Difference between revisions of "Android Programming/ru"
m (→Как...) |
|||
Line 13: | Line 13: | ||
Просто выполните следующие действия: | Просто выполните следующие действия: | ||
− | '''Шаг 1''' - Скачайте и установите Android NDK, Android SDK и Ant. Боьше информации тут: [[Android_Interface/Using_the_Android_SDK%2C_Emulator_and_Phones]] | + | '''Шаг 1''' - Скачайте и установите Android NDK, Android SDK и Ant. Боьше информации тут: [[Android_Interface/Using_the_Android_SDK%2C_Emulator_and_Phones/ru]] |
'''Шаг 2''' - Установите pre-compiled FPC cross-compiler. Инстрцкции здесь: [[Android_Interface#Using_the_pre-compiled_compiler]] | '''Шаг 2''' - Установите pre-compiled FPC cross-compiler. Инстрцкции здесь: [[Android_Interface#Using_the_pre-compiled_compiler]] |
Revision as of 12:13, 9 February 2012
│
English (en) │
日本語 (ja) │
한국어 (ko) │
русский (ru) │
中文(中国大陆) (zh_CN) │
Смотрите также Custom Drawn Interface/Android
Общие знания о программировании под Андроид могут очень помочь в разработке интерфейса Lazarus для Андроид.
Как...
Построить NDK (Android Native Development Kit) OpenGL
Просто выполните следующие действия:
Шаг 1 - Скачайте и установите Android NDK, Android SDK и Ant. Боьше информации тут: Android_Interface/Using_the_Android_SDK,_Emulator_and_Phones/ru
Шаг 2 - Установите pre-compiled FPC cross-compiler. Инстрцкции здесь: Android_Interface#Using_the_pre-compiled_compiler
Шаг 3 - Загрузите последнюю версию lazarus-ccr sourceforge code:
svn co https://lazarus-ccr.svn.sourceforge.net/svnroot/lazarus-ccr lazarus-ccr
или если вы думаете что это слишком много, вы можете скачать только каталог lazarus-ccr/bindings/android-ndk
Шаг 4 - Постройте Pascal Library
Откройте проект lazarus-ccr/bindings/android-ndk/examples/opengltest/opengltest.lpi
Откройте пункт меню Project->Project Options->Paths и где написано "Libraries -Fl" вы должны увидеть следующее значение:
/home/felipe/Programas/android-ndk-r5/platforms/android-9/arch-arm/usr/lib
Change it to the correct path in your system which points to the NDK and to the library folder for your minimal required Android API Level
Теперь постройте проект используя Лазарус.
Шаг 5 - Настройка среды сборки
Откройте файл opengltest/local.properties и в строке:
sdk.dir=/home/felipe/Programas/android-sdk-linux
Измените этот путь на местоположение SDK
Шаг 6 - Постройка APK
Откройте консоль и введите следущие команды:
cd lazarus-ccr/bindings/ndk/examples/opengltest/android ant debug
Файл APK будет помещен в opengltest/android/bin/
Шаг 7 - Установка APK
Если на этом шаге вы получите сообщение об ошибке прав доступа читайте: Android_Interface/Using_the_Android_SDK,_Emulator_and_Phones#Recognition_of_devices_under_Linux
Команда чтобы установить APK на телефоне:
cd opengltest/android ~/Programas/android-sdk-linux/platform-tools/adb install bin/OpenGLNDKTest-debug.apk 2395 KB/s (107299 bytes in 0.043s) pkg: /data/local/tmp/OpenGLNDKTest-debug.apk Success
Если вы получили сообщение об ошибке, что APK уже установлен, вы можете установить с помощью следующей команды:
~/Programas/android-sdk-linux/platform-tools/adb uninstall com.pascal.opengltest
And then you can run adb logcat to see what the log says while you start it in the phone via its newly added icon:
~/Programas/android-sdk-linux/platform-tools/adb logcat
Чтение параметров экрана
First fill a TDisplayMetrics with the correct info:
<delphi> uses androidutil;
var
MyDisplayMetrics: TDisplayMetrics; Str: string; // lHeight, lWidth: Integer; xdpi, ydpi, lScreenSize: Single;
begin
// .. // Objects
MyDisplayMetrics := TDisplayMetrics.Create; Activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(MyDisplayMetrics);
</delphi>
And then you can read it from the TDisplayMetrics:
<delphi>
lHeight := MyDisplayMetrics.heightPixels(); lWidth := MyDisplayMetrics.widthPixels(); xdpi := MyDisplayMetrics.xdpi(); ydpi := MyDisplayMetrics.ydpi(); lScreenSize := sqrt(sqr(lHeight / ydpi) + sqr(lWidth / xdpi)); ldensity := MyDisplayMetrics.density(); ldensityDpi := MyDisplayMetrics.densityDpi(); scaledDensity := MyDisplayMetrics.scaledDensity();
</delphi>
Note that lots of devices lie about the xdpi and ydpi, so don't trust the lScreenSize calculated above. Smartphones might report even 10 inches of screen size, while the correct is around 4.
Подробная информация об устройствах с Андроид
Так как существует много устройств на Android, это может быть полезно для отслеживания информации о них. Смотрите также в википедии Comparison of Android Devices [1] и подробную информацию о процессорах в [2].
Смартфоны
Производитель | Модель | Android API Name (Build.Model) | Процессор | Версия Андроид | Multi-touch | Комментарий |
---|---|---|---|---|---|---|
HTC | Wildfire | HTC Wildfire | armv6 | 2.1=>2.2 | Да | - |
Sony Erricson | Xperia X10 | X10i | armv7 | 1.6=>2.1 | Нет | - |
Tablets
Производитель | Модель | Android API Name (Build.Model) | Процессор | Версия Андроид | Multi-touch | Комментарий |
---|---|---|---|---|---|---|
Toshiba | Folio 100 Tablet | TOSHIBA_FOLIO_AND_A | armv7 | 2.2 | Yes | - |
List of devices ordered by processor compatibility (ARMv6 vs ARMv7)
List of ARMv7 devices:
- Advent Vega (P10AN01)
- Dell Streak, Streak 7
- HTC Desire
- HTC Desire Z (T-Mobile G2)
- HTC Desire HD
- HTC Droid Incredible
- HTC EVO 4G, EVO Shift 4G
- HTC Glacier (T-Mobile myTouch 4G)
- HTC Inspire 4G
- HTC Nexus One
- HTC Thunderbolt 4G
- Huawei Ideos S7
- LG Optimus Z
- Motorola Atrix 4G
- Motorola Bravo
- Motorola Cliq 2 - untested
- Motorola Defy
- Motorola Droid 2, Droid 2 Global
- Motorola Droid Pro (Motorola PRO)
- Motorola Droid X
- Motorola Xoom
- POV Mobii Tegra Tablet
- Samsung Continuum (i400)
- Samsung Galaxy S (i9000, Captivate, Fascinate, Vibrant, Epic 4G)
- Samsung Galaxy Tab
- Sharp IS03
- Sony Ericsson Xperia X10
- Toshiba AS100
- Viewsonic gTablet
- Acer Liquid E
- Acer Liquid (Liquid A1)
- Archos 101 Internet Tablet
- Motorola Charm
- Motorola Droid (Milestone)
- Samsung Galaxy S 4G
- Samsung Nexus S
List of ARMv6 processors:
- Android SDK emulator
- Asus Garmin nuvifone A50 (T-Mobile Garminfone)
- Augen GENTouch 78 Tablet
- Coby Kyros Internet Tablet (MID7015)
