Difference between revisions of "IDE Macros in paths and filenames/ru"

From Lazarus wiki
Jump to navigationJump to search
 
(4 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{IDE Macros in paths and filenames}}
 
{{IDE Macros in paths and filenames}}
 +
 +
==Типы макросов==
  
 
Имеются различные типы макросов:
 
Имеются различные типы макросов:
Line 8: Line 10:
 
*Некоторые плагины IDE имеют свои собственные макросы.
 
*Некоторые плагины IDE имеют свои собственные макросы.
  
=Формат макросов IDE=
+
==Формат макросов IDE==
  
 
Макросы IDE используются в следующем формате (замените ''macro-name'' на один из макросов, перечисленных ниже):
 
Макросы IDE используются в следующем формате (замените ''macro-name'' на один из макросов, перечисленных ниже):
Line 21: Line 23:
 
*В системе x86 Linux 64-bit это будет эквивалентно:  '''lib/x86_64-linux'''
 
*В системе x86 Linux 64-bit это будет эквивалентно:  '''lib/x86_64-linux'''
 
<br>
 
<br>
Также есть некоторые '''макро-функции''', которые используют следующий формат:
+
Также есть некоторые '''макрофункции''', которые используют следующий формат:
 
  $macro_name(parameters)
 
  $macro_name(parameters)
 
<br>
 
<br>
Line 28: Line 30:
 
выдаст '''.pas'''.
 
выдаст '''.pas'''.
  
=Общего назначения=
+
==Общего назначения==
  
 
* '''Col''' - текущая колонка в редакторе кода
 
* '''Col''' - текущая колонка в редакторе кода
Line 34: Line 36:
 
* '''CurToken''' - текущая лексема около курсора в редакторе кода
 
* '''CurToken''' - текущая лексема около курсора в редакторе кода
 
* '''EdFile''' - имя текущего файла в редакторе кода
 
* '''EdFile''' - имя текущего файла в редакторе кода
* '''MakeExe''' - путь до программы 'make' (gmake для BSD)
 
 
* '''Params''' - параметры запуска текущего проекта
 
* '''Params''' - параметры запуска текущего проекта
 
* '''Prompt''' - запрашивает значение у пользователя. Это интерактивный макрос.
 
* '''Prompt''' - запрашивает значение у пользователя. Это интерактивный макрос.
Line 40: Line 41:
 
* '''Save''' - сохраняет текущий файл в редакторе кода
 
* '''Save''' - сохраняет текущий файл в редакторе кода
 
* '''SaveAll''' - сохраняет всё
 
* '''SaveAll''' - сохраняет всё
* '''TargetCmdLine''' - путь до испольняемого модуля проекта и параметры запуска  
+
* '''TargetCmdLine''' - путь до исполняемого модуля проекта и параметры запуска
  
=Части имени файла=
+
==Части имени файла==
  
* '''Env(name)''' - макрофункция для переменной окружения, выданной среде разработки (IDE) (не проекту и не отладчику) (с версии 0.9.27)
+
* '''Ext(filename)''' - макрофункция для ExtractFileExt. Пример: вернёт '''.exe''' под Windows.
* '''Ext()''' - макрофункция для ExtractFileExt
+
* '''MakeDir(filename)''' - макрофункция для AppendPathDelim
* '''MakeDir()''' - макрофункция для AppendPathDelim
+
* '''MakeFile(filename)''' - макрофункция для ChompPathDelim
* '''MakeFile()''' - макрофункция для ChompPathDelim
+
* '''MakeExe(filename)''' - меняет расширение файла на '''.exe''' под Windows, ничего не делает под Linux, BSD, OS X. При кросс-компиляции он создаст имя файла для целевой ОС. Для получения имени файла хост-ОС используйте $MakeExe(ide,filename). Для получения имени файла указанной ОС используйте $MakeExe(os,filename). Вариант с двумя параметрами существует с версии 1.1.
* '''MakeExe(filename)''' - меняет расширение файла на .exe под Windows, ничего не делает под Linux, BSD, OS X. При кросс-компиляции это создаст имя файла для целевой ОС. Для получения имени файла хост-ОС используйте $MakeExe(ide,filename). Для получения имени файла указанной ОС используйте $MakeExe(os,filename). Вариант с двумя параметрами существует с версии 1.1.
+
* '''MakeLib(filename)''' - меняет расширение файла на .dll под Windows, под Linux/BSD меняет на libname.so в нижнем регистре, под OS X - на libname.so (с версии 0.9.29)
* '''MakeLib(filename)''' - меняет расширение файла на .dll под Windows, под Linux/BSD меняет на нижний регистр libname.so, под OS X - на libname.so (с версии 0.9.29)
+
* '''Name(filename)''' - макрофункция для ExtractFileName
* '''Name()''' - макрофункция для ExtractFileName
+
* '''NameOnly(filename)''' - макрофункция для ExtractFileNameOnly
* '''NameOnly()''' - макрофункция для ExtractFileNameOnly
+
* '''Path(filename)''' - макрофункция для ExtractFilePath
* '''Path()''' - макрофункция для ExtractFilePath
 
