VirtualTreeview Example for Lazarus/fr
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Voici quelques exemples sur la façon d'utiliser VirtualTreeview pour Lazarus (testé sur win32). Ceci sont essentiellement collectés à partir du web écrit pour delphi, et à partir des tutoriels/documents par Philipp Frenzel et Mike Lischke. Les tutoriels/documents peuvent être téléchargé à partir de l'adresse http://www.soft-gems.net . Ci dessous quelqu'un trouverait seulement la manière rapide d'utiliser VirtualTreeview avec Lazarus, pas une explication. Pour des explications et de nombreuses autres fonctions/méthodes obtenir les documents officiels et le didacticiel.
Arbre de base Listview avec trois Colonnes
1. Installez le composant. Exécutez lazarus.
2. Déposez un composant TVirtualStringTree (Sous l'onglet Virtual Controls).
3. Aller à l'éditeur de source (Appuyez sur F12). Sous la clause Uses ajoutez une unité - appelée VirtualTrees (si elle n'est pas déjà là et que ce n'est pas VirtualStringTree). Ainsi, il peut ressembler à:
uses
Classes, SysUtils, LResources, Forms, Controls, Graphics, Dialogs,
VirtualStringTree, VirtualTrees;
4. Aller à l'éditeur de fiches (Appuyez sur F12). Sélectionnez le composant Virtual Tree. Sur l'inspecteur d'objet cliquez sur Name, tapez VST et appuyez sur entrer. Cliquez sur Header (augmentez-le) -> Columns, cliquez sur le petit bouton situé à côté de "0 items". Cliquez 3 fois sur Add button pour ajouter 3 colonnes. Ne pas fermer cette fenêtre.
5. Sur la fenêtre d'édition de la colonne maintenant la 3ième colonne est sélectionnée. Aller à l'inspecteur d'objet. Cliquez sur Options (augmentez-le) -> fixez coAllowClicks à False.
6. Cliquez sur Text. Tapez Column2.
7. Cliquez sur Width, tapez 100 et appuyez sur enter.
8. Allez à la fenêtre d'édition de la colonne, selectionnez la 1ère et la 2ieme colonne, et fixez leur propriété comme ci-dessus (pour le champ Text, utiliser des noms différents, c'est à dire Column0, Column1).
9. Fermez la fenêtre d'édition de colonnes. Sélectionnez le composant Virtual Tree de la fiche. Sur l'inspecteur d'objet allez à Header -> Options (augmentez-le). Fixez hoVisible à True.
10. Faites défiler la liste jusqu'à Style fixez le à hsFlatButtons.
11. Faites défiler la liste jusqu'à TreeOptions(augmentez-le) -> MiscOption(augmentez-le), fixez toEditable à True. Fixez toGridExtensions à True.
12. Faites défiler la liste jusqu'à SelectionOptions(augmentez-le) -> fixez le toExtendedFocus à True. Fixez toMultiSelect à True. Sur le concepteur de fiche redimensionnez VST (composant Virtual Tree) pour obtenir le visuel de toutes les colonnes, si nécessaire.
13. Maintenant ajoutez 3 boutons sur la fiche. Obtenez les à partir de la palette de composants - Onglet standard (Label "OK" ).
14. CLiquez sur Button1, sur l'inspecteur d'object changez Caption avec AddRoot. Cliquez sur Button2, changez le caption avec AddChild. Changez le caption du Button3 avec Delete.
15. Gardez ceci ici et allez à l'éditeur de source(appuyez sur F12). Dans l'éditeur de source remplacez la ligne:
{$mode objfpc}{$H+} par {$MODE DELPHI}
16. Sous "implementation" coller les lignes suivantes:
type
PTreeData = ^TTreeData;
TTreeData = record
Column0: String;
Column1: String;
Column2: String;
end;
17. Allez au concepteur de fiche (Appuyez sur F12). sélectionnez VST. Allez à l'inspecteur d'objet, sélectionnez l'onglet évènements, défiler vers le bas vers l'évènement onChange. Double-cliquez sur le combobox. Coller ce qui suit:
procedure TForm1.VSTChange(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode);
begin
VST.Refresh;
end;
18. Faites défiler jusqu'à onFocusChanged. Double-cliquez et collez ce qui suit:
procedure TForm1.VSTFocusChanged(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode;
Column: TColumnIndex);
begin
VST.Refresh;
end;
19. Faites défiler jusqu'à onFreeNode. Double-cliquez et collez ce qui suit:
procedure TForm1.VSTFreeNode(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode);
var
Data: PTreeData;
begin
Data:=VST.GetNodeData(Node);
if Assigned(Data) then begin
Data^.Column0 := '';
Data^.Column1 := '';
Data^.Column2 := '';
end;
end;
20. Faites défiler jusqu'à onGetNodeDataSize. Double-cliquez et collez ce qui suit:
procedure TForm1.VSTGetNodeDataSize(Sender: TBaseVirtualTree; var NodeDataSize: Integer);
begin
NodeDataSize := SizeOf(TTreeData);
end;
21. Faites défiler jusqu'à onGetText. Double-cliquez et collez ce qui suit:
procedure TForm1.VSTGetText(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode;
Column: TColumnIndex; TextType: TVSTTextType; var CellText: WideString);
var
Data: PTreeData;
begin
Data := VST.GetNodeData(Node);
case Column of
0: CellText := Data^.Column0;
1: CellText := Data^.Column1;
2: CellText := Data^.Column2;
end;
end;
22. Pressez sur F12 pour aller à concepteur de fiche. Double-cliquez sur le bouton AddRoot. Collez ce qui suit:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
Var
Data: PTreeData;
XNode: PVirtualNode;
Rand: Integer;
Begin
Randomize;
Rand := Random(99);
XNode:=VST.AddChild(nil);
if VST.AbsoluteIndex(XNode) > -1 then
Begin
Data := VST.GetNodeData(Xnode);
Data^.Column0:= 'One ' + IntToStr(Rand);
Data^.Column1:= 'Two ' + IntToStr(Rand + 10);
Data^.Column2:= 'Three ' + IntToStr(Rand - 10);
End;
End;
23. Appuyez sur F9 pour exécuter le projet à vérifier. Cliquez sur AddRoot pour ajouter un nœud. Si c'est ok, le nœud sera ajouté sur VST.
