Difference between revisions of "Function/fr"

From Lazarus wiki
Jump to navigationJump to search
Line 1: Line 1:
Une '''procédure''' est une déclaration de [[Routine/fr|routine]] qui peut être invoqué à partir d'une [[Unit/fr|unité]] qui la déclare, vers l'extérieur de l'unité si la procédure est publique (déclarée dans la section [[interface]]), ou à partir d'un [[programm/fr|programme]], et la routine ne retourne pas de valeur dans le cadre de sa définition. Une procédure qui retourne une valeur dans le cadre de sa définition est appelée ''[[Function/fr|fonction]]''. Une procédure qui fait partie d'une classe est appelée une [[Method/fr|méthode]]. Une fonction qui fait partie d'un objet est également une méthode si elle ne peut pas se voir attribuer une valeur à l'extérieur de la fonction, et est une [[property/fr|propriété]] si l'on peut attribuer une valeur à l'extérieur de la fonction.
+
== Overview ==
 +
Une '''fonction''' est une déclaration d'une [[Routine/fr|routine]] qui peut être invoquées
 +
* à partir d'une [[Unit/fr|unité]] qui la déclare
 +
* depuis l'extérieure de l'unité si la fonction est publique,
 +
* ou depuis une [[Program/fr|programme]]
  
Vous pouvez également utiliser la procédure comme définition de type de vos variables, et exploiter ces variables comme des procédures.
+
La routine retourne une valeur dans la cadre de sa définition. Une routine qui ne retourne pas une valeur dans la cadre de sa définition est une ''[[Procedure/fr|procédure]]''.
 +
 
 +
Une fonction qui fait partie d'une classe est appelée [[property/fr|propriété]] et peut être affectée et retourner une valeur (si vous ne pouvez pas affecter de valeur, il s'agit d'une [[Method/fr|méthode]].
 +
 
 +
== Exemples ==
 +
Addition de deux [[integer/fr|entier]] :
 +
 
 +
<syntaxhighlight>
 +
function add(c1, c2 : integer) : integer;
 +
begin
 +
add := c1 + c2; //or use result := in Object Pascal/Delphi mode
 +
end;
 +
 
 +
var
 +
  total: integer;
 +
 
 +
begin
 +
  total := add(4, 5);
 +
  writeln (total); // result is 9
 +
end.
 +
</syntaxhighlight>
 +
 
 +
[[category:Pascal]]
 +
[[Category:Control Structures]]

Revision as of 21:15, 12 March 2014

Overview

Une fonction est une déclaration d'une routine qui peut être invoquées

  • à partir d'une unité qui la déclare
  • depuis l'extérieure de l'unité si la fonction est publique,
  • ou depuis une programme

La routine retourne une valeur dans la cadre de sa définition. Une routine qui ne retourne pas une valeur dans la cadre de sa définition est une procédure.

Une fonction qui fait partie d'une classe est appelée propriété et peut être affectée et retourner une valeur (si vous ne pouvez pas affecter de valeur, il s'agit d'une méthode.

Exemples

Addition de deux entier :

 function add(c1, c2 : integer) : integer;
 begin
 add := c1 + c2; //or use result := in Object Pascal/Delphi mode
 end;

 var 
   total: integer;

 begin
   total := add(4, 5);
   writeln (total); // result is 9
 end.