Difference between revisions of "DLL static load/de"

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Die Dll (DLLTest.dll) auf die sich im unteren Beispiel bezogen wird:
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<syntaxhighlight lang=pascal>
 
library Info;
 
library Info;
  
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{$R *.res}
 
{$R *.res}
  
// Die Funktion der DLL
+
// Das Unterprogramm der DLL
 
   function funStringZurueck(strUebergabe: string): PChar;
 
   function funStringZurueck(strUebergabe: string): PChar;
 
   begin
 
   begin
Line 24: Line 29:
  
  
// Exportierte Funktion(en)
+
// Exportierte Unterprogramm(e)
 
exports
 
exports
 
   funStringZurueck;
 
   funStringZurueck;
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end.
 
end.
 
</syntaxhighlight>
 
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Einbinden, verwenden und freigeben des DLL-Unterprogramms im eigenen Programm:
Einbinden, verwenden und freigeben der DLL-Funktion im eigenen Programm:<br>
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<syntaxhighlight>
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<syntaxhighlight lang=pascal>
 
uses
 
uses
 
   Windows, ...;
 
   Windows, ...;
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   ...
 
   ...
  
// Nennt die zuverwendende Funktion und die DLL in der die Funktion zu finden ist
+
  {
 +
  Nennt das zuverwendende Unterprogramm und die DLL in der das Unterprogramm zu finden ist.
 +
  (In diesem Beispiel heisst die DLL DLLTest.dll und ist natürlich durch den Namen
 +
  Ihrer DLL zu ersetzen.)
 +
  (In diesem Beispiel heisst das Unterprogramm der DLL funStringZurueck und ist
 +
  natürlich durch den Namen des Unterprograms in Ihrer DLL zu ersetzen.)
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  }
 
function funStringZurueck(strUebergabe: PChar): PChar; stdcall; external 'DLLTest.dll';
 
function funStringZurueck(strUebergabe: PChar): PChar; stdcall; external 'DLLTest.dll';
  
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function funWertZurueck: string;
 
function funWertZurueck: string;
 
begin
 
begin
   // Übernimmt den Rückgabewert der DLL-Funktion
+
   // Übernimmt den Rückgabewert des DLL-Unterprogramms
 
   Result := funStringZurueck('hallo welt');
 
   Result := funStringZurueck('hallo welt');
 
end;
 
end;
  
 
   ...
 
   ...
 
 
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[[Category:Tutorials/de]]
 

Latest revision as of 07:45, 14 February 2020

Windows logo - 2012.svg

Dieser Artikel behandelt ausschließlich Windows.

Siehe auch: Multiplatform Programming Guide/de

Deutsch (de)


Zurück zu den Zusätzlichen Informationen.


Dieser Artikel beschäftigt sich mit der Windowsprogrammierung.

Das Tutorial, zeigt wie eine DLL (Dynamic Link Library) statisch geladen wird.


Die Dll (DLLTest.dll) auf die sich im unteren Beispiel bezogen wird:

library Info;

{$mode objfpc}{$H+}

uses
  SysUtils;

{$R *.res}

// Das Unterprogramm der DLL
  function funStringZurueck(strUebergabe: string): PChar;
  begin
    funStringZurueck := PChar(UpperCase(strUebergabe));
  end;


// Exportierte Unterprogramm(e)
exports
  funStringZurueck;

begin
end.

Einbinden, verwenden und freigeben des DLL-Unterprogramms im eigenen Programm:

uses
  Windows, ...;

  ...

  {
  Nennt das zuverwendende Unterprogramm und die DLL in der das Unterprogramm zu finden ist.
  (In diesem Beispiel heisst die DLL DLLTest.dll und ist natürlich durch den Namen
   Ihrer DLL zu ersetzen.)
  (In diesem Beispiel heisst das Unterprogramm der DLL funStringZurueck und ist
   natürlich durch den Namen des Unterprograms in Ihrer DLL zu ersetzen.)
  }
function funStringZurueck(strUebergabe: PChar): PChar; stdcall; external 'DLLTest.dll';

  ...

function funWertZurueck: string;
begin
  // Übernimmt den Rückgabewert des DLL-Unterprogramms
  Result := funStringZurueck('hallo welt');
end;

  ...