History/fr

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Le projet Lazarus a ses racines de Megido. A partir des groupes de discussion de Google et d'autres listes de discussion nous pouvons reconstruire que Megido était un projet qui a essayé de faire un clone open source de Delphi, commençant par le code source de Sybil, qui en retour était un clone de Delphi pour l'OS/2, mais son concepteur était plus contraint. Megido a commencé en 1998, mais est mort quelque part en 1999, en raison du manque de focalisation, et un manque d'intérêt pour un clone basé sur Sybil avec ses restrictions.

Ainsi, Lazarus a démarré au mois de février de l'année 1999. Il a été principalement fondé par trois individus : Cliff Baeseman, Shane Miller, et Michael A. Hess. Des trois fondateurs, seulement Michael A. Hess est encore impliqué dans le projet.

Chacun des trois avait essayé de s'impliquer dans le projet Megido qui s'est dissous. Dans leur frustration ils ont commencé leurs propres projet, Lazarus.

Le prochain membre le plus âgé de l'équipe est Marc Weustink. Il s'est impliqué dans le projet en Août 1999. Marc recherchait une solution Delphi sur Linux (car il n'y en avait aucun alors de Borland), et était également intéressé à Linux en général, donc il s'est joint au projet Lazarus. Lorsque Marc s'y est joint, Lazarus n'était pas beaucoup plus qu'une toolbar (barre d'outils) vide et quelques items de menu gtk et quelques articles du noyau de gtk. On discutait toujours de l'éditeur. Marc est toujours un contribuant du noyau, avec l'interface de débogage étant son sous projet (d'animal de compagnie). (TODO: plus?)

Le suivant est Mattias Gaertner qui c'est impliqué en septembre 2000. Avec Mattias à bord de l'équipe le projet a fait un pas en avant énorme. Mattias a porté synedit, et de grands morceaux des outils de code et du concepteur. Avec ces additions, Lazarus a commencé à obtenir son visage. Trois ans après il a ajouté le système de paquet et beaucoup d'autres dispositifs de l'IDE .

Micha Nelissen a commencé la contribution en juin 2003, principalement envoi des patch pour l'interface win32. Il a employé Borland C++ Builder, mais a voulu aussi examiner plus de plateformes. Due to Borland adding their own proprietary extensions to C++ to support their VCL, the odds of BCB applications to ever going to be portable were slim. A change of language was not really a problem so after some looking around, he thought Lazarus seemed most promising. At that time Lazarus was based on gtk for both win32 and linux. On Linux it worked very well, but on win32 it was buggy. Users of Lazarus asked more and more for a native win32 interface and Micha jumped in to help writing a native win32 interface.

Vincent Snijders a été donné à Lazarus et FPC pendant l'été 1999, quand il avait juste acheté son premier ordinateur Linux et avait commencé sa thèse, quelques simulations mathématiques impliquées écrites en Delphi. Il a suivi le projet et a essayé principalement d'obtenir Lazarus fonctionnent sur Windows. Après avoir été repéré en 2003 il a passé beaucoup d'heure sur Lazarus et a commencé à contribuer avec patch pour Lazarus. Son principal but faire fonctionner Lazarus sur Windows aussi bien que sur Linux et les Instantanés de Lazarus.

[todo: d'autres ]