BGRABitmap tutorial TAChart/fr

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Vous pouvez faire de beau graphiques avec BGRABitmap.

Afficher soi-même un graphique sur un Canvas quelconque

Affichage simple

Premièrement, ajoutez le paquet TAChartBGRA depuis l'inspecteur de projet. Pour afficher votre graphique, vous pouvez par exemple utiliser une PaintBox. Dans l'événement OnPaint, écrivez :

uses BGRABitmap, TADrawerBGRA;

procedure TForm1.PaintBox1Paint(Sender: TObject);
var
  bmp: TBGRABitmap;
  id: IChartDrawer;
  rp: TChartRenderingParams;
begin
  bmp := TBGRABitmap.Create(PaintBox1.Width, PaintBox1.Height);
  Chart1.DisableRedrawing;
  try
    id := TBGRABitmapDrawer.Create(bmp);
    id.DoGetFontOrientation := @CanvasGetFontOrientationFunc;
    rp := Chart1.RenderingParams;
    Chart1.Draw(id, Rect(0, 0, PaintBox1.Width, PaintBox1.Height));
    Chart1.RenderingParams := rp;
    bmp.Draw(PaintBox1.Canvas, 0, 0);
  finally
    Chart1.EnableRedrawing;
    bmp.Free;
  end;
end;

chartbgra.png

Pour éviter le scintillement, pensez à utiliser TBGRAVirtualScreen de BGRAControls.

Effet sur le texte

Pour ajouter des effets sur le texte, vous aurez besoin de BGRABitmap v6.6 et de la dernière version SVN de Lazarus. Il y a une propriété FontRenderer pour chaque image TBGRABitmap, que vous pouvez définir. Vous ne devez pas libérer la mémoire de l'objet, cela sera automatiquement fait par l'image.

Les effets de texte sont fournis par l'unité BGRATextFX que contient la classe TBGRATextEffectFontRenderer. Pour ajouter un contour doré aux lettres et une ombre, ajoutez les lignes suivantes :

uses BGRATextFX, BGRAGradientScanner;
...
var
  ...
  fontRenderer: TBGRATextEffectFontRenderer;
  gold: TBGRAGradientScanner;
begin
  ...
  fontRenderer:= TBGRATextEffectFontRenderer.Create;
  fontRenderer.ShadowVisible := true;     //ajoute une ombre
  fontRenderer.OutlineVisible := true;    //ajoute un contour
  gold := TBGRAGradientScanner.Create(CSSGold,CSSGoldenrod,gtLinear,PointF(0,0),PointF(20,20),true,true);
  fontRenderer.OutlineTexture := gold;    //définit la texture utilisée pour le contour
  fontRenderer.OuterOutlineOnly := true;  //seulement le contour extérieur
  bmp.FontRenderer := fontRenderer;       //transmet le FontRenderer à l'image, qui devient le propriétaire de cet objet
  ...
  gold.Free;
end;

chartbgrafonteffect.png