Difference between revisions of "Routine/fr"

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Une routine est un morceau de [[Source code/fr|code source]] nommé qui réalise une fonctionnalité. Une routine peut être codée directement comme une partie de [[Program/fr|programme]], ou si elle est utilisable par plus d'une partie de code, elle peut être définie comme une [[Function/fr|fonction]]  si elle retourne une valeur ou comme une [[Procedure/fr|procédure]] sinon. Une [[Property/fr|propriété]] est une routine qui est appelable comme fonction dans un [[Object/fr|objet]] et peut être affectée d'une valeur. Une routine dans un objet qui est appelable mais ne peut être affectée d'une valeur est une [[Method/fr|méthode]].
 
Une routine est un morceau de [[Source code/fr|code source]] nommé qui réalise une fonctionnalité. Une routine peut être codée directement comme une partie de [[Program/fr|programme]], ou si elle est utilisable par plus d'une partie de code, elle peut être définie comme une [[Function/fr|fonction]]  si elle retourne une valeur ou comme une [[Procedure/fr|procédure]] sinon. Une [[Property/fr|propriété]] est une routine qui est appelable comme fonction dans un [[Object/fr|objet]] et peut être affectée d'une valeur. Une routine dans un objet qui est appelable mais ne peut être affectée d'une valeur est une [[Method/fr|méthode]].
 
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Une routine est un morceau de code source nommé qui réalise une fonctionnalité. Une routine peut être codée directement comme une partie de programme, ou si elle est utilisable par plus d'une partie de code, elle peut être définie comme une fonction si elle retourne une valeur ou comme une procédure sinon. Une propriété est une routine qui est appelable comme fonction dans un objet et peut être affectée d'une valeur. Une routine dans un objet qui est appelable mais ne peut être affectée d'une valeur est une méthode.