Difference between revisions of "Operators/de"
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+ | ==Zeiger-Operatoren== | ||
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+ | <td>Operator</td> | ||
+ | <td>Operation</td> | ||
+ | <td>Operandtyp</td> | ||
+ | <td>Ergebnistyp</td> | ||
+ | <td>Beispiel</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td>+</td> | ||
+ | <td>Zeigeraddition</td> | ||
+ | <td>Zeichenzeiger, Integer</td> | ||
+ | <td>Zeichenzeiger</td> | ||
+ | <td>P + I</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td>-</td> | ||
+ | <td>Zeigersubtraktion</td> | ||
+ | <td>Zeichenzeiger, Integer</td> | ||
+ | <td>Zeichenzeiger</td> | ||
+ | <td>P - Q</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td>^</td> | ||
+ | <td>Zeiger-Dereferenzierung</td> | ||
+ | <td>Zeiger</td> | ||
+ | <td>Basistyp von Zeiger</td> | ||
+ | <td>P^</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td>=</td> | ||
+ | <td>Gleich</td> | ||
+ | <td>Zeiger</td> | ||
+ | <td>Boolean</td> | ||
+ | <td>P = Q</td> | ||
+ | </tr> | ||
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+ | <td>Zeiger</td> | ||
+ | <td>Boolean</td> | ||
+ | <td>P <> Q</td> | ||
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=Die Priorität der Operatoren= | =Die Priorität der Operatoren= |
Revision as of 10:30, 4 November 2012
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Deutsch (de) │
English (en) │
FreePascal Operatoren
Adressoperator
Der Adressoperator @ gibt die Anfangsadresse einer Variablen, einer Prozedur oder einer Funktion zurück.
Ist der Compilerswitch {$T-}, dann ist der Rückgabewert ein untypisierter Pointer.
Ist der Compilerswitch {$T+}, dann ist der Rückgabewert ein typisierter Pointer.
Die Standardeinstellung für den Compiler ist {$T-}.
Relationale Operatoren
Folgende Operationen sind möglich:
- Ganzzahlige- und Fliesskommadatenfelder können auf beiden Seiten des Operators gemischt verwendet werden.
- Short-, Ansi- und Widestringdatenfelder können auf beiden Seiten des Operators gemischt verwendet werden.
= | gleich |
<> | ungleich |
< | kleiner als |
> | grösser als |
<= | kleiner gleich |
<= | grösser gleich |
in | Prüft, ob das Element in einem Set des gleichen Datentyps vorkommt. |
Binäre arithmetische Operatoren
+ | Addition |
- | Subtraktion |
* | Multiplikation |
/ | Division |
div | Ganzzahldivision (Berechnet den ganzzahligen Wert davon, wie oft eine Ganzzahl in einer anderen Ganzzahl vorhanden ist.) |
mod | Modulodivision (Berechnet den ganzzahligen Rest einer Division zweier Ganzzahlen.) |
Unäre arithmetische Operatoren
+ legt als Vorzeichen fest, dass der Wert positiv ist
- legt als Vorzeichen fest, dass der Wert negativ ist
Beispiele:
a := +7;
b := -3;
Logische Operatoren
not | Bitweise unäre Negation |
and | Bitweises und |
or | Bitweises oder |
xor | Bitweises exclusives oder |
shl | Bitweises Shift (verschieben) nach links |
shr | Bitweises Shift (verschieben) nach rechts |
<< | Bitweises Shift (verschieben) nach links (Entspricht dem Operator shl) |
>> | Bitweises Shift (verschieben) nach rechts (Entspricht dem Operator shr) |
Beispiele:
A shr 1 // Entspricht Ganzzahl DIV 2 (nur dass es schneller geht)
// (nur für ganzzahlige Datenfelder, das Ergebnis ist ganzzahlig abgerundet)
Not 1 // Entspricht -2
Not 0 // Entspricht -1
Not -1 // Entspricht 0
B shl 2 // Entspricht Ganzzahl * 4 (nur dass es schneller geht)
// (nur für ganzzahlige Datenfelder, das Ergebnis ist ganzzahlig)
1 or 2 // Entspricht 3
3 xor 1 // Entspricht 2
Wahrheitsoperatoren
not | logische Negation (unary) |
and | logisches und |
or | logisches oder |
xor | logisches xor |
String-Operatoren
+ Stringaddition (fügt zwei Strings zusammen)
Set Operatoren
+ | Vereinigungsmenge |
- | Differenzmenge |
* | Schnittmenge |
>< | Symmetrische Differenz |
<= | Enthält |
include | Ein Element zum Set hinzufügen |
exclude | Ein Element im Set löschen |
in | Sieht nach, ob sich ein Element im Set befindet |
Klassenoperatoren
is | prüft, ob das Objekt von einer bestimmte Klasse ist |
as | führt eine bedingte Typumwandlung (bedingtes Typecasting) durch |
Zeiger-Operatoren
Operator | Operation | Operandtyp | Ergebnistyp | Beispiel |
+ | Zeigeraddition | Zeichenzeiger, Integer | Zeichenzeiger | P + I |
- | Zeigersubtraktion | Zeichenzeiger, Integer | Zeichenzeiger | P - Q |
^ | Zeiger-Dereferenzierung | Zeiger | Basistyp von Zeiger | P^ |
= | Gleich | Zeiger | Boolean | P = Q |
<> | Ungleich | Zeiger | Boolean | P <> Q |
Die Priorität der Operatoren
Für die Abarbeitung der Operatoren gibt es eine starre Reihenfolge.
Operator | Priorität | Kategorie |
Not, @ | erste (höchste) | Unäre Operatoren |
* / div mod and shl shr as << >> | zweite | Multiplizierende Operatoren |
+ - or xor | dritte | Addierende Operatoren |
< <> < > <= >= in is | vierte (niedrigste) | Relationale Operatoren |
--Olaf 07:49, 31 October 2012 (UTC)