Difference between revisions of "IDE Window: Environment Options/de"

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=== Diverses ===
 
=== Diverses ===
  
* Komponenten-Titel zeigen - Show hints of the component name and classname, when mouse is over a control on a designer form.
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* Komponenten-Titel zeigen - Zeigt Hinweisfenster mit Component Name und Component Klassenname an, wenn sich der Mauszeiger über einer Komponente im Designer-Form befindet.
* Editor-Hinweise anzeigen - Show hints of the component position and size, when mouse is over a control on a designer form.
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* Editor-Hinweise anzeigen - Zeigt Hinweisfenster mit Position und Größe einer Komponente an, wenn sich der Mauszeiger über einer Komponente im Designer-Form befindet.
* Formular beim Öffnen einer Unit automatisch erstellen - Automatically open the designer form, when opening a pascal unit file. Useful for newbies, so enabled on default.
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* Formular beim Öffnen einer Unit automatisch erstellen - Designer-Form automatisch öffnen, wenn eine Unit-Datei geöffnet wird. Nützlich für Anfänger, deswegen standardmäßig eingeschaltet.
* Rechtsklick wählt aus - right click selects and then shows the popup menu.
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* Rechtsklick wählt aus - Rechte Maustaste wählt eine Komponente an und zeigt das Popup-Menü.
* Grabberfarbe - the color of the 8 small boxes used to resize a selection of controls.
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* Grabberfarbe - Die Farbe für die 8 kleinen Kästchen, die zur Größenänderung angewählter Controls angezeigt werden.
* Markierungsfarbe - the color of the 4 small boxes on each control in a multi selection.
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* Markierungsfarbe - Die Farbe für die 4 kleinen Kästchen, die bei jedem Control in einer Mehrfachauswahl angezeigt werden.
* Aktualisieren des Designer verringern - the IDE will use smart InvaldidateRect calls instead of full redraws. This is faster, but does not work with all widgets of all widgetsets. Use this to reduce artefacts on the designer forms.
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* Aktualisieren des Designer verringern - Die IDE benutzt einen intelligenteren Algorithmus zum Neuzeichnen der Forms (''InvalidateRect'' anstatt komplettem Neuzeichnen). Dadurch wird das Neuzeichnen schneller. Allerdings funktioniert diese Methode nicht mit allen Widgets aus allen Widgetsets. Sollten Sie Artefakte in Ihren Designer Forms sehen, benutzen Sie diesen Menüpunkt.
  
 
=== Hilfslinien ===
 
=== Hilfslinien ===

Revision as of 14:04, 11 August 2007

Deutsch (de) English (en) français (fr)

Dateien

Maximal gemerkte Dateien

Die maximale Anzahl von Einträgen im Wieder öffnen Menü.

Maximal gemerkte Projektdateien

Die Maximale Anzahl von Einträgen im Letzte Projekte Menü.

Zuletzt geladenes Projekt beim Start öffnen

Aktiviert das automatische wieder öffnen des zuletzt bearbeiteten Projekts beim Start der IDE

Lazarus-Verzeichnis

Stellen sie hier das Verzeichnis des Lazarus Quellenverzeichnisses ein. Das Lazarus Quellenverzeichnis enthält Verzeichnisse wie 'ide', 'debugger', 'converter', 'components' und 'lcl'. Es wird verwendet, um die Quellen (.pas) der LCL und Komponenten zu finden.

Compilerverzeichnis

Hier muß der vollständige Dateiname des verwendeten Compilers stehen. Zum Beispiel /usr/bin/ppc386 unter Linux oder /usr/bin/ppcppc unter MacOSX oder C:\pp\ppc386.exe unter Windows. Der Dateiname hängt davon ab, wie der Compiler installiert wurde.

FPC-Quelltextverzeichnis

Stellen sie hier das Verzeichnis des FreePascal Quellenverzeichnisses ein. Das Quellenverzeichnis enthält Verzeichnisse wie 'compiler', 'packages', 'rtl' und 'fcl'. Typischerweise ist das unter Linux/BSD/MacOS X /usr/share/fpcsrc/.

