Difference between revisions of "FPC and DirectX/fr"

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Cette page tente d'explilquer les bases de la configurationde DirectX avec Free Pascal, où obtenir les headers pascal etc.
 
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== Obtaining DirectX headers for FPC ==
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== Obtenir les headers DirectX pour FPC ==
  
you will need pascal headers to be able to use DirectX with FPC .
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vous aures besoin des headers pascal pour avoir la possibilité d'utiliser DirectX avec FPC .
You can download them from http://www.clootie.ru/fpc/index.html. In the downloadable file you will find the headers, and also the DLL files that need to go with your application. They always go together.
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Vous pouvez les téléchatger depuis http://www.clootie.ru/fpc/index.html. Dans le fichier téléchargeable vous pourrez trouver les headers, mais aussi les fichiers DLL files dont vous avez besoin pour votre aplication. Ils vont toujours ensemble.
  
 
== Examples ==
 
== Examples ==

Revision as of 01:49, 7 December 2013

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Introduction

Tout d'abord, DirectX est seulement disponible sur Microsoft Windows. La programmation DirectX en Free Pascal est rapide. Appeler une fonction DirectX n'est pas différent d'un langage comme C++ (avec quelques petites exceptions). Afin d'utiliser DirectX vous devez connapitre quelques bases du langage. Une ressource de valeur est Google, et le MSDN network. Comme la plupart des tutoriels et exemples sont en C++ il est recfommendé d'avoir quelques connaissances de base en C++, mais la traduction vers Pascal n'est pas très difficile, vous attraperez le coup en peu de temps. Cette page tente d'explilquer les bases de la configurationde DirectX avec Free Pascal, où obtenir les headers pascal etc.

Obtenir les headers DirectX pour FPC

vous aures besoin des headers pascal pour avoir la possibilité d'utiliser DirectX avec FPC . Vous pouvez les téléchatger depuis http://www.clootie.ru/fpc/index.html. Dans le fichier téléchargeable vous pourrez trouver les headers, mais aussi les fichiers DLL files dont vous avez besoin pour votre aplication. Ils vont toujours ensemble.

Examples

It's conveniant to use a program like Lazarus to create DirectX applications, because it needs a window to draw all graphics and programming directly in Win32 is very awkward, in Lazarus you can just connect all your drawing objects to the Form and every works fine.

You just place the units you will use in your program in your uses section. Be sure to place the units in your program folder.Like this:

 interface
   uses  
 Windows, Classes, SysUtils, LResources, Forms,  Dialogs,  ExtCtrls,  // standard stuff
 Direct3D8, // the DirectX units
 D3DX8,
 Directinput,
 DirectMusic,
 DirectSound;

If you have placed the DLL's in your program folder you now can use all DirectX calls in your program.