Difference between revisions of "Function/fr"
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* à partir d'une [[Unit/fr|unité]] qui la déclare | * à partir d'une [[Unit/fr|unité]] qui la déclare | ||
* depuis l'extérieure de l'unité si la fonction est publique, | * depuis l'extérieure de l'unité si la fonction est publique, | ||
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− | La routine retourne une valeur dans la cadre de sa définition. Une routine qui ne retourne pas | + | La routine retourne une valeur dans la cadre de sa définition. Une routine qui ne retourne pas de valeur dans la cadre de sa définition est une ''[[Procedure/fr|procédure]]''. |
Une fonction qui fait partie d'une classe est appelée [[property/fr|propriété]] et peut être affectée et retourner une valeur (si vous ne pouvez pas affecter de valeur, il s'agit d'une [[Method/fr|méthode]]. | Une fonction qui fait partie d'une classe est appelée [[property/fr|propriété]] et peut être affectée et retourner une valeur (si vous ne pouvez pas affecter de valeur, il s'agit d'une [[Method/fr|méthode]]. |
Revision as of 21:16, 12 March 2014
Overview
Une fonction est une déclaration d'une routine qui peut être invoquée
- à partir d'une unité qui la déclare
- depuis l'extérieure de l'unité si la fonction est publique,
- ou depuis un programme
La routine retourne une valeur dans la cadre de sa définition. Une routine qui ne retourne pas de valeur dans la cadre de sa définition est une procédure.
Une fonction qui fait partie d'une classe est appelée propriété et peut être affectée et retourner une valeur (si vous ne pouvez pas affecter de valeur, il s'agit d'une méthode.
Exemples
Addition de deux entier :
function add(c1, c2 : integer) : integer;
begin
add := c1 + c2; //or use result := in Object Pascal/Delphi mode
end;
var
total: integer;
begin
total := add(4, 5);
writeln (total); // result is 9
end.