Difference between revisions of "GUI design/de"

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==Überblick==
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{{GUI design}}
  
Während der Arbeit an Lazarus müssen verschiedene Designrichtlinien berücksichtigt werden, um eine Vielfalt an Stilen zu vermeiden und die Übersichtlichkeit der Dialoge zu gewährleisten. Der nächste Artikel versucht, verschiedene Richtlinien zusammenzufassen, um ihnen bei der Gestaltung zu helfen.
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== Überblick ==
  
==Dialoge==
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Während der Arbeit an Lazarus müssen bestimmte Designrichtlinien berücksichtigt werden, um eine Verschiedenheit der Stile zu vermeiden und die Übersichtlichkeit der Dialoge zu gewährleisten. Dieser Artikel versucht diese Richtlinien zusammenzufassen, um ihnen beim Entwerfen zu helfen. Es ist auch ein Haufen von Screenshots, Vorlagen und Dialoginformationen verfügbar.
Dialoge sind spezielle Formulare, die den Benutzer auffordern, einige Einstellungen zu erstellen bzw. zu ändern, bevor Lazarus fortfahren kann.
 
  
===Dialog Einstellungen===
+
* [[GUI_design_guidelines/de|GUI design guidelines]]
Einstellungen, die im Allgemeinen gesetzt werden sollten, sind:
+
* [[Screenshots / examples]]
 +
* [[Lazarus dialogs information]]
 +
* [[Lazarus art work]]
  
* '''BorderStyle''' : bsSizeToolWin
+
== Kommentare ==
* '''Position''' : poScreenCenter
 
* '''FormStyle''' : fsStayOnTop (oder zeigen den Dialog unter Verwendung von ShowModal)
 
  
===Allgemeines Layout===
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Was sie beachten müssen ist die cross-platform Natur von Lazarus.  If you make all the changes you suggest, the text on the buttons won't be visible in most standard GTK+ themes, oder es wird andere Probleme geben.  Ich unterstütze vollständig die Idee of some tweaks like this, but it should be tested in Linux, Win32 and even in MAC (you guys are running it in MAC already, right?) before it's committed.
* Unten sollten alle benötigten Schaltflächen zum Schließen / Abbrechen des Dialogs oder um Hilfe zu erhalten platziert werden.
+
-[http://wiki.lazarus.freepascal.org/index.php/User:Tonymaro Tony Maro]
* Es sollte wenigstens für einen Bildschirm von 800x600 geeignet sein.
+
:That's the only way to do it ;). I have patches of the different dialogs and I would encourage people to test them and post screenshots here. - Darius
* Schließen mit Escape (wenn die Taste nicht anderweitig genutzt wird)
+
<br>
* Definieren einer Vorgabe Schaltfläche, die mit Return aktiviert wird (wenn die Taste nicht genutzt wird)
+
<br>
* Mittlere bis komplexere Dialoge sollten größenveränderbar sein und die Größe wird gespeichert.
 
  
====Schaltflächen Panel====
+
[[Category:Lazarus/de]]
Das Schaltflächen Panel sollte wenigstens aus den folgenden Elementen bestehen:
 
 
 
* OK Schaltfläche
 
* Abbrechen Schaltfläche
 
* Weiter Schaltfläche (optional)
 
* Zurück Schaltfläche (optional)
 
* Hilfe Schaltfläche
 
 
 
Ein Beispiel wird unten gezeigt:
 
 
 
<center>bottom panel.jpg</center>
 
 
 
===Verankerung===
 
Um sicherzustellen, daß ein Dialog nach einer Größenänderung die Komponenten in einer brauchbaren Weise anzeigt, wird die Verankerung benutzt. Jede Komponente hat eine Eigenschaft Anchors. Mit dieser Eigenschaft können sie die Art und Weise bestimmen, mit der die Komponente an ihrem Vorgänger verankert wird.
 
 
 
===Ausrichtung===
 
Ein anderer Weg, um Komponenten zu organisieren, ist die Verwendung der Ausrichtung. Jede Komponente hat eine Eigenschaft Align. Durch Auswahl der gewünschten Ausrichtungsposition können verschiedene Komponenten genau postioniert werden.
 
 
 
====BorderSpacing====
 
Besonders hilfreich in Kombination mit Align ist die BorderSpacing Eigenschaft. (Auch im Anchors Dialog zu finden). Typischerweise wird ein borderspacing von 6 Pixeln um eine Komponente herum verwendet.
 
 
 
==Dialoge, die zu LFM konvertiert werden müssen==
 
<strike>Durchgestrichene Elemente</strike> sind bereits konvertiert.
 
 
 
An '''fettgeschriebenen Elementen''' wird gerade gearbeitet.
 