  
=Пути и их части=
+
==Пути и их части==
  
 
* '''CompPath''' - путь к компилятору. До версии 1.3 он возвращал значение опции IDE (''Tools / Options ...''). Он не может использовать макросы FPCVer, FPC_FULLVERSION, поскольку эти макросы берутся из компилятора. Вы можете использовать макросы TargetOS, TargetCPU, SrcOS '''только''' если вы установите их. Вы можете использовать макросы LazarusDir и Env. С версии 1.3 макрос возвращает компилятор проекта. Он возвращает значение по умолчанию опции IDE:
 
* '''CompPath''' - путь к компилятору. До версии 1.3 он возвращал значение опции IDE (''Tools / Options ...''). Он не может использовать макросы FPCVer, FPC_FULLVERSION, поскольку эти макросы берутся из компилятора. Вы можете использовать макросы TargetOS, TargetCPU, SrcOS '''только''' если вы установите их. Вы можете использовать макросы LazarusDir и Env. С версии 1.3 макрос возвращает компилятор проекта. Он возвращает значение по умолчанию опции IDE:
 
** когда используется параметр ''IDE'': $CompPath(IDE)
 
** когда используется параметр ''IDE'': $CompPath(IDE)
** в самой опции компилятор проекта
+
** в самой опции 'компилятор проекта'
 
