Difference between revisions of "DLL dynamically load/zh CN"

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我应该做什么:
 
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* 定义存储器
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* 定义存储器内存
** A data type must be created that corresponds exactly to the (external) subroutine that is to be imported from the DLL.
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** 必需创建一个数据类型,这个数据类型必需与从DLL文件中所导入的(external)子程序的数据类型相一致。
 
* 保留存储器
 
* 保留存储器
** Memory must be reserved for a variable (data field) to which the above data type is assigned.
+
** 必需为上面的数据类型分配一个变量(数据字段),并预留存储器内存。
** Memory must be reserved for a handle, to which the DLL handle will be assigned later.
+
** 必需为一个处理程序/句柄(handle)预留存储器内存, DLL文件中的处理程序/句柄(handle)稍后将分配。
 
* 分配DLL和外部的子例程并接受数据
 
* 分配DLL和外部的子例程并接受数据
** Call the DLL and assign the handle of the DLL to the handle.
+
** 调用DLL文件,并将DLL文件中的处理程序/句柄(handle)分配到处理程序/句柄(handle)。
** The pointer for the variables must be changed to the memory of the external subroutine.
+
** 变量的指针必需更改为external子程序的存储器内存。
** The result of the external subroutine is to be accepted.
+
** external子程序的结果可以被接受。
 
* 释放所有的存储器
 
* 释放所有的存储器
 
** 变量的指针必须再次指向一个无效的存储器区域(:= nil)以释放外部的子程序。
 
** 变量的指针必须再次指向一个无效的存储器区域(:= nil)以释放外部的子程序。
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= 贡献者和更改 =
 
= 贡献者和更改 =
* 简体中文版本由 [[User:Robsean | robsean]] 于 2021-10-19 创建(2021-**-**完成全部翻译)。
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* 简体中文版本由 [[User:Robsean | robsean]] 于 2021-10-19 创建(2021-11-04完成全部翻译)。

Revision as of 13:56, 4 November 2021

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This article applies to Windows only.

See also: Multiplatform Programming Guide

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这篇教程向你展示如何动态地加载一个DLL(动态链接库)。

在下面的示例中将引用的DLL(在DLLTest.dll中的源文件):

 library info;

 {$mode objfpc} {$H+}

 uses
   SysUtils;

 {$R *.res}

 // DLL中的子程序
 function funStringBack(strIn : string) : PChar;
   begin
     funStringBack := PChar(UpperCase(strIn));
   end ;


 // 导出子程序
 exports
   funStringBack;

 begin
 end.

我应该做什么:

  • 定义存储器内存
    • 必需创建一个数据类型,这个数据类型必需与从DLL文件中所导入的(external)子程序的数据类型相一致。
  • 保留存储器
    • 必需为上面的数据类型分配一个变量(数据字段),并预留存储器内存。
    • 必需为一个处理程序/句柄(handle)预留存储器内存, DLL文件中的处理程序/句柄(handle)稍后将分配。
  • 分配DLL和外部的子例程并接受数据
    • 调用DLL文件,并将DLL文件中的处理程序/句柄(handle)分配到处理程序/句柄(handle)。
    • 变量的指针必需更改为external子程序的存储器内存。
    • external子程序的结果可以被接受。
  • 释放所有的存储器
    • 变量的指针必须再次指向一个无效的存储器区域(:= nil)以释放外部的子程序。
    • DLL的存储器必须再次释放。

在你自己的程序中,集成/融入、使用和释放DLL中的子程序:

 uses
   Windows, ...;

   ...

 Include function funDll : string;
 type
   // 照着DLL(在源文件中)所使用的定义的方式,定义将要调用的子程序
   TfunStringBack = function(strIn : string) : PChar;  stdcall;

 var
   // 为DLL子程序创建一个合适的变量(数据字段)
   funStringBack : TfunStringBack;
   // 为DLL创建一个句柄
   LibHandle : THandle;

 begin
   // 获取将要使用的库的句柄
   LibHandle := LoadLibrary(PChar('DLLTest.dll'));

   // 检查是否成功加载DLL
   if LibHandle <> 0 then
     begin
       // 分配子程序调用的存储器地址给变量funStringBack
       // 'funStringBack'来自DLL DLLTest.dll
       Pointer(funStringBack) := GetProcAddress(LibHandle, 'funStringBack');

       // 检查是否已经返回一个有限的存储器地址
       if @funStringBack <> nil then
         Result := funStringBack('hello world');
     end;

   // 释放存储器y
   funStringBack := nil;
   FreeLibrary(LibHandle);

 end;

   ...

贡献者和更改

  • 简体中文版本由 robsean 于 2021-10-19 创建(2021-11-04完成全部翻译)。