- Geeksphone One, Geeksphone Zero
- HTC Aria
- HTC ChaCha
- HTC Dream (T-Mobile G1, Android Dev Phone 1)
- HTC Droid Eris
- HTC Espresso (T-Mobile myTouch 3G Slide)
- HTC Hero (T-Mobile G2 Touch)
- HTC Legend
- HTC Magic (T-Mobile myTouch 3G, T-Mobile G1 Touch)
- HTC Salsa
- HTC Tattoo
- HTC Wildfire
- Huawei Ascend
- Huawei Ideos U8150-B (T-Mobile Comet)
- Huawei U8110 (T-Mobile Pulse Mini)
- Huawei U8230
- LG Ally (Apex) (LG VS740)
- LG GW620 (Eve, InTouch Max, LinkMe)
- LG Optimus, Optimus M, Optimus T, Optimus S, Optimus V
- LG Vortex
- LG P500
- MAG iMiTO iM7
- vMAG iMiTO iM7S
- Motorola Backflip
- Motorola Citrus
- Motorola Cliq (MB200)
- Motorola Dext
- Motorola Devour
- Motorola i1
- Motorola Spice XT300
- Motorola Quench XT5 XT502
- Pandigital Novel
- Samsung GT-S5570 Galaxy Mini
- Samsung i5500 Galaxy 5 (Corby)
- Samsung i5700 Galaxy Portal (Spica)
- Samsung i5800 Galaxy 3
- Samsung i7500 Galaxy
- Samsung Intercept
- Samsung M900 Moment
- Samsung S5830 Galaxy Ace
- Samsung Transform
- Sanyo ZIO M6000
- Sony Ericsson Xperia X8
- Sony Ericsson Xperia X10 Mini
- Sony Ericsson Xperia X10 Mini Pro
- Superpad 10.2" Tablet PC
- Viewsonic ViewPad 7 Tablet
- Velocity Micro T103 Cruz tablet
- Vodafone 845
- ZTE Blade
Playing Sounds and Videos in the Phones
Each phone comes with different codecs installed, which will mean that the native Media Player will be able to play different formats in different phones. Bellow is a table showing which formats play in the native Media Player of each phone:
Telephone | Android | webm - VP8 | m4v - H.264 | ogv - Theora | mp4 - H.264 | mov - H.264 | avi - RLE | mpg - MPEG-1 | wmv - WM9 | 3gp - MPEG-4 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Emulator | 1.6 | x | x | x | x | x | x | x | x | OK |
Emulator | 2.1 | x | x | x | x | x | x | x | x | OK |
Nexus One | 2.2 | x | OK | x | OK | x | x | x | x | OK |
HTC Desire | 1.6 | x | OK | x | OK | x | x | x | OK | OK |
Toshiba Folio 100 | 2.2 | x | OK | x | OK | x | x | x | OK | OK |
Xperia X10 | 2.1 | x | OK | x | x | x | x | x | OK | OK |
Xperia X8 | 2.2 | x | OK | x | x | x | x | x | x | OK |
HTC Wildfire | 2.1 | x | OK | x | x | x | x | x | x | OK |
HTC Desire HD | 2.2 | x | OK | x | OK | x | x | x | x | OK |
Galaxy Tab | 2.2 | x | OK | x | x | x | x | x | x | OK |
myPhone A210 | 1.6 | x | OK | x | x | x | x | x | x | OK |
Motorola Milestone | 2.1 | x | OK | x | x | x | x | x | OK | ? |
Milestone 2 | 2.2 | x | OK | x | x | x | x | x | sound-only | OK |
Creating a new Java Android Application
This info can be useful for helping implement LCL-CustomDrawn-Android
Generic instructions here: http://developer.android.com/guide/developing/other-ide.html
Showing / Hiding the virtual keyboard
See here: http://android-codes-examples.blogspot.com/2011/11/show-or-hide-soft-keyboard-on-opening.html
To show it:
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED,0);
and for hiding the keyboard:
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); imm.hideSoftInputFromWindow(singleedittext.getWindowToken(),0);