24. Arrêtez l'exécution. Sur le concepteur de fiche double-cliquez sur le bouton intitulé addChild. Collez ce qui suit:
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
XNode: PVirtualNode;
Data: PTreeData;
begin
if not Assigned(VST.FocusedNode) then
Exit;
XNode := VST.AddChild(VST.FocusedNode);
Data := VST.GetNodeData(Xnode);
Data^.Column0:= 'Ch 1';
Data^.Column1:= 'Ch 2';
Data^.Column2:= 'Ch 3';
VST.Expanded[VST.FocusedNode]:=True;
end;
25. Sur le concepteur de fiche double-cliquez sur le bouton intitulé Delete. Copiez ce qui suit:
procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
begin
VST.DeleteSelectedNodes;
end;
26. Exécutez le projet en appuyant sur la touche F9 pour vérifier. Ajoutez quelques nœuds, nœuds fils et effacez les.
27. Essayez d'éditer un nœud. Sélectionnez un nœud et pressez sur F2, écrivez une nouvelle valeur. Si vous pouvez voir ce que vous tapez alors c'est OK. Sinon, lisez-dessous "Si l'édition d'une cellule ne peut être vue".
28. Pour obtenir que VST montre la nouvelle valeur après l'édition, allez au concepteur de fiche, sélectionnez VST. Double-cliquez sur le combobox de l'inspecteur d'objet -> Evenements -> OnNewText. Copiez ce qui suit:
procedure TForm1.VSTNewText(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode;
Column: TColumnIndex; NewText: WideString);
Var
Data: PTreeData;
begin
Data := VST.GetNodeData(Node);
Case Column of
0: Data^.Column0:= NewText;
1: Data^.Column1:= NewText;
2: Data^.Column2:= NewText;
End;
end;
Jusqu'à présent, l'exemple de l'utilisation de base se termine ici. Vous pouvez mettre quelques boutons de plus sur la fiche afin de tester quelques commandes indiquées ci-dessous. La suite serait de montrer les cases à cocher, les images, la couleur des caractères et l'ajout de combobox sur un noeud.
- Une autre manière d'ajouter le nœud racine
procedure TForm1.Button8Click(Sender: TObject);
begin
with VST do
RootNodeCount:=RootNodeCount+1;
end;
- Une autre façon d'ajouter un nœud enfant
procedure TForm1.Button9Click(Sender: TObject);
begin
if Assigned(VST.FocusedNode) Then
VST.ChildCount[VST.FocusedNode]:=VST.ChildCount[VST.FocusedNode]+1;
end;
- Déterminer et effacer un enfant d'un nœud donné
procedure TForm1.Button4Click(Sender: TObject);
Var
c: Integer;
begin
if not Assigned(VST.FocusedNode) then
Exit;
If VST.HasChildren[VST.FocusedNode] then
Begin
c := VST.ChildCount[VST.FocusedNode];
VST.DeleteChildren(VST.FocusedNode);
ShowMessage('Number of deleted child:' + #13#10 + IntToStr(c));
End;
end;
- Effacer un nœud
procedure TForm1.Button5Click(Sender: TObject);
begin
{VST.Clear; //Delete All Nodes}
if not Assigned(VST.FocusedNode) then
Exit;
VST.DeleteNode(VST.FocusedNode);
end;
- Rechercher et sélectionner un nœud
procedure TForm1.Button6Click(Sender: TObject);
Var
XNode: PVirtualNode;
Data: PTreeData;
begin
XNode:= VST.GetFirst;
while XNode <> nil do
begin
Data:=VST.GetNodeData(XNode);
if Data^.Column0 = '1' then
Begin
VST.ClearSelection;
VST.Selected[XNode]:=True;
VST.SetFocus;
break;
End
Else
XNode:= VST.GetNextSibling(XNode);
End;
End;
- Determine Parent
procedure TForm1.Button13Click(Sender: TObject);
var
XNode: PVirtualNode;
begin
if not Assigned(VST.FocusedNode) then
Exit;
XNode:=VST.FocusedNode;
while VST.GetNodeLevel(XNode) > 0 do
Begin
XNode := XNode.Parent;
VST.Selected[XNode]:= True;
End;
VST.Refresh;
VST.SetFocus;
end;
- Tout rechercher