** когда компилятор проекта недоступен (''Build'', ''Compile'')
 
** когда компилятор проекта недоступен (''Build'', ''Compile'')
 
** когда компилятор проекта - не fpc или ppcsomething
 
** когда компилятор проекта - не fpc или ppcsomething
Line 97: Line 97:
 
* '''TestDir''' - Тестовый каталог, указанный в настройках окружения Lazarus
 
* '''TestDir''' - Тестовый каталог, указанный в настройках окружения Lazarus
  
=Окружение=
+
==Окружение==
* '''BuildMode''' - the name of the active build mode (since 1.1)
+
* '''BuildMode''' - название активного режима сборки (с версии 1.1)
* '''Env(name)''' - macro function for environment variables given to the IDE (not project nor debugger) (see [http://lazarus-ccr.sourceforge.net/docs/lcl/fileutil/getenvironmentvariableutf8.html GetEnvironmentVariableUTF8]) (since 0.9.27)
+
* '''Env(name)''' - макрофункция для переменных окружения, выданных для IDE (не для проекта и не для отладчика) (см. [http://lazarus-ccr.sourceforge.net/docs/lcl/fileutil/getenvironmentvariableutf8.html GetEnvironmentVariableUTF8]) (с версии 0.9.27)
* '''IDEBuildOptions''' - the extra options of the 'Configure Build Lazarus' dialog (since 0.9.29). In Makefile: empty.
+
* '''IDEBuildOptions''' - дополнительные параметры в диалоге 'Параметры сборки Lazarus' (с версии 0.9.29). В Makefile: пусто.
* '''LanguageID''' - IDE language, for example en for English, de for German
+
* '''LanguageID''' - Язык IDE, например, '''en''' - для английского, '''de''' - для немецкого
* '''LanguageName''' - IDE language name, the translated name of the current language. For instance: Deutsch for German.
+
* '''LanguageName''' - Название текущего языка IDE, переведённое на этот язык. Например, '''Deutsch''' - для немецкого, '''Русский''' - для русского.
* '''LazVer''' - Version string of the IDE (since 1.3).
+
* '''LazVer''' - Строка версии IDE (с версии 1.3).
* '''FPCVer''' - FPC version (since 0.9.25). For example '2.4.2'. This version is fetched from the compiler $(CompPath), which path is set in the Lazarus environment options. '''FPCVer''' depends on project's compiler path.
+
* '''FPCVer''' - Версия FPC (с версии 0.9.25). Например, '2.4.2'. Эта версия извлекается из $(CompPath) компилятора, путь указывается в настройках окружения Lazarus. '''FPCVer''' зависит от пути компилятора проекта.
* '''FPC_FULLVERSION''' - FPC version as one number (since 1.3). For example ''20701''. This version is fetched from the compiler $(CompPath), which path is set in the Lazarus environment options. '''FPC_FullVersion''' depends on project's compiler path.
+
* '''FPC_FULLVERSION''' - Версия FPC в виде одного числа (с версии 1.3). Например, ''20701''. Эта версия извлекается из $(CompPath) компилятора, путь указывается в настройках окружения Lazarus. '''FPC_FullVersion''' зависит от пути компилятора проекта.
* '''SrcOS''' - 'unix' for linux, darwin, bsd. 'win' for win32, win64, wince. Since 0.9.31: Use '''$SrcOS(SomeOS)''' to get the SrcOS of a specific OS, for example '''$SrcOS($TargetOS(IDE))''' to get the SrcOS of the IDE executable. '''SrcOS''' depends on ''TargetOS''.
+
* '''SrcOS''' - 'unix' для linux, darwin, bsd. 'win' для win32, win64, wince. С версии 0.9.31: используйте '''$SrcOS(SomeOS)''' для получения SrcOS конкретной ОС, например, '''$SrcOS($TargetOS(IDE))''' - для получения SrcOS исполняемого файла IDE. '''SrcOS''' зависит от ''TargetOS''.
* '''TargetOS''' - Target OS of the current project. Since 0.9.31: Use '''$TargetOS(IDE)''' to get the OS of the IDE executable. If the project has not set the '''TargetOS''' the IDE uses the default platform of the project's compiler (1.3 and below uses as default the IDE's platform). In Makefile it is converted to ''%(OS_TARGET)''.  
+
* '''TargetOS''' - Целевая ОС текущего проекта. С версии 0.9.31: используйте '''$TargetOS(IDE)''' для получения ОС исполняемого файла IDE. Если проект не установил '''TargetOS''', IDE использует платформу по умолчанию компилятора проекта (1.3 и ниже использует как платформу по умолчанию платформу IDE). В Makefile это конвертируется в ''%(OS_TARGET)''.  
* '''TargetCPU''' - similar to ''TargetOS''. In Makefile it is converted to ''%(OS_TARGET)''.  
+
* '''TargetCPU''' - аналогично с ''TargetOS''. В Makefile это конвертируется в ''%(CPU_TARGET)''.  
* '''LCLWidgetType''' - LCL widgetset of the current project. In Makefile it is converted to ''%(LCL_PLATFORM)''.
+
* '''LCLWidgetType''' - набор виджетов LCL текущего проекта. В Makefile это конвертируеется в ''%(LCL_PLATFORM)''.
 +
<br>
 +
 
 +
= Макросы в расширениях IDE =
 +
 
 +
Вот неполный список макросов, добавленных пакетами IDE:
  
 +
== Pas2jsDsgn ==
  
  === OLD ===
+
* '''Pas2JS''' - Исполняемый файл Pas2JS
 +
* '''Pas2JSBrowser''' - выбранный Pas2JS исполняемый файл браузера
 +
* '''Pas2JSNodeJS''' - выбранный Pas2JS исполняемый файл Node JS
 +
* '''Pas2JSProjectURL''' - URL-адрес текущего проекта Pas2JS
  
* '''CompPath''' - путь к компилятору выставленному в свойствах окружения
+
== ProjectGroups ==
* '''ConfDir''' - каталог где среда разработки (IDE) хранит свои собственные файлы настроек
 
* '''ExeExt''' - расширение выполняемого модуля
 
* '''FPCSrcDir''' - каталог с исходниками для FPC выставленными в переменных окружения
 
* '''FPCVer''' - версия компилятора FPC (начиная с версии 0.9.25). Например '2.2.2'.
 
* '''LanguageID''' - Язык среды разработки (IDE), например, en для английского, de для немецкого
 
* '''LanguageName''' - Имя языка среды разработки (IDE), переведённое имя текущего языка. Например: Deutsch для немецкого.
 
