LazPaint/fr

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lazpaint preview.jpg


LazPaint est un éditeur d'image, comme PaintBrush ou Paint.NET, écrit en Lazarus (Free Pascal). Il utilise la librairie BGRABitmap pour effectuer le dessin.

Le dessin prend en compte le niveau de transparence (canal alpha), les contours sont dessinés avec antialiasing, et la composition des couleurs se fait avec la correction gamma.

Téléchargement

Le code source peut être téléchargé sur Sourceforge, et doit être compilé pour la plateforme utilisée (Win32, Win64, Linux, MacOS).

http://sourceforge.net/projects/lazpaint/

Interface

Beaucoup d'actions courantes peuvent être effectuées avec la barre d'outils. Le zoom peut être changé en cliquant sur la loupe avec un plus ou avec un moins, mais aussi en cliquant sur le bouton 1:1 pour mettre l'image à sa taille originale en pixels, ou bien avec le bouton pour adapter le zoom afin d'afficher toute l'image à l'écran.

Il est possible d'annuler ou de rétablir les 8 derniers opérations effectuées. Si vous avez un doute sur ce que vous dessinez, revenez au début, faites une sauvegarde et rétablissez les modifications avant de continuer.

Fenêtres

En plus de la fenêtre principal, il y a une fenêtre contenant le cercle de couleurs et une boite d'outils. La fenêtre de sélection de couleur permet de choisir une couleur, sa luminosité et son opacité. La boite d'outils permet de choisir des outils de dessin et de sélection.

Sélection

La sélection se fait avec l'ajout de rectangles, d'ellipses ou le tracé au pinceau. La sélection contient des niveaux de transparences, ce qui permet par exemple que le bord d'une sélection elliptique soit avec antialiasing. Par exemple, si vous découpez une ellipse dans l'image, le bord du trou serait avec lissage. De façon analogue, si vous dessiner un gradient par exemple à l'intérieur d'une sélection elliptique, le bord du gradient aura l'antialiasing.

Avec le bouton gauche, vous ajoutez des éléments à la sélection, et avec le bouton droit vous en enlevez. La sélection peut être libérée avec un bouton de la boite d'outils ou bien en appuyant sur Entrée.

L'outil rotation permet de faire tourner la sélection active.

Formats en lecture

La lecture d'un fichier est accessible depuis la barre d'outils et depuis le menu Fichier.

  • BMP : images non compressés
  • PNG : images compressées sans perte
  • JPG : images compressées avec perte
  • PDN : fichier avec layers venant de Paint.NET (l'image est aplatie au chargement)
  • GIF : l'utilisateur peut choisir une frame
  • ICO : l'utilisateur peut choisir une taille

Formats en écriture

BMP, PNG et JPG

Manipulation d'image

L'image peut être redimensionnée, retournée horizontalement et verticalement.

Smart zoom x3 : effectue un zoom x3 et détecte les contours, cela permet d'avoir un zoom utile des sprites des jeux anciens

Filtres

Un certain nombre de filtres peuvent être appliqués à l'image entière ou à la sélection active.

  • Radial blur : flou non directionnel
  • Motion blur : flou directionnel
  • Custom blur : flou à partir d'un masque
  • Median : calcule la médiane des couleurs autour de chaque pixel, ce qui arrondi les coins
  • Smooth : adouci légèrement l'image, fonction complémentaire à Sharpen
  • Sharpen : faire ressortir les contours, fonction complémentaire à Smooth
  • Contour : dessine les contours sur fond blanc (comme un dessin au crayon)
  • Emboss : dessine les contours selon un ombrage
  • Grayscale : converti en noir et blanc en tenant compte de la correction gamma
  • Normalize : utilise toute la plage d'intensité lumineuse disponible