procedure TForm1.Button7Click(Sender: TObject);
Var
XNode: PVirtualNode;
Data: PTreeData;
begin
If VST.GetFirst = nil then Exit;
XNode:=nil;
Repeat
if XNode = nil then XNode:=VST.GetFirst Else XNode:=VST.GetNext(XNode);
Data:=VST.GetNodeData(XNode);
If (Data^.Column0 = '1') OR (Data^.Column1 = '1') OR (Data^.Column2 = '1') then
Begin
ShowMessage('Found at Node Level : ' + IntToStr(VST.GetNodeLevel(XNode)) );
break;
End;
Until XNode = VST.GetLast();
end;
- Insérer un nœud
procedure TForm1.Button12Click(Sender: TObject);
var
XNode: PVirtualNode;
begin
If Assigned(VST.FocusedNode) then
begin
XNode := VST.InsertNode(VST.FocusedNode,amInsertBefore);
// To Insert After Selected Node.
{XNode := VST.InsertNode(VST.FocusedNode,amInsertAfter);}
VST.Refresh;
end;
end;
- Fixer la hauteur d'un nœud
procedure TForm1.Button14Click(Sender: TObject);
begin
If Assigned(VST.FocusedNode) then
VST.NodeHeight[VST.FocusedNode] := 32;
end;
- Sauvegarde et chargement
Un arbre simple (sans colonne) peut être sauvegardé et chargé ainsi:
VST.SaveToFile('filename.dat');
VST.LoadFromFile('filename.dat');
Pour enregistrer et charger l'exemple mentionné ci-dessus, placez 2 boutons sur la fiche, renommez le caption avec "Save" pour le 1er et "Load" pour le second. Sélectionnez VST, sur l'inspecteur d'objet -> TreeOptions -> StringOptions assurez-vous que toSaveCaptions est fixé à True. Allez à l'onglet évènements de l'inspecteur d'objet. Faites défiler la liste jusqu'à OnLoadNode, double-cliquez, puis collez:
procedure TForm1.VSTLoadNode(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode;
Stream: TStream);
Var
Data: PTreeData;
Len: Integer;
begin
Data := VST.GetNodeData(Node);
Stream.read(Len, SizeOf(Len));
SetLength(Data^.Column0, Len);
Stream.read(PChar(Data^.Column0)^, Len);
Stream.read(Len, SizeOf(Len));
SetLength(Data^.Column1, Len);
Stream.read(PChar(Data^.Column1)^, Len);
Stream.read(Len, SizeOf(Len));
SetLength(Data^.Column2, Len);
Stream.read(PChar(Data^.Column2)^, Len);
end;
A nouveau sur l'onglet évènements de l'inspecteur d'objet - défiler vers le bas vers OnSaveNode, double-cliquez, puis collez:
procedure TForm1.VSTSaveNode(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode;
Stream: TStream);
Var
Data: PTreeData;
Len: Integer;
begin
Data := VST.GetNodeData(Node);
Len := Length(Data^.Column0);
Stream.write(Len, SizeOf(Len));
Stream.write(PChar(Data^.Column0)^, Len);
Len := Length(Data^.Column1);
Stream.write(Len, SizeOf(Len));
Stream.write(PChar(Data^.Column1)^, Len);
Len := Length(Data^.Column2);
Stream.write(Len, SizeOf(Len));
Stream.write(PChar(Data^.Column2)^, Len);
end;
Sur le concepteur de fiche double-cliquez sur le bouton intitulé Save, collez:
procedure TForm1.Button10Click(Sender: TObject);
begin
VST.SaveToFile('C:\vst.dat');
end;
Sur le concepteur de fiche double-cliquez sur le bouton intitulé Load, collez:
procedure TForm1.Button11Click(Sender: TObject);
begin
VST.LoadFromFile('C:\vst.dat');
end;
Testez maintenant l'enregistrement et le chargement de l'arbre.
- Problème de défilement
L'en-tête du treeview disparaît totalement ou partiellement lors du défilement. Je n'ai pas pu trouver une bonne solution pour cela. Une façon de surmonter ceci est de fixer la hauteur de l'en-tête à 0, puis d'utiliser un label général pour les colonnes. C'est bon tant qu'il y a peu de colonnes, et quelles sont toutes visibles sans défilement horizontal. Ou bien, la hauteur de l