Anmerkung: Verwechseln sie dies nicht mit dem FPC unit/library Verzeichnis (.../units/i386-win32/), das nur die kompilierten .ppu Dateien enthält und eine total andere Struktur hat.

Make-Verzeichnis

Stellen sie hier den Pfad zum 'make' Werkzeug ein. Wenn sie es freilassen, wird die IDE die Voreinstellung verwenden.

Verzeichnis für das Erstellen von Testprojekten

Wenn ein neu erschaffenes Projekt noch nicht gespeichert ist und sie es erstellen, speichert die IDE das ganze Projekt in dieses Verzeichnis und erstellt es dort.

Desktop

Sprache

Die Sprache des gesamten Textes der IDE. Sie sollten die IDE neu starten um sicherzustellen, daß der gesamte Text neu geladen wird.

Automatisches Speichern

Noch nicht implementiert.

Desktopeinstellungen

Lädt oder speichert die Umgebungseinstellungen von/in eine Datei.

Änderungen auf dem Datenträger beim Laden prüfen

Wenn die IDE prüft, ob einige Editordateien auf dem Datenträger geändert wurden, vergleicht sie normalerweise nur das Dateidatum. Um die Datei auch zu laden und den Inhalt zu vergleichen, aktivieren sie diese Option.

Hinweise für die Komponentenpalette

Zeigt Hinweise, wenn die Maus über der Komponentenpalette ist.

Hinweise für die Haupt-Speedbuttons

Zeigt Hinweise, wenn die Maus über den Buttons des IDE-Hauptfensters ist. (z.B. Buttons für Öffnen, Speichern)

Doppelklick für Meldungssprünge

Wenn aktiviert müssen sie doppelt auf eine Zeile im Nachrichtenfenster klicken (z.B. Compilermeldungen). Wenn deaktiviert reicht ein einfacher Klick.

Fenster

Alles minimieren wenn Hauptfenster minimiert wird

Noch nicht implementiert. Einige widget sets tun dies automatisch.

IDE-Fenster beim Start verstecken

Wenn das Projekt gestartet wird, werden alle IDE-Fenster versteckt und wiederhergestellt, wenn das Programm stoppt.

Fensterpositionen

Feintuning der Positionen der IDE Fenster.

Formulareditor

Gitter

  • Gitter anzeigen - zeigt ein Punktegitter auf jedem Designer Fenster. Alle Client-Bereiche, welche Bedienelemente akzeptieren, haben dieses Gitter.
  • Randabstand anzeigen - Zeigt Rechtecke um jedes Bedienelement, um den Randabstand anzuzeigen. Dies ist ziemlich langsam.
  • Ans Gitter kleben - When moving or resizing components on the designer round the movement to the nearest grid point.
  • Gittergröße X - Die Schrittbreite in Pixeln für das Gitter.
  • Gittergröße Y - Die Schritthöhe in Pixeln für das Gitter.
  • Gitterfarbe - die Farbe der Gitterpunkte

Gummiband

  • Auswahl - Farbe für ein Auswahl-Gummiband: Dient zur Auswahl eines oder mehrerer Controls. Kliken Sie dazu mit der linken Maustaste in das Form, und ziehen Sie bei gedrückter Maustaste das Gummiband auf. Lassen Sie die linke Maustaste los - Alle Controls im Bereich des Gummibandes sind ausgewählt. Zusammen mit der Umschalttaste können Sie Control zur momentanen Auswahl hinzunehmen/aus der momentanen Auswahl herausnehmen.
  • Erzeugung - Farbe für ein Erzeugungs-Gummiband. Wählen sie ein Bedienelement in der Komponentenpalette. Danach ziehen Sie in einem Form ein Rechteck auf. Das neue Bedienelement wird mit dieser Größe erzeugt.

