Difference between revisions of "XML Tutorial/pt"

From Lazarus wiki
Jump to navigationJump to search
Line 30: Line 30:
 
   i, j: Integer;
 
   i, j: Integer;
 
  begin
 
  begin
  Documento := TXMLDocument.Create;
 
 
   ReadXMLFile(Documento, 'C:\Programas\teste.xml');
 
   ReadXMLFile(Documento, 'C:\Programas\teste.xml');
 
   Memo.Lines.Clear;
 
   Memo.Lines.Clear;

Revision as of 16:13, 23 December 2007

Deutsch (de) English (en) español (es) français (fr) magyar (hu) Bahasa Indonesia (id) italiano (it) 日本語 (ja) 한국어 (ko) português (pt) русский (ru) 中文(中国大陆)‎ (zh_CN)

Introdução

A "Extensible Markup Language" é uma linguagem recomendada pela W3C para a troca de informações entre diferentes sistemas. É um formato baseado em texto de guardar informações. Linguagens modernas de troca de dados, como o XHTML, além da maioria das tecnologia de WebServices, são baseados no XML.

Atualmente há um conjunto de unidades que dão suporte para o XML no Lazarus. Estas unidades são "XMLRead", "XMLWrite" e "DOM" e elas são parte da Biblioteca de Componentes Livre(FCL) do compilador Free Pascal. A FCL esta sempre presente no caminho padrão para o compilador no Lazarus, então você somente precisa adicionar as unidades na claúsula uses para ter suporte ao XML. A FCL não está com sua documentação atualizada(desde outubro de 2005), então este curto tutorial é uma introdução ao acesso a XML usando estas unidades.

O XML DOM (Documento de Modelo do Objeto) é um conjunto padronizações de objetos que fornece uma interface para uso em diferentes linguagens e sistemas. O padrão somente especifica os métodos, propriedades e outras partes da interface do objeto, deixando a implementação livre para diferentes linguagens. A FCL atualmente suporta completamente a DOM 1.0.

Exemplo Básico

Vamos dizer que você precisa acessar um arquivo XML chamado: 'C:\Programas\teste.xml'. Aqui esta o conteúdo do arquivo:

<?xml version="1.0"?>
<images directory="mydir">
 <imageNode URL="graphic.jpg" title="">
   <Peca DestinoX="0" DestinoY="0">Pecacastelo.jpg1.swf</Peca>
   <Peca DestinoX="0" DestinoY="86">Pecacastelo.jpg2.swf</Peca>
 </imageNode>
</images>

O seguinte código pode escrever o nome dos nós num objeto TMemo no formulário:

var
 Documento: TXMLDocument;
 i, j: Integer;
begin
 ReadXMLFile(Documento, 'C:\Programas\teste.xml');
 Memo.Lines.Clear;
 with Documento.DocumentElement.ChildNodes do
 begin
   for i := 0 to (Count - 1) do
   begin
     Memo.Lines.Add(Item[i].NodeName + ' ' + Item[i].NodeValue);
     for j := 0 to (Item[i].ChildNodes.Count - 1) do
     begin
       Memo.Lines.Add(Item[i].ChildNodes.Item[j].NodeName + ' '
        + Item[i].ChildNodes.Item[j].NodeValue);
     end;
   end;
 end;
 Documento.Free;
end;