 
 
* /lazarus/ide/addtoprojectdlg.pas
 
* /lazarus/ide/buildlazdialog.pas
 
* /lazarus/ide/clipboardhistory.pas
 
* /lazarus/ide/codetemplatedialog.pp
 
* /lazarus/ide/codetoolsdefines.pas
 
* /lazarus/ide/codetoolsoptions.pas
 
* /lazarus/ide/compileroptionsdlg.pp
 
* <strike>/lazarus/ide/diffdialog.pas</strike>
 
* /lazarus/ide/diskdiffsdialog.pas
 
* <strike>/lazarus/ide/editoroptions.pp</strike>
 
* <strike>/lazarus/ide/environmentopts.pp</strike>
 
* /lazarus/ide/exttooldialog.pas
 
* /lazarus/ide/exttooleditdlg.pas
 
* /lazarus/ide/findinfilesdlg.pas
 
* /lazarus/ide/findreplacedialog.pp
 
* /lazarus/ide/helpmanager.pas
 
* /lazarus/ide/inputfiledialog.pas
 
* /lazarus/ide/keymapping.pp
 
* /lazarus/ide/macropromptdlg.pas
 
* /lazarus/ide/mainbar.pas
 
* /lazarus/ide/makeresstrdlg.pas
 
* <strike>/lazarus/ide/msgview.pp</strike>
 
* <strike>/lazarus/ide/newdialog.pas</strike>
 
* /lazarus/ide/newprojectdlg.pp
 
* /lazarus/ide/patheditordlg.pas
 
* '''/lazarus/ide/projectinspector.pas''' <D.Blaszijk>
 
* /lazarus/ide/projectopts.pp
 
* <strike>/lazarus/ide/runparamsopts.pas</strike>
 
* /lazarus/ide/searchresultview.pp
 
* /lazarus/ide/sortselectiondlg.pas
 
* <strike>/lazarus/ide/splash.pp</strike>
 
* /lazarus/ide/sysvaruseroverridedlg.pas
 
* /lazarus/ide/todolist.pp
 
* /lazarus/ide/unitdependencies.pas
 
* <strike>/lazarus/ide/uniteditor.pp</strike>
 
* '''/lazarus/ide/unitinfodlg.pp''' <D.Blaszijk>
 
* /lazarus/ide/viewunit_dlg.pp
 
* /lazarus/debugger/debuggerdlg.pp
 
* /lazarus/debugger/test
 
* <strike>/lazarus/debugger/watchpropertydlg.pp</strike>
 
* /lazarus/designer/aligncompsdlg.pp
 
* /lazarus/designer/designermenu.pp
 
* /lazarus/designer/menueditorform.pas
 
* /lazarus/designer/menupropedit.pp
 
* /lazarus/designer/noncontrolforms.pas
 
* /lazarus/designer/objinspext.pas
 
* /lazarus/designer/scalecompsdlg.pp
 
* /lazarus/designer/sizecompsdlg.pp
 
* /lazarus/ideintf/columndlg.pp
 
* /lazarus/ideintf/componenteditors.pas
 
* /lazarus/ideintf/graphpropedits.pas
 
* /lazarus/ideintf/imagelisteditor.pp
 
* /lazarus/ideintf/listviewpropedit.pp
 
* /lazarus/ideintf/propedits.pp
 
* /lazarus/packager/addtopackagedlg.pas
 
* /lazarus/packager/brokendependenciesdlg.pas
 
* /lazarus/packager/packagedefs.pas
 
* /lazarus/packager/pkggraphexplorer.pas
 
* /lazarus/packager/pkgoptionsdlg.pas
 
* /lazarus/tools/apiwizz/apiwizard.pp
 

Latest revision as of 14:41, 5 April 2013

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Überblick

Während der Arbeit an Lazarus müssen bestimmte Designrichtlinien berücksichtigt werden, um eine Verschiedenheit der Stile zu vermeiden und die Übersichtlichkeit der Dialoge zu gewährleisten. Dieser Artikel versucht diese Richtlinien zusammenzufassen, um ihnen beim Entwerfen zu helfen. Es ist auch ein Haufen von Screenshots, Vorlagen und Dialoginformationen verfügbar.

Kommentare

Was sie beachten müssen ist die cross-platform Natur von Lazarus. If you make all the changes you suggest, the text on the buttons won't be visible in most standard GTK+ themes, oder es wird andere Probleme geben. Ich unterstütze vollständig die Idee of some tweaks like this, but it should be tested in Linux, Win32 and even in MAC (you guys are running it in MAC already, right?) before it's committed. -Tony Maro

That's the only way to do it ;). I have patches of the different dialogs and I would encourage people to test them and post screenshots here. - Darius