OK | x | x | x | x | x | OK | ? |
Milestone 2 | 2.2 | x | OK | x | x | x | x | x | только звук | OK |
Файловая система Android
Рекомендуется использовать getApplicationContext().getFilesDir() чтобы получить путь к каталогу для хранения данных приложения. В HTC Wildfire эта функция возвращает /data/data/<package name>
Библиотеки приложения находятся в /data/data/<package>/lib
В папке /data/data/<package name> есть разрешение на чтение и запись, можно создавать новые файлы и даже запускать их.
Создание нового Java Приложения для Android
Эта информация может быть полезна для реализации LCL-CustomDrawn-Android
Общие инструкции здесь: Managing Projects from the Command Line
Показать / Скрыть виртуальную клавиатуру
Чтобы показать:
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED,0);
и чтобы спрятать клавиатуру:
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(singleedittext.getWindowToken(),0);