Difference between revisions of "DesignGuidelines/es"

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;Dialogs (modal forms):
 
* Close on Escape (if key not used otherwise)
 
* Define default button and Return activates it (if key not used)
 
* Medium to complex dialogs should be resizable and size is stored
 
 
 
;Main Menu Items:
 
* Should have a key in keymapping.pp
 
 
 
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''Authoritive version can be found in [http://svn.freepascal.org/svn/lazarus/trunk/docs/DesignGuidelines.txt svn]. Proposals for improvement can be added to talk page (discussion)''.
 
 
 
Texto traducido:
 
 
{{DesignGuidelines}}
 
{{DesignGuidelines}}
 
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[[category:Castellano]][[category:Español]]
 
=Pautas de codificación para Lazarus=
 
=Pautas de codificación para Lazarus=
  
'''Esto está dirigido a los desarrolladores de Lazarus:'''
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'''Esto va dirigido a los desarrolladores de Lazarus:'''
  
* Vea [ http://svn.freepascal.org/svn/lazarus/trunk/docs/DesignGuidelines.txt docs/DesignGuidelines.txt ]
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* Véase [http://svn.freepascal.org/svn/lazarus/trunk/docs/DesignGuidelines.txt docs/DesignGuidelines.txt]
  
  
 
; Estilo de codificación:  
 
; Estilo de codificación:  
* Puesto que un estilo es más fácil de leer, Lazarus sigue las líneas de la guía de estilo de la codificación de Borland. Por supuesto, casi cualquier persona encontrará algunos aspectos discutibles, que son menos legibles que otros estilos. Eso es cierto, intente seguir por lo menos el 90%.  
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* Puesto que un estilo es más fácil de leer, Lazarus sigue las líneas de la guía de estilo de codificación de Borland. Por supuesto, casi cualquiera encontrará algunos aspectos discutibles, que son menos legibles que otros estilos. Eso es cierto, intente seguir por lo menos el 90%.  
* Intente evitar círculos de la unidad. Esto hace más fácil gobernarla y cuando la unidad está creciendo permite partirla.  
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* Intente evitar unidades en forma de círculo. Esto hace más fácil gobernarla y cuando la unidad está creciendo permite partirla.  
* Reduzca al mínimo el número de llamadas de interfaces a LCL, al realizar una acción pedida por el LCL. Los interfaces notifican solamente el LCL, nunca fuerzan algo. El LCL decide.  
+
* Reduzca al mínimo el número de llamadas de interfaces al LCL, al realizar una acción pedida por el LCL. Los interfaces notifican solamente al LCL, nunca fuerzan algo. El LCL decide.  
 
* Nombre según la convención, vea [[Nomenclature/es|Nomenclatura]]  
 
* Nombre según la convención, vea [[Nomenclature/es|Nomenclatura]]  
* Todo el código debe funcionar con todas comprobaciones (rango, por ejemplo, desbordamiento, apilado). Además esto ayuda a la depuración, algunos usuarios ponen esas comprobaciones en su fpc.cfg, de modo que se aplican a todo Lazarus. Incluyendo los paquetes y los ejemplos.
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* Todo el código debe funcionar con todas las comprobaciones (rango, por ejemplo, desbordamiento, apilado). Además esto facilita la depuración, algunos usuarios ponen esas comprobaciones en su fpc.cfg, de modo que se aplican a todo Lazarus. Incluyendo los paquetes y los ejemplos.
  
  
 
;Archivos nuevos:  
 
;Archivos nuevos:  
* Todos los archivos deben comenzar con una cabecera que contiene la licencia y algunas líneas que describen el contenido.  
+
* Todos los archivos deben comenzar con una cabecera que contenga la licencia y algunas líneas que describan el contenido.  
 
* Las fuentes del PASCAL deben tener nombres de fichero en minúscula (pas, pp, inc, lfm, lrs)
 
* Las fuentes del PASCAL deben tener nombres de fichero en minúscula (pas, pp, inc, lfm, lrs)
  
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;Dialogos (formas modales):  
 
;Dialogos (formas modales):  
* Ciérrese en escape (si llave no usada de otra manera)  
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* Se cierran con Escape (si esa tecla no tiene otro cometido).
* definen el botón del defecto y la vuelta lo activa (si llave no usada)  
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* Se define el botón por defecto e Intro lo activa (si esa tecla no tiene otro cometido).
* el medio a los diálogos complejos debe ser resizable y se almacena el tamaño
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* Todos los diálogos, entre medios y complejos, deben ser redimensionables y su tamaño se debe almacenar.
  
  
Artículos De Menú Del ;Main:  
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;Elementos del Menú Principal:  
* Si tenga una llave en keymapping.pp
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* Deben tener una tecla en keymapping.pp
  
  
' ' la versión de Authoritive puede ser encontrada adentro [ svn de http://svn.freepascal.org/svn/lazarus/trunk/docs/DesignGuidelines.txt ]. Las ofertas para la mejora se pueden agregar a la página de la charla (discusión) ' '.
+
''La versión autorizada se puede encontrar en el [http://svn.freepascal.org/svn/lazarus/trunk/docs/DesignGuidelines.txt svn]. Se pueden añadir propuestas de mejora en la página de charla (discusión)''.

Latest revision as of 22:21, 12 June 2008

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Pautas de codificación para Lazarus

Esto va dirigido a los desarrolladores de Lazarus:


Estilo de codificación
  • Puesto que un estilo es más fácil de leer, Lazarus sigue las líneas de la guía de estilo de codificación de Borland. Por supuesto, casi cualquiera encontrará algunos aspectos discutibles, que son menos legibles que otros estilos. Eso es cierto, intente seguir por lo menos el 90%.
  • Intente evitar unidades en forma de círculo. Esto hace más fácil gobernarla y cuando la unidad está creciendo permite partirla.
  • Reduzca al mínimo el número de llamadas de interfaces al LCL, al realizar una acción pedida por el LCL. Los interfaces notifican solamente al LCL, nunca fuerzan algo. El LCL decide.
  • Nombre según la convención, vea Nomenclatura
  • Todo el código debe funcionar con todas las comprobaciones (rango, por ejemplo, desbordamiento, apilado). Además esto facilita la depuración, algunos usuarios ponen esas comprobaciones en su fpc.cfg, de modo que se aplican a todo Lazarus. Incluyendo los paquetes y los ejemplos.


Archivos nuevos
  • Todos los archivos deben comenzar con una cabecera que contenga la licencia y algunas líneas que describan el contenido.
  • Las fuentes del PASCAL deben tener nombres de fichero en minúscula (pas, pp, inc, lfm, lrs)


Archivos Include
  • Deben comenzar con la directiva {%MainUnit}


Paquetes
  • Deben tener una entrada .lpl en packager/globallinks/


Dialogos (formas modales)
  • Se cierran con Escape (si esa tecla no tiene otro cometido).
  • Se define el botón por defecto e Intro lo activa (si esa tecla no tiene otro cometido).
  • Todos los diálogos, entre medios y complejos, deben ser redimensionables y su tamaño se debe almacenar.


Elementos del Menú Principal
  • Deben tener una tecla en keymapping.pp


La versión autorizada se puede encontrar en el svn. Se pueden añadir propuestas de mejora en la página de charla (discusión).