* '''LazarusDir''' - Каталог с исходниками Lazarus настроенный в переменных окружения
 
* '''LCLWidgetType''' - Тип виджетов LCL текущего проекта
 
* '''ProjFile''' - Полный путь до главного файла текущего проекта (.lpr)
 
* '''ProjPath''' - Каталог проекта (каталог в котором располагается файл .lpi)
 
* '''TargetFile''' - имя выходного файла текущего проекта (например исполняемого модуля или библиотеки)
 
* '''TestDir''' - Тестовый каталог выставленный в настройках окружения
 
* '''PkgDir()''' - макро функция для каталога (местонахождение файла .lpk) пакета, ID передаётся в качестве параметра
 
* '''PkgIncPath()''' - макро функция для путей включения пакета, ID передаётся в качестве параметра
 
* '''PkgOutDir()''' - макро функция для пути каталога вывода пакета (куда выводятся файлы ppu)
 
* '''PkgSrcPath()''' - макро функция для пути с исходниками пакета, ID передаётся в качестве параметра
 
* '''PkgUnitPath()''' - макро функция для путей с модулями пакета, ID передаётся в качестве параметра
 
* '''Project()''' - макро функция для различных значений
 
** '''Project(UnitPath)''' - пути с модулями проекта
 
** '''Project(SrcPath)''' - пути с исходниками проекта
 
** '''Project(IncPath)''' - пути включения для проекта
 
** '''Project(InfoFile)''' - имя файла информации о проекте (.lpi) (начиная с версии r15287, 0.9.25)
 
** '''Project(OutputDir)''' - каталог куда выводятся файлы ppu (начиная с версии 0.9.27)
 
* '''ProjIncPath''' - пути включения для проекта
 
* '''ProjOutDir''' - путь вывода для проекта (куда выводятся файлы .ppu) (начиная с версии 0.9.27)
 
* '''ProjPublishDir''' - каталог куда публикуется проект
 
* '''ProjSrcPath''' - пути исходников проекта
 
* '''ProjUnitPath''' - пути с модулями проекта
 
* '''SrcOS''' - 'unix' для linux, darwin, bsd. 'win' для win32, win64, wince
 
* '''TargetCPU''' - Целевой CPU текущего проекта
 
* '''TargetOS''' - Целевая OS текущего проекта
 
  
 +
* '''PGSrcPaths''' - пути исходников всех целей, то есть проектов, пакетов и т.д. группы проектов
  
 
{{AutoCategory}}
 
{{AutoCategory}}
[[Category:Russian (unfinished translation)]]
 
 
[[Category:Lazarus/ru]]
 
[[Category:Lazarus/ru]]
 
[[Category:IDE Macros/ru]]
 
[[Category:IDE Macros/ru]]

Latest revision as of 21:46, 30 September 2022

Deutsch (de) English (en) español (es) français (fr) português (pt) русский (ru)

Типы макросов

Имеются различные типы макросов:

  • Макросы IDE: они могут быть использованы почти во всех полях IDE, например, путях поиска, настраиваемых опциях, именах файлов, параметрах запуска. Они заменяются своими значениями перед вызовом внешних инструментов, таких, как компилятор или отладчик. Регистронезависимы.
  • Символы FPC: они либо определены (on), либо не определены (off). Передаются через опцию командной строки -d, которая может быть задана в Compiler Options / Custom Options. Например, -dDEBUG -dVerbose определит символы FPC DEBUG и Verbose, поэтому вы сможете использовать {$IFDEF Debug}. Регистронезависимы.
  • Макросы FPC: они могут быть определены, например, кодом вроде такого: {$define MYFPCMACRO:=42}. Примером предопределённого макроса является FPC_FULLVERSION.
  • Макросы сборки: это макросы IDE с ограниченной областью действия. Они определяются проектами и пакетами. Регистронезависимы.
  • Некоторые плагины IDE имеют свои собственные макросы.

Формат макросов IDE

Макросы IDE используются в следующем формате (замените macro-name на один из макросов, перечисленных ниже):

$(macro-name)


Например, такой "Каталог вывода модуля" часто используется для пакетов Lazarus:

lib/$(TargetCPU)-$(TargetOS)
  • В системе x86 Linux 32-bit это будет эквивалентно: lib/i386-linux
  • В системе x86 Linux 64-bit это будет эквивалентно: lib/x86_64-linux


Также есть некоторые макрофункции, которые используют следующий формат:

$macro_name(parameters)


Например,

$Ext(unit1.pas)

выдаст .pas.

