Difference between revisions of "Geometry in Pascal/de"
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// Die Funktion gibt den Wert True zurück, wenn der Punkt x,y innerhalb eines Polygons liegt. | // Die Funktion gibt den Wert True zurück, wenn der Punkt x,y innerhalb eines Polygons liegt. | ||
// Die Funktion gibt den Wert False zurück, wenn der Punkt x,y nicht in einem Polygon liegt. | // Die Funktion gibt den Wert False zurück, wenn der Punkt x,y nicht in einem Polygon liegt. | ||
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Revision as of 12:08, 16 February 2020
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Testen, ob ein Punkt in einem Polygon liegt
// Die Funktion gibt den Wert True zurück, wenn der Punkt x,y innerhalb eines Polygons liegt.
// Die Funktion gibt den Wert False zurück, wenn der Punkt x,y nicht in einem Polygon liegt.
//
// Der Original C-Code: http://www.visibone.com/inpoly/inpoly.c.txt
//
// Übersetzng von C nach Pascal: Felipe Monteiro de Carvalho
//
// Lizenz: Public Domain
function IsPointInPolygon(AX, AY: Integer; APolygon: array of TPoint): Boolean;
var
xnew, ynew,
xold, yold,
x1, y1,
x2, y2: Cardinal;
i, npoints: Integer;
inside: Integer = 0;
begin
Result := False;
npoints := Length(APolygon);
if (npoints < 3) then Exit;
xold := APolygon[npoints-1].X;
yold := APolygon[npoints-1].Y;
for i := 0 to npoints - 1 do begin
xnew := APolygon[i].X;
ynew := APolygon[i].Y;
if (xnew > xold) then begin
x1 := xold;
x2 := xnew;
y1 := yold;
y2 := ynew;
end else begin
x1 := xnew;
x2 := xold;
y1 := ynew;
y2 := yold;
end;
if (((xnew < AX) = (AX <= xold)) and // Die Ecke ist am linken Ende "offen"
((AY - y1) * (x2 - x1) < (y2 - y1) * (AX - x1))) then
begin
inside := not inside;
end;
xold := xnew;
yold := ynew;
end;
Result := inside <> 0;
end;