RTL/es

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Librería de Tiempo de Ejecución de Free Pascal (RTL)

Una Librería de Tiempo de Ejecución (Run-Time Library) es un conjunto de ficheros de código fuente utilizados para crear la porción de la aplicación que es generada o incluida por el compilador y utilizada para los siguientes propósitos:

  • Inicialización (Initialization) de la propia RTL previa a la activación de la aplicación del usuario.
  • Inicialización y comienzo (startup) de la aplicación.
  • Aportando servicios Pascal estandar a la aplicación (soporte para las funciones estándar (standard functions) Write y WriteLn, por ejemplo)
  • Aportando alguna librería de funciones (library functions) que no están definidas (inline) por el compilador, como es el caso de las rutinas matemáticas.
  • Aportando a la aplicación (soporte para Assign extended function que asigna un fichero externo (external file a una variable tipo fichero (file variable)).
  • Proveer la conversión para equivalencias locales de funciones estandar o extendidas (por ejemplo cambiando la orden write o writeln por su equivalecia de escritura en una ventana en un entorno gráfico de ventanas si la variable de fichero referencia una ventana, o para escribir en la pantalla en un entorno de texto si la variable de fichero referencia el terminal, o escribir en un fichero si la variable de fichero referencia un fichero en el sistema de archivos externo)

RTL units

Debido a una combinación de diferentes razones, especialmente por el hecho de que FPC trata de ser compatible con dos compiladores diferentes (Turbo Pascal/Borland Pascal y Delphi) los cuales difieren ligeramente en sintaxis y unidades disponibles para dos paradigmas diferentes (procedural y programación orientada a objetos), y que FPC soporta plataformas diferentes y requiere soporte para las funciones API de las mismas y rutinas comunes disponibles para todas ellas o al menos la mayoría, hay una gran cantidad de unidades diferentes que parcialmente se superponen su funcionalidad. Una visión simplificada puede encontrarse aquí jerarquía de unidades, una descripción detallada de cada una de las unidades y de las rutinas que incluyen se encuentra en el manual de referencia de la RTL que forma parte de la extensa documentación de FPC.

Utilizando RTL

Aquí se describen algunos problemas de utilización en el uso de las unidades crt y video: Terminal & Fonts

Lee acerca de las unidades del API (Video/Mouse/Keyboard) y Crt Unix, the bigger picture en KVM API and Crt future

Las unidades para el interface de windows tienen su propia página en here.

Diseñando RTL

RTL development articles