Diverses

  • Komponenten-Titel zeigen - Zeigt Hinweisfenster mit Component Name und Component Klassenname an, wenn sich der Mauszeiger über einer Komponente im Designer-Form befindet.
  • Editor-Hinweise anzeigen - Zeigt Hinweisfenster mit Position und Größe einer Komponente an, wenn sich der Mauszeiger über einer Komponente im Designer-Form befindet.
  • Formular beim Öffnen einer Unit automatisch erstellen - Designer-Form automatisch öffnen, wenn eine Unit-Datei geöffnet wird. Nützlich für Anfänger, deswegen standardmäßig eingeschaltet.
  • Rechtsklick wählt aus - Rechte Maustaste wählt eine Komponente an und zeigt das Popup-Menü.
  • Grabberfarbe - Die Farbe für die 8 kleinen Kästchen, die zur Größenänderung angewählter Controls angezeigt werden.
  • Markierungsfarbe - Die Farbe für die 4 kleinen Kästchen, die bei jedem Control in einer Mehrfachauswahl angezeigt werden.
  • Aktualisieren des Designer verringern - Die IDE benutzt einen intelligenteren Algorithmus zum Neuzeichnen der Forms (InvalidateRect anstatt komplettem Neuzeichnen). Dadurch wird das Neuzeichnen schneller. Allerdings funktioniert diese Methode nicht mit allen Widgets aus allen Widgetsets. Sollten Sie Artefakte in Ihren Designer Forms sehen, benutzen Sie diesen Menüpunkt.

Hilfslinien

Die Hilfslinien sind die Linien, die zeigen zu welchem Bedienelement die aktuelle Auswahl ausgerichtet ist.

  • Hilfslinien anzeigen - zeichnet die Hilfslinien
  • An Hilfslinien ausrichten - snap to nearest guide line during moving/resizing of controls on the designer form.
  • Farbe für links, oben - die Farbe für links, oben ausgerichtete Hilfslinien.
  • Farbe für rechts, unten - die Farbe für rechts, unten ausgerichtete Hilfslinien.

Objektinspektor

Farben

Farben für verschiedene Eigenschafts-Einträge.

Diverses

  • Höhe des Eintrags - die Vorgabehöhe jeder Eigenschaftszeile. Nicht alle widgetsets unterstützen resizing the edit and comboboxes. Zum Beispiel die Win32 Schnittstelle erlaubt nicht das Setzen der Combobox Höhen.
  • Anzeigen der Hinweise im Objektinspektor - zeigt Hinweise, wenn die Maus über eine Eigenschaftszeile bewegt wird.

Sicherung

Die IDE kann jedemal Sicherungsdateien erstellen, wenn sie eine Datei speichert und eine alte Datei bereits existiert.

Die Optionen erlauben das Einrichten der Erweiterung und des Ortes der Sicherungsdateien.

Hinweis: Normalerweise ist es besser, ein Versionskontrollsystem wie SVN oder CVS für die Sicherungen zu verwenden und die Sicherungen hier zu deaktivieren.

Namensvergabe

Voreingestellte Pascal-Dateiendung

Wannimmer die IDE eine Pascal-Unit erzeugt, verwendet sie diese Erweiterung als Vorgabe. Das .pas ist typisch für Delphi Benutzer, während .pp oft verwendet wird für FPC Quelltexte und .p ist bekannt auf Mac Computern.

Anmerkung: Custom projects can create pascal sources with defined extension. The IDE will not override this.

Mehrdeutige Dateiaktion

Vor der Kompilierung prüft die IDE, ob es mehrdeutige Dateien gibt. Zum Beispiel prüft sie, ob eine Unit zweimal existiert im Unitpfad. Der Compiler wird die erste nutzen, die er findet, was nicht die geplante Sache sein mag und zu sonderbaren Fehlern führt. Hier können sie die Aktion einstellen, die erfolgen soll, wenn die IDE eine solche Datei findet.

Speichern unter

Quellcode, der auf Plattformen mit Beachtung der Groß- und Kleinschreibung kompilieren soll muß sicherstellen, daß Units korrekt geschrieben sind. FPC sucht zuerst nach dem Unitnamen mit the uses case, dann kleingeschrieben und letztlich großgeschrieben. Sie können entweder sicherstellen, that the case is written correct in all units, was schwer ist für Windows Benutzer, weil sie es (unter Windows) nicht tun müssen. Oder sie können die IDE alle neuen Units kleingeschrieben speichern lassen. Der Quelltext-Editor wird den Unitnamen so anzeigen, wie er im Quellcode geschrieben ist, so you see the right case in the IDE anyway.

LazDoc