Dynamic form components creation in Lazarus/de

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Revision as of 14:35, 21 June 2011 by Sven (talk | contribs)
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Zum einen kann man ganz einfach über den Objektinspektor einen Button erstellen sowie Ereignisse für diesen registrieren (natürlich gehen auch andere Objekte). Das hat seine Vor- und Nachteile. Wenn man nur einen Button braucht kann man den lieber über den Objektinspektor auf die Form ziehen und fertig. Wenig Tipparbeit und schnell getan. Dann noch eben die gewüschten Eigenschaften ändern und fertig. Anders ist das wenn man z.B. je nach Umständen verschiedene Buttons an den unterschiedlichsten Stellen haben möchte. Dann wird die Form sehr schnell unübersichtlich. Also brauchen wir eine alternative Lösung. Diese besteht darin die Buttons (aber auch beliebige andere Objekte) mit ein paar Zeilen Quellcode zu erstellen. Ein kleines Beispiel ist hier zu sehen:

unit Unit1; 
//Quellcode von carli | carli - lazarusforum.de
//Kommentare von Sven | Bauer321 - lazarusforum.de

{$mode objfpc}{$H+}

interface

uses
  Classes, SysUtils, FileUtil, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, StdCtrls;

type

 { TForm1 }
 
 TForm1 = class(TForm)
   procedure FormCreate(Sender: TObject);
   procedure ButtonClick(Sender: TObject);
 private
   { private declarations }
 public
   { public declarations }
 end; 
 
var
  Form1: TForm1; 

implementation
 
{$R *.lfm}
 
{ TForm1 }
 
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var ed: TEdit; //eine Variable vom Typ Edit
    but: TButton; //eine Variable vom Typ Button
begin
  ed:=TEdit.Create(self); //Das Edit erstellen
  ed.Parent:=self; //Die aktuelle Form als Parent Form registrieren
  ed.top:=8; //Abstand oben für das Edit festlegen
  ed.Left:=10; //Abstand links für das Edit festlegen
  ed.Width:=ClientWidth-2*ed.left; //Breite für das Edit festlegen
  ed.text:='Bitte geben sie den Text ein'; //einen Text in das Edit-Feld schreiben
 
  but:=TButton.Create(self);
  but.parent:=self; //Die aktuelle Form als Parent Form registrieren
  but.top:=ed.Top+ed.Height; //Abstand oben für das Button festlegen
  but.left:=ed.Left; //Abstand links für das Button festlegen
  but.Caption:='Klickmich'; //Caption für den Button festlegen
  but.OnClick:=@ButtonClick; //event Hinzufügen, in diesem Fall soll wenn das OnClick Ereignis ausgelöst wird die Prozedur ButtonClick augerufen werden
end;

//Prozedur "ButtonClick", die durch den Button, welcher unter der Variable "but" definiert ist augerufen wird
procedure TForm1.ButtonClick(Sender: TObject);
begin
  showmessage('Hallo Welt');
end;

end.

Wie man sieht wird dort ein Button unter der Variable "but" und ein Edit unter der Variable "ed" erstellt. Wenn man jetzt auf diese Objekte zugreifen will muss man einfach nur die Variable "but" bzw. "ed" nutzen. Außerdem lassen sich Arrays nutzen. Das macht den Vorteil, das wenn man viele Felder hat, dass man diese einfach mit for-to-do Schleifen mit sehr wenig Quellcode auslesen bzw. ändenr kann. Beispiel mit zwei Arrays: Komponenten-in-Lazarus-dynamisch-erstellen-Beispiel.zip, 21.06.11


fürs erste solls das sein mal gucken ob ich das irgendwann nochmal erweiter oder nicht bei Fehlern oder Optimierten Dingen einfach ausbessern ... --Sven 22:00, 20 June 2011 (CEST)