Difference between revisions of "Lazarus Documentation/de"

From Lazarus wiki
Jump to navigationJump to search
Line 129: Line 129:
  
 
== Die Lazarus Entwickler-Handbücher ==
 
== Die Lazarus Entwickler-Handbücher ==
*[[Lazarus Development Process]] - Roadmaps, ToDos, current development and what needs to be done for Lazarus 1.0
+
*[[Lazarus Development Process|Lazarus Development Process (englisch)]] - Roadmaps, ToDos, current development and what needs to be done for Lazarus 1.0
 
*[[How To Help Developing Lazarus/de|How To Help Developing Lazarus (deutsch)]] - Ein Handbuch, um Neulingen zu helfen, mit der Verbesserung von Lazarus zu beginnen
 
*[[How To Help Developing Lazarus/de|How To Help Developing Lazarus (deutsch)]] - Ein Handbuch, um Neulingen zu helfen, mit der Verbesserung von Lazarus zu beginnen
 
*[[Version Numbering/de| Versionsnummerierung (deutsch)]] -  Beschreibung der verschiedenen Versionsnummern von Lazarus  
 
*[[Version Numbering/de| Versionsnummerierung (deutsch)]] -  Beschreibung der verschiedenen Versionsnummern von Lazarus  
Line 137: Line 137:
 
*[[DesignGuidelines/de|Design-Richtlinien (deutsch)]] - Programmierungsrichtlinien für Lazarus.
 
*[[DesignGuidelines/de|Design-Richtlinien (deutsch)]] - Programmierungsrichtlinien für Lazarus.
 
*[[GUI design/de|GUI Design (deutsch)]] - Notizen über die Richtlinien beim Entwerfen des Lazarus [[Glossary#GUI|GUI]]
 
*[[GUI design/de|GUI Design (deutsch)]] - Notizen über die Richtlinien beim Entwerfen des Lazarus [[Glossary#GUI|GUI]]
*[[Roadmap]] - An idea of the current status of the various parts of Lazarus
+
*[[Roadmap|Roadmap (englisch)]] - An idea of the current status of the various parts of Lazarus
 
*[[Moderating the bug tracker/de|Moderieren des Bugtrackers (deutsch)]] - Richtlinien für Lazarus Entwickler und Moderatoren für den Gebrauch des [http://www.freepascal.org/mantis/ bug tracker].
 
*[[Moderating the bug tracker/de|Moderieren des Bugtrackers (deutsch)]] - Richtlinien für Lazarus Entwickler und Moderatoren für den Gebrauch des [http://www.freepascal.org/mantis/ bug tracker].
 
*[[Codetools/de|Codetools (deutsch)]] - Wie die Codetools in die IDE integriert sind
 
*[[Codetools/de|Codetools (deutsch)]] - Wie die Codetools in die IDE integriert sind
 
*[[Creating IDE Help/de|Creating IDE Help (deutsch)]] - Wie man die IDE Hilfe erweitert
 
*[[Creating IDE Help/de|Creating IDE Help (deutsch)]] - Wie man die IDE Hilfe erweitert
*[[Distributing Lazarus - Installers]] - Hints and notes for packagers who want to write an installer for Lazarus
+
*[[Distributing Lazarus - Installers|Distributing Lazarus - Installers (englisch)]] - Hints and notes for packagers who want to write an installer for Lazarus
*[[Bounties]] - Need a particular new feature soon? Set a price here.
+
*[[Bounties/de|Bounties (deutsch in Übersetzung)]] - Brauchen Sie eine bestimmte neue Funktion?
  
 
===LCL - Lazarus Component Library===
 
===LCL - Lazarus Component Library===
 
Die folgenden Artikel tauchen tiefer in die Entwicklung für die/mit der LCL ein. Siehe auch den Abschnitt "LCL" für Benutzer oben.
 
Die folgenden Artikel tauchen tiefer in die Entwicklung für die/mit der LCL ein. Siehe auch den Abschnitt "LCL" für Benutzer oben.
*[[How To Write Lazarus Component]] - a helpful guide to creating your first LCL component.
+
*[[How To Write Lazarus Component|How To Write Lazarus Component (englisch)]] - a helpful guide to creating your first LCL component.
*[[LCL Messages]] - Handbuch über LCL-Meldungen.
+
*[[LCL Messages|LCL Messages (englisch)]] - Handbuch über LCL-Meldungen.
*[[LCL Internals]] - Informationsdetails und Erstellung eines neuen Widgetsets
+
*[[LCL Internals|LCL Internals (englisch)]] - Informationsdetails und Erstellung eines neuen Widgetsets
*[[LCL Key Handling]] - Hilfe! Ein Tastendruck, was jetzt?
+
*[[LCL Key Handling|LCL Key Handling (englisch)]] - Hilfe! Ein Tastendruck, was jetzt?
*[[LCL Internals - Resizing, Moving]] - How the LCL communicates with the LCL interface to resize, move controls
+
*[[LCL Internals - Resizing, Moving|LCL Internals - Resizing, Moving (englisch)]] - How the LCL communicates with the LCL interface to resize, move controls
*[[LCL Drag Drop]] - Managing dragging, dropping and docking
+
*[[LCL Drag Drop|LCL Drag Drop (englisch)]] - Managing dragging, dropping and docking
*[[LCL Unicode Support]] - Road to Unicode enabled Lazarus
+
*[[LCL Unicode Support/de|LCL Unicode Support (deutsch)]] - Ein Weg zum Unicode fähigen Lazarus
*[[LCL Documentation Roadmap]] - Welche Units noch dokumentiert werden müssen
+
*[[LCL Documentation Roadmap|LCL Documentation Roadmap (englisch)]] - Welche Units noch dokumentiert werden müssen
*[[LCL Bindings]] - Bindings to use LCL on other languages
+
*[[LCL Bindings|LCL Bindings (englisch)]] - Bindings to use LCL on other languages
  
 
===Schnittstellen===
 
===Schnittstellen===

Revision as of 15:41, 21 March 2013

العربية (ar) Deutsch (de) English (en) español (es) suomi (fi) français (fr) magyar (hu) Bahasa Indonesia (id) italiano (it) 日本語 (ja) 한국어 (ko) Nederlands (nl) português (pt) русский (ru) slovenčina (sk) Türkçe (tr) 中文(中国大陆)‎ (zh_CN) 中文(台灣)‎ (zh_TW)

Lazarus und Pascal Tutorials

Lazarus/FPC

Hardware, Threads und Prozesse

Dateien

Web

Plattform-spezifische Tipps

Die Lazarus-Benutzerhandbücher

Installation

IDE

LCL

Entwicklung

Werkzeuge

Von Delphikommend

Die Lazarus Entwickler-Handbücher

LCL - Lazarus Component Library

Die folgenden Artikel tauchen tiefer in die Entwicklung für die/mit der LCL ein. Siehe auch den Abschnitt "LCL" für Benutzer oben.

Schnittstellen

Übersetzung/Internationalisierung

Diese Artikel beschreiben, wie Sie die IDE, LCL und Ihre eigenen Programme mit übersetzten/lokalisierten Zeichenketten einrichten und wie Sie diese internationalisieren (z.B. mit Datumsformaten, Dezimaltrennzeichen etc.):

  • Translations / i18n / localizations for programs How to translate your application and how to load translated resourcestrings of projects and packages in your application.
  • Wie man Übersetzungsstrings richtig hinbekommt Einige Notizen für Programmierer, wie Sie übersetzbare Zeichenketten in Ihrer Anwendung erstellen und benutzen. Kurz werden generelle Dinge über das Erstellen von Zeichenketten diskutiert, es werden einige Tipps angeboten zu Implementierungsproblemen und einige Dinge aufgezeigt, die berücksichtigt werden müssen, wenn Englisch als Basissprache im besonderen verwendet wird.
  • Lokalisierungsnotizen:
  • Deutsch - Notizen und Richtlinien zum Übersetzen der Lazarus IDE ins Deutsche, inklusive eines kleinen Wörterbuches zum Nachschlagen häufig benutzter Übersetzungen.
  • Portugiesisch-Brasilianisch - Ein kleines Wörterbuch mit gebräuchlichen Übersetzungen von Ausdrücken, die in der Lazarus IDE für die Portugiesisch-Brasilianische Übersetzung verwendet werden.
  • Russisch - Notizen und Richtlinien zum Übersetzen der Lazarus IDE ins Russische.

Zusätzliche Komponenten

Free Pascal Compiler Dokumentation

Im Nachgang zu fpcdoc, ist die neueste Version der Dokumentation auch online zu finden in einer Auswahl von downloadbaren Formaten auf der Haupt- Free Pascal Compiler Seite.

Lazarus bezogene Blogs, Websites, Videos, Magazine und Bücher

Blogs

Websites

Diese Websites behandeln FreePascal, Lazarus oder beides - oder sie behandeln Konzepte von Delphi, die auch auf Lazarus/FPC anwendbar sind:

Chinese:

Dutch:

  • [1] - Homepage of professor teaching programming courses with Pascal. See his links to Pascal exercises/solutions (e.g. [2])

French:

Spanish:

Deutsch:

Videos

Books

Fehlende Dokumentation?

Falls Sie eine bestimmte Dokumentation für Lazarus oder FreePascal vermissen, können Sie diese auch selbst schreiben und an den Lazarus/FPC Bugtracker übermitteln. Werfen Sie einen Blick in:

  • FPDoc Editor Der eingebaute Dokumentationseditor von Lazarus. Diese Seite erklärt, wie Sie die Quellen der fpdoc-Hilfe erhalten und wie Sie Ihre eigene Hilfe schreiben.