Общего назначения

  • Col - текущая колонка в редакторе кода
  • Row - текущая строка в редакторе кода
  • CurToken - текущая лексема около курсора в редакторе кода
  • EdFile - имя текущего файла в редакторе кода
  • Params - параметры запуска текущего проекта
  • Prompt - запрашивает значение у пользователя. Это интерактивный макрос.
  • RunCmdLine - командная строка для запуска проекта
  • Save - сохраняет текущий файл в редакторе кода
  • SaveAll - сохраняет всё
  • TargetCmdLine - путь до исполняемого модуля проекта и параметры запуска

Части имени файла

  • Ext(filename) - макрофункция для ExtractFileExt. Пример: вернёт .exe под Windows.
  • MakeDir(filename) - макрофункция для AppendPathDelim
  • MakeFile(filename) - макрофункция для ChompPathDelim
  • MakeExe(filename) - меняет расширение файла на .exe под Windows, ничего не делает под Linux, BSD, OS X. При кросс-компиляции он создаст имя файла для целевой ОС. Для получения имени файла хост-ОС используйте $MakeExe(ide,filename). Для получения имени файла указанной ОС используйте $MakeExe(os,filename). Вариант с двумя параметрами существует с версии 1.1.
  • MakeLib(filename) - меняет расширение файла на .dll под Windows, под Linux/BSD меняет на libname.so в нижнем регистре, под OS X - на libname.so (с версии 0.9.29)
  • Name(filename) - макрофункция для ExtractFileName
  • NameOnly(filename) - макрофункция для ExtractFileNameOnly
  • Path(filename) - макрофункция для ExtractFilePath

Пути и их части

  • CompPath - путь к компилятору. До версии 1.3 он возвращал значение опции IDE (Tools / Options ...). Он не может использовать макросы FPCVer, FPC_FULLVERSION, поскольку эти макросы берутся из компилятора. Вы можете использовать макросы TargetOS, TargetCPU, SrcOS только если вы установите их. Вы можете использовать макросы LazarusDir и Env. С версии 1.3 макрос возвращает компилятор проекта. Он возвращает значение по умолчанию опции IDE:
    • когда используется параметр IDE: $CompPath(IDE)
    • в самой опции 'компилятор проекта'
    • когда компилятор проекта недоступен (Build, Compile)
    • когда компилятор проекта - не fpc или ppcsomething
    • когда IDE собрана
  • ConfDir - каталог, где IDE хранит свои файлы конфигурации (такие, как PrimaryConfigPath).
  • ExeExt - расширение исполняемого файла для операционной системы независимо от целевой ОС проекта. Для получения расширения для целевой ОС текущего проекта используйте $MakeExe().
  • FallbackOutputRoot - каталог, куда IDE помещает файлы ppu, если выходной каталог пакета недоступен для записи. По умолчанию: $(PrimaryConfigPath)/lib. С версии 0.9.31.
  • FPCSrcDir - Каталог с исходниками FPC, указанный в настройках окружения
  • FPCMsgFile - файл сообщений компилятора, указанный в настройках окружения Lazarus (с версии 0.9.31).
  • InstantFPCCache - путь к instantfpccache. Вывод запуска instantfpc --get-cache (с версии 0.9.31).
  • LazarusDir - каталог с исходным кодом Lazarus, указанный в настройках окружения Lazarus. Макросы запрещены.
  • Make - путь к утилите make (gmake под BSD) (с версии 0.9.29)
  • PrimaryConfigPath - каталог конфигурационных файлов IDE (с версии 0.9.31). См. SecondaryConfigPath.
  • ProjFile - полное имя файла главного исходника текущего проекта (.lpr)
  • ProjIncPath - include path of project directory
  • ProjOutDir - путь к каталогу вывода проекта (например, где создаются файлы .ppu) (с версии 0.9.27)
  • ProjPath - каталог проекта (где находится файл .lpi)
  • ProjPublishDir - каталог публикации текущего проекта
  • ProjSrcPath - source path of project directory
  • ProjUnitPath - unit path of project directory
  • Project(param) - макрофункция для различных значений:
    • Project(UnitPath) - unit path of project directory
    • Project(SrcPath) - source path of project directory
    • Project(IncPath) - include path of project directory
    • Project(InfoFile) - имя файла информации о проекте (.lpi) (с r15287, 0.9.25)
    • Project(OutputDir) - каталог, где создаются файлы ppu проекта (с версии 0.9.27)
  • Макросы пакетов - могут быть использованы в полях пакета. Например, в путях поиска пакета. Для использования их в другом месте, передавайте имя пакета как параметр.
    • $(PkgName) - в пакете: даёт имя пакета (с версии 0.9.31)
    • $PkgName(id) - макрофункция для имени пакета, ID которого передан как параметр (с версии 0.9.31)
    • $(PkgDir) - макрос для каталога пакета (где находится .lpk)
    • $PkgDir(id) - макрофункция для каталога пакета (где находится .lpk), ID которого передан как параметр.
    • $PkgIncPath(id) - macro function for the include path of a package ID given as parameter
    • $PkgOutDir(id) - макрофункция для каталога вывода пакета (например, где создаются файлы ppu)
    • $PkgSrcPath(id) - macro function for the source path (unit path + src path) of a package ID given as parameter
    • $PkgUnitPath(id) - macro function for the unit path of a package ID given as parameter
  • SecondaryConfigPath - каталог шаблонов конфигурации IDE (с версии 0.9.31). См. PrimaryConfigPath
  • TargetFile - выходной файл текущего проекта (например, исполняемый или библиотека)
  • TestDir - Тестовый каталог, указанный в настройках окружения Lazarus

Окружение

  • BuildMode - название активного режима сборки (с версии 1.1)
  • Env(name) - макрофункция для переменных окружения, выданных для IDE (не для проекта и не для отладчика) (см. GetEnvironmentVariableUTF8) (с версии 0.9.27)
  • IDEBuildOptions - дополнительные параметры в диалоге 'Параметры сборки Lazarus' (с версии 0.9.29). В Makefile: пусто.
  • LanguageID - Язык IDE, например, en - для английского, de - для немецкого
  • LanguageName - Название текущего языка IDE, переведённое на этот язык. Например, Deutsch - для немецкого, Русский - для русского.
  • LazVer - Строка версии IDE (с версии 1.3).
  • FPCVer - Версия FPC (с версии 0.9.25). Например, '2.4.2'. Эта версия извлекается из $(CompPath) компилятора, путь указывается в настройках окружения Lazarus. FPCVer зависит от пути компилятора проекта.
  • FPC_FULLVERSION - Версия FPC в виде одного числа (с версии 1.3). Например, 20701. Эта версия извлекается из $(CompPath) компилятора, путь указывается в настройках окружения Lazarus. FPC_FullVersion зависит от пути компилятора проекта.
  • SrcOS - 'unix' для linux, darwin, bsd. 'win' для win32, win64, wince. С версии 0.9.31: используйте $SrcOS(SomeOS) для получения SrcOS конкретной ОС, например, $SrcOS($TargetOS(IDE)) - для получения SrcOS исполняемого файла IDE. SrcOS зависит от TargetOS.
  • TargetOS - Целевая ОС текущего проекта. С версии 0.9.31: используйте $TargetOS(IDE) для получения ОС исполняемого файла IDE. Если проект не установил TargetOS, IDE использует платформу по умолчанию компилятора проекта (1.3 и ниже использует как платформу по умолчанию платформу IDE). В Makefile это конвертируется в %(OS_TARGET).
  • TargetCPU - аналогично с TargetOS. В Makefile это конвертируется в %(CPU_TARGET).
  • LCLWidgetType - набор виджетов LCL текущего проекта. В Makefile это конвертируеется в %(LCL_PLATFORM).


Макросы в расширениях IDE

Вот неполный список макросов, добавленных пакетами IDE:

Pas2jsDsgn

  • Pas2JS - Исполняемый файл Pas2JS
  • Pas2JSBrowser - выбранный Pas2JS исполняемый файл браузера
  • Pas2JSNodeJS - выбранный Pas2JS исполняемый файл Node JS
  • Pas2JSProjectURL - URL-адрес текущего проекта Pas2JS

ProjectGroups

  • PGSrcPaths - пути исходников всех целей, то есть проектов, пакетов и т.д. группы проектов