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Revision as of 00:45, 28 September 2007
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Unterstützte Rechnerarchitekturen
- I386
- PowerPC
- Sparc
- AMD64
- PowerPC64
- ARM
- m68k (Version 1.0.x)
Weitere Architekturen und deren Status
- iA64: Einige grundlegende Units wurden bereits implementiert. Bisher existiert kein funktionierender Compiler.
- Alpha: Einige grundlegende Units wurden bereits implementiert. Bisher existiert kein funktionierender Compiler.
- MIPS: Einige grundlegende Units wurden bereits implementiert. Bisher existiert kein funktionierender Compiler.
- AVR: Architektur wird erkundet.
Unterstützte Systeme für den i386
- GO32 V2 DOS extender
- Linux (i386)
- OS/2
- Win32 (i386)
- FreeBSD/ELF (i386)
- SunOS/ELF (i386 - in Entwicklung)
- Beos (i386 - in Entwicklung)
- NetBSD (i386 - befand sich in Entwicklung, zur Zeit fehlt ein hierfür Verantwortlicher)
- Netware (i386) (clib und libc)
- WDOSX DOS extender
- OpenBSD (i386 - befand sich in Entwicklung, zur Zeit fehlt ein hierfür Verantwortlicher)
- Target OS2 via EMX
- Watcom-kompatibler DOS extender
- Target Darwin (Mac OS X) für den i386 (2.1.x und später)
- BeOS/Zeta/Haiku (i386)
Unterstützte Systeme für die SPARC-Architektur
- SunOS/ELF für SPARC (in Entwicklung)
- Linux für SPARC
Unterstützte Systeme für die PowerPC-Architektur
- Linux für PowerPC
- Target Darwin (Mac OS X)
- NetBSD (Grundlegende Arbeiten im Kern erledigt)
- Target MacOS (classic)
- MorphOS (Grundlegende Units implementiert)
Unterstützte Systeme für die PowerPC64-Architektur
- Linux (FPC 2.1.x und spätere Versionen)
- Target Darwin (Mac OS X) (FPC 2.3.x und spätere Versionen)
Unterstützte Systeme für AMD64 (x86-64)
- 64-bit Linux
- 64-bit Windows (Release Candidate)
Umterstützte Systeme für die ARM-Architektur
- Linux für ARM
- Windows CE/Windows Mobile/Pocket PC
- GameBoy Advance (in Entwicklung via FPC 4 GBA Initiative)
- Nintendo DS (in Entwicklung via FPC 4 GBA Initiative)
- PalmOS port (in Entwicklung)
- SymbianOS (in Entwicklung)
Inoffizielle Ports
- GP2X (in Entwicklung)