Difference between revisions of "FPC and DirectX/fr"

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== Introduction ==
 
== Introduction ==
  
First of all, DirectX is only suited for Microsoft Windows. DirectX programming in Free Pascal is fast. Calling a DirectX function is not different from other languages like C++ (with some small exceptions).
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Tout d'abord, DirectX est seulement disponible sur Microsoft Windows.
To use DirectX you will need to know some basic stuff about the language. A valuable resource is Google,and the [http://msdn.microsoft.com MSDN network]. As most of the tutorials and examples are in C++ it is recommenced to have some basic C++ knowledge, but translating to Pascal is not very difficult, you will get the hang of it in no time.
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La programmation DirectX en Free Pascal est rapide. Appeler une fonction DirectX n'est pas différent d'un langage comme C++ (avec quelques petites exceptions).
This page is going to explain the basics how to setup DirectX with Free Pascal, where to obtain the pascal headers etc.
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Afin d'utiliser DirectX vous devez connapitre quelques bases du langage. Une ressource de valeur est Google, et le [http://msdn.microsoft.com MSDN network]. Comme la plupart des tutoriels et exemples sont en C++ il est recfommendé d'avoir quelques connaissances de base en C++, mais la traduction vers Pascal n'est pas très difficile, vous attraperez le coup en peu de temps.
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Cette page tente d'explilquer les bases de la configurationde DirectX avec Free Pascal, où obtenir les headers pascal etc.
  
 
== Obtaining DirectX headers for FPC ==
 
== Obtaining DirectX headers for FPC ==

Revision as of 01:46, 7 December 2013

Deutsch (de) English (en) français (fr)

Introduction

Tout d'abord, DirectX est seulement disponible sur Microsoft Windows. La programmation DirectX en Free Pascal est rapide. Appeler une fonction DirectX n'est pas différent d'un langage comme C++ (avec quelques petites exceptions). Afin d'utiliser DirectX vous devez connapitre quelques bases du langage. Une ressource de valeur est Google, et le MSDN network. Comme la plupart des tutoriels et exemples sont en C++ il est recfommendé d'avoir quelques connaissances de base en C++, mais la traduction vers Pascal n'est pas très difficile, vous attraperez le coup en peu de temps. Cette page tente d'explilquer les bases de la configurationde DirectX avec Free Pascal, où obtenir les headers pascal etc.

Obtaining DirectX headers for FPC

you will need pascal headers to be able to use DirectX with FPC . You can download them from http://www.clootie.ru/fpc/index.html. In the downloadable file you will find the headers, and also the DLL files that need to go with your application. They always go together.

Examples

It's conveniant to use a program like Lazarus to create DirectX applications, because it needs a window to draw all graphics and programming directly in Win32 is very awkward, in Lazarus you can just connect all your drawing objects to the Form and every works fine.

You just place the units you will use in your program in your uses section. Be sure to place the units in your program folder.Like this:

 interface
   uses  
 Windows, Classes, SysUtils, LResources, Forms,  Dialogs,  ExtCtrls,  // standard stuff
 Direct3D8, // the DirectX units
 D3DX8,
 Directinput,
 DirectMusic,
 DirectSound;

If you have placed the DLL's in your program folder you now can use all DirectX calls in your program.