SynEdit/ru

From Lazarus wiki
Jump to navigationJump to search

Deutsch (de) English (en) español (es) français (fr) 日本語 (ja) polski (pl) русский (ru) 中文(中国大陆)‎ (zh_CN)

SynEdit - пакет подсветки синтаксиса для edit/memo, доступный на вкладке SynEdit с поддержкой многих языков/синтаксиса.

SynEdit, содержащийся в Lazarus, был ответветлен от SynEdit 1.0.3, адаптирован и довольно сильно расширен. Изменения перечислены ниже.

Пакет Lazarus содержит компонент редактора исходного кода под названием [TSynEdit/ru|[TSynEdit]], несколько подсветок синтаксиса и другие компоненты, используемые для редактирования исходного кода.

Лицензирован на тех же условиях, что и исходный SynEdit (MPL или GPL).

Оригинальная версия против версии Lazarus

Версия Lazarus поддерживается в основном [[[User:Martin|Martin Friebe]]. Martin написал на форуме, что было добавлено в версию Lazarus с момента появления fork:

Большие изменения, добавленные в версию Lazarus:

  • сворачивание блоков кода
  • настраиваемые боковое поле / части бокового поля
  • общий текст между несколькими редакторами
  • поддержка utf-8
  • плагин для синхронизации
  • базовая поддержка RTL/LTR
  • настройка мыши через MouseActions
  • переписаны различные модули подсветки/разметки

Кодовые базы версий Delphi / Lazarus были независимо переработаны. Осталось очень мало совпадений.

SynEdit 2.0 port

Существует альтернативный порт оригинальной версии SynEdit версии 2.0.x. Активность не поддерживается, последний коммит (сейчас июнь 2014) был в 2011 году.

SynEdit в IDE

SynEdit в Lazarus - это встроенный пакет, потому что среда IDE использует его сама. Поэтому пакет не может быть удален из списка установки. Чтобы удалить записи из палитры компонентов, пакет SynEditDsgn можно удалить из установки.

Использование SynEdit

Подсветка

  • Есть несколько стандартных маркеров подсветки (см. вкладку SynEdit в палитре компонентов)
  • Существуют сценарии подсветки, которые можно адаптировать ко многим другим форматам файлов:
    • TSynAnySyn (стандартный, на палитре компонентов по умолчанию)
    • TSynPositionHighlighter (стандартный, не на палитре компонентов)
    • TSynUniHighlighter (стандартный, не на палитре компонентов)
    • SynFacilSyn (Github)
  • Существуют и другие сторонние маркеры подсветки: SynCacheSyn, SynGeneralSyn, SynRCSyn, SynRubySyn, SynSDDSyn, SynSMLSyn, SynSTSyn, SynTclTkSyn, SynUnrealSyn, SynURISyn, SynVBScriptSyn, SynVrml97Syn, см. здесь.
  • Вы можете написать новый маркер подсветки, см. информацию в SynEdit Highlighter.

Изменение существующего маркера подсветки

Иногда у вас может появиться желание отредактировать существующие маркеры подсветки (как этого хотел я несколько дней назад), которые уже существуют. В этом примере мы собираемся отредактировать маркер подсветку для паскаль-подобного кода (classname: TSynPasSyn; package: SynEdit V1.0; unit: SynHighlighterPas.pas).

Скажем, мы хотим достичь того, чтобы наше приложение (в данном случае Lazarus) различало три типа комментариев, которые существуют в Pascal:

  (* ansi *)
  { bor }
  // Slash

Это может быть полезно, если вы хотите различать различные типы ваших комментариев (например, "Description", "Note", "Reference" и т.д.) и хотите, чтобы они были, например, окрашивались по-разному.

Light bulb  Примечание: На случай, если вы что-то сломаете, я предлагаю сделать несколько "NEW" и "/NEW"-комментариев, но вам не нужно
  • Сначала откройте модуль "SynHighlighterPas", который должен находиться в вашем SynEdit-каталоге.
  • Поскольку мы не хотим создавать несовместимости, мы создаем новый перечислимый тип, который поможет нам позже идентифицировать наш комментарий:

Напр., под объявлением "tkTokenKind" напишите это:

  {NEW}
  TtckCommentKind = (tckAnsi, tckBor, tckSlash);
  {/NEW}
  • В объявлении "TSynPasSyn" найдите "FTokenID" и добавьте следующее между "FTokenID" и следующим полем
  {NEW}
  FCommentID: TtckCommentKind;
  {/NEW}
  //Это создает новое поле, где мы можем хранить информацию, какой у нас комментарий
  • В объявлении "TSynPasSyn" найдите "fCommentAttri" и добавьте следующее между "fCommentAttri" и следующим полем
  {NEW}
  fCommentAttri_Ansi: TSynHighlighterAttributes;
  fCommentAttri_Bor: TSynHighlighterAttributes;
  fCommentAttri_Slash: TSynHighlighterAttributes;
  {/NEW}
  //Это позволяет нам возвращать различные атрибуты для каждого типа комментариев.
  • Затем найдите определение конструктора "TSynPasSyn", которое должно быть "constructor TSynPasSyn.Create(AOwner: TComponent);"
  • Нам нужно создать наши новые атрибуты, таким образом, мы добавляем наши атрибуты где-нибудь в конструкторе (я предлагаю после значения по умолчанию "fCommentAttri")
  (...)
  AddAttribute(fCommentAttri);
  {NEW}
  fCommentAttri_Ansi := TSynHighlighterAttributes.Create(SYNS_AttrComment+'_Ansi', SYNS_XML_AttrComment+'_Ansi'); // Последние две строки - это заголовок и сохраненное имя
  //Если вы хотите иметь настройки по умолчанию для вашего атрибута, вы можете, например, добавить это:
  //fCommentAttri_Ansi.Background := clBlack; //Установит "Background" в "clBlack" по умолчанию
  AddAttribute(fCommentAttri_Ansi);
  fCommentAttri_Bor := TSynHighlighterAttributes.Create(SYNS_AttrComment+'_Bor', SYNS_XML_AttrComment+'_Bor');
  AddAttribute(fCommentAttri_Bor);
  fCommentAttri_Slash := TSynHighlighterAttributes.Create(SYNS_AttrComment+'_Slash', SYNS_XML_AttrComment+'_Slash');
  AddAttribute(fCommentAttri_Slash);
  {/NEW}
  (...)
  • «Сложная» часть теперь состоит в том, чтобы найти места в коде, где "FTokenID" установлен в "tkComment", и установить наш «подтип» одинаково (конечно, я их уже поискал :)
procedure TSynPasSyn.BorProc;
(...)
  fTokenID := tkComment;
  {NEW}
  FCommentID:=tckBor;
  {/NEW}
  if rsIDEDirective in fRange then
(...)
procedure TSynPasSyn.AnsiProc;
begin
  fTokenID := tkComment;
  {NEW}
  FCommentID:=tckAnsi;
  {/NEW}
(...)
procedure TSynPasSyn.RoundOpenProc;
(...)
        fTokenID := tkComment;
        {NEW}
        FCommentID:=tckAnsi;
        {/NEW}
        fStringLen := 2; // length of "(*"
(...)
procedure TSynPasSyn.SlashProc;
begin
  if fLine[Run+1] = '/' then begin
    fTokenID := tkComment;
    {NEW}
    FCommentID:=tckSlash;
    {/NEW}
    if FAtLineStart then begin
(...)
procedure TSynPasSyn.SlashContinueProc;
(...)
    fTokenID := tkComment;
    {NEW}
    FCommentID:=tckSlash;
    {/NEW}
    while not(fLine[Run] in [#0, #10, #13]) do
(...)
  • Теперь нам просто нужно извлечь информацию при вызове "GetTokenAttribute" и вернуть правильный атрибут, поэтому мы отредактируем "GetTokenAttribute" следующим образом:
function TSynPasSyn.GetTokenAttribute: TSynHighlighterAttributes;
begin
  case GetTokenID of
    tkAsm: Result := fAsmAttri;
    {OLD
    tkComment: Result := fCommentAttri; //Это закомментировано и на всякий пожарный сохранено, поэтому оно будет игнорироваться
    /OLD}
    {NEW}
    tkComment: begin
      if (FCommentID=tckAnsi) then Result:=fCommentAttri_Ansi //Тип - AnsiComment
      else
      if (FCommentID=tckBor) then Result:=fCommentAttri_Bor //Тип - BorComment
      else
      if (FCommentID=tckSlash) then Result:=fCommentAttri_Slash //Тип - SlashComment
      else
        Result:=fCommentAttri //Если наш код каким-то образом упал, возврат к умолчанию
    end;
    {/NEW}
    tkIDEDirective: begin
(...)

Если вы используете lazarus, просто переустановите SynEdit-Package, если нет, перекомпилируйте ваш проект/пакет/<аналог>.

ГОТОВО! Нет, серьезно, теперь вы готовы отличать различные типы комментариев.

Lazarus-IDE автоматически определяет, какие атрибуты существуют, и показывает их в опциях, например сохраняет их, если вы их изменяете. Если ваше приложение/IDE не делает этого, вам придется установить Color/Font/ и т.д. новых атрибутов где-то вручную (например, в конструкторе TSynPasSyn)

Completion plugins

There are 3 completion plug-ins for SynEdit:

TSynCompletion
  • Offers a list of words in a drop-down via a shortcut key combination (default: Ctrl-Space).
  • Used in the IDE for identifier completion.
  • Included in examples.
  • Available on the component palette (since 0.9.3x).

Example code to invoke the completion pop up programmatically (i.e. without pressing the keyboard shortcut):

YourSynEdit.CommandProcessor(YourSynCompletion.ExecCommandID, '', nil)
TSynAutoComplete
  • Replaces the current token with a piece of text. Not interactive. No drop-down.
  • Included in examples.
  • Available on the component palette.
TSynEditAutoComplete
  • Basic template module. No drop-down.
  • Used by IDE for code-templates. IDE contains additional code extending the feature (drop-down and syncro macros are added by IDE).
  • Not included in examples.

Todo: Differences between 2nd and 3rd need to be documented. Maybe they can be merged.

Logical/Physical caret position

SynEdit offers position of the caret (text blinking cursor) in 2 different forms:

  • Physical X/Y: Corresponds to visual (canvas) position,
  • Logical X/Y: Corresponds to byte offset of the text.

Both are 1-based. Currently Y coordinates are always the same. This may change in future.

The Physical coordinate
is the position in the display grid (ignoring any scrolling). That is:
the letter "a" and "â" take both ONE cell on the grid, increasing physical x by 1. Even though in utf8 encoding "a" takes one byte, and "â" takes several bytes.
however the tab char (#9), besides being just one byte and one char, can take several cells in the grid, increasing the physical x by more than one. There are also some chars in Chinese and eastern languages, that take 2 grid positions (google full-width vs half-width char)
The Logical coordinate
is the byte offset in the string holding the line.
the letter "a" has 1 byte and increases by 1
the letter "â" has 2 (or 3) bytes, and increases by that
tab has 1 byte and increases by that.

Neither of the 2 give the position in UTF8 chars/code-points (e.g. for Utf8Copy or Utf8Length).

The physical X is always counted from the left of the text, even if this is scrolled out. To get the grid-x of the currently scrolled control do:

grid-X-in-visible-part-of-synedit := PhysicalX - SynEdit.LeftChar + 1
grid-y-in-visible-part-of-synedit := SynEdit.RowToScreenRow(PhysicalY); // includes folding
use ScreenRowToRow for reverse

Change text from code

Warning-icon.png

Предупреждение: Changing text via SynEdit.Lines property does not work with undo/redo.

Text can be accessed via SynEdit.Lines. This is a TStrings based property offering read/write access to each line. It is 0 based.

  SynEdit.Lines[0] := 'Text'; // first line

SynEdit.Lines can be used to set the initial version of the text (e.g. loaded from file). Note that SynEdit.Lines.Add/SynEdit.Lines.Append does not support line breaks inside the added strings. You should add lines one by one.

To modify the content of a SynEdit, and allow the user to undo the action use the following methods:

    procedure InsertTextAtCaret(aText: String; aCaretMode: TSynCaretAdjustMode = scamEnd);
    property TextBetweenPoints[aStartPoint, aEndPoint: TPoint]: String // Logical Points
      read GetTextBetweenPoints write SetTextBetweenPointsSimple;
    property TextBetweenPointsEx[aStartPoint, aEndPoint: TPoint; CaretMode: TSynCaretAdjustMode]: String
      write SetTextBetweenPointsEx;
    procedure SetTextBetweenPoints(aStartPoint, aEndPoint: TPoint;
                                   const AValue: String;
                                   aFlags: TSynEditTextFlags = [];
                                   aCaretMode: TSynCaretAdjustMode = scamIgnore;
                                   aMarksMode: TSynMarksAdjustMode = smaMoveUp;
                                   aSelectionMode: TSynSelectionMode = smNormal );

Examples:

  // Insert text at caret
  SynEdit.InsertTextAtCaret('Text');
  // Replace text from (x=2,y=10) to (x=4,y=20) with Str
  SynEdit.TextBetweenPoints[Point(2,10), Point(4,20)] := Str;
  // Delete/replace single char at caret pos
  var p1, p2: TPoint;
  begin
    p1 := SynEdit.LogicalCaretXY;
    p2 := p1;
    // Calculate the byte pos of the next char 
    p2.x := p2.x + UTF8CharacterLength(@SynEdit.LineText[p2.x]);
    // p1 points to the first byte of char to be replaced
    // p2 points to the first byte of the char after the last replaceable char
    // Replace with "Text" (or use empty string to delete)
    SynEdit.TextBetweenPoints[p1, p2] := 'Text';

Fold/Unfold from code

  • This is still under construction.
  • This only works if current highlighter supports folding (details at SynEdit_Highlighter).
  • Also note that some highlighters support several independent fold-trees. E.g. in Pascal you have folding on keywords (begin, end, class, procedure, etc) which is the primary fold, and folding on $ifdef or $region which is secondary.
  • Folding of current selection is also different from folding on keywords.

Methods for folding:

1) TSynEdit.CodeFoldAction

Folds at the given Line. If there are more than one, folds the inner most (right most). Note: This does not work with selection, nor with Folds that hide entirely / Need testing for 2ndary folds.

2) TSynEdit.FindNextUnfoldedLine

3) TSynEdit.FoldAll / TSynEdit.UnfoldAll

Bookmarks

More info

Discussions on the forum, which contain info about SynEdit:

Example apps

Example applications can be found in the folder "lazarus/examples/synedit".

Adding hotkeys for Cut/Copy/Paste/etc

Hotkeys can be implemented by using SynEdit commands.

uses
  SynEdit, SynEditKeyCmds;

procedure TForm1.SynEdit1KeyDown(Sender: TObject; var Key: Word;
  Shift: TShiftState);
begin
  if (Shift = [ssCtrl]) then
  begin
    case Key of
    VK_C: SynEdit1.CommandProcessor(TSynEditorCommand(ecCopy), ' ', nil);
    VK_V: SynEdit1.CommandProcessor(TSynEditorCommand(ecPaste), ' ', nil);
    VK_X: SynEdit1.CommandProcessor(TSynEditorCommand(ecCut), ' ', nil);
    end;
  end;
end;

Further development, discussions

  • RTL (right-to-left): started by Mazen (partly implemented on Windows)
  • SynEdit only uses UTF8; an ASCII/ANSI version no longer exists. A font is pre-selected depending on the system. The user can choose another font, but must then take care to choose a monospaced font.
    • automatic monospace font selection: At the moment SynEdit starts with a font 'courier'. At the moment the LCL TFont does not provide a property to filter monospaced fonts.
    • automatic UTF-8 font selection: Same as above monospace, but also with an UTF-8 font, so that for example umlauts are shown correctly.
  • Dead keys. Most keyboards support typing two or more keys to create one special character (like accented or umlaut characters). (This is handled by LCL widgedset)
  • Redesign of the SynEdit component. The primary goal is more reliable display and navigation in the text. A more modular approach also allows for better integration of extensions, and for specialized controls, for use outside of Lazarus.
  • Word Wrapping. This is an experimental implementation following the idea of the TextTrimmer/TabExpansion classes. The linked bugtraker issue has the class and the explanation of changes required in other files for it to work.
  • Hooks in SynEdit key/command processing. On the forum: http://forum.lazarus-ide.org/index.php/topic,35592.msg243316.html#msg243316

See also

===========

Общее

SynEdit находящийся в Lazarus основан на SynEdit 1.0.3 [[1]], и была адаптированна и расширенна довольно сильно. Например поддержка UTF-8 и свертывание кода были добавлены.

Пакет содержащий исходник компонента называется TSynEdit, некоторые syntax highlighters и другие компоненты используют исходник редактора.

Он лицензирован под теми же условиями что и оригинал SynEdit (MPL или GPL)

Synedit 2.0.5 port

Альтернативный порт текущей версии оригинального SynEdit :

http://wiki.lazarus.freepascal.org/SynEdit/port

code: https://github.com/rnapoles/

SynEdit в IDE

SynEdit в Лазарус является встроенным пакетом, потому что его использует IDE. Вот почему нет файлов .lpk. Компонент может быть найден в палитре компонентов на странице 'SynEdit'.

Использование SynEdit

Подсветка

  • Используйте существующую подсветку или загрузите другую из Подсветка для SynEdit
  • Используйте настраеваимую подсветку (SynAnySyn или SynPositionSyn) (Смотрите прмеры того как использовать)
  • Напишите свою собственную SynEdit_Highlighter

(Авто-)завершение

Существует 2 плагина для SynEdit, для завершения:

  • TSynCompletion (используется в IDE)
  • TSynAutoComplete

Примечание: TSynAutoComplete (из палитры компонентов) не имеет выпадающего списка.

Смотрите примеры как использовать их обоих.

Изменение текста из кода

Текст может быть получен через SynEdit.Lines. изменение текста через свойство Lines не работает с undo/redo.

Используйте TextBetweenPoints и TextBetweenPointsEx для изменения текста, если вы хотите чтобы undo/redo работали.

Закладки

Пожалуйста обратитесь к следующей теме на форуме: http://forum.lazarus.freepascal.org/index.php/topic,14948.msg79794.html

Примеры

Примеры можно найти в каталоге lazarus/examples/synedit

Как добавить поддержку Copy, Paste, Cut, Undo, Redo и др.

Эти возможности могут быть реализованны использованием комманд SynEdit.

uses
  ...
  SynEdit, SynEditKeyCmds;

procedure TfrmPrincipal.HandleCodigoKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word;
  Shift: TShiftState);
begin
  if (Shift = [ssCtrl]) then
  begin
    case Key of
    VK_C: synCodigo.CommandProcessor(TSynEditorCommand(ecCopy), ' ', nil);
    VK_V: synCodigo.CommandProcessor(TSynEditorCommand(ecPaste), ' ', nil);
    VK_X: synCodigo.CommandProcessor(TSynEditorCommand(ecCut), ' ', nil);
    end;
  end;
end;

Дальнейшее развитие, обсуждение

  • RTL (right-to-left): started by Mazen
  • automatic monospace font selection: At the moment SynEdit starts with a font 'courier'. But it would be better, if SynEdit would start with a monospace font (meaning: every character has the same width). At the moment the LCL TFont does not provide such a property. At the moment the user has to choose the right font.
  • automatic UTF-8 font selection: Same as above monospace, but also with an UTF-8 font, so that for example umlaute are shown correctly. At the moment the user has to choose the right font.
  • Dead keys. Most keyboards support typing two or more keys to create one special character (like accented or umlaut characters).
  • Redesign of the SynEdit component. The primary goal is more reliable display and navigation in the text. A more modular approach also allows for better integration of extensions, and for specialized controls, for use outside of Lazarus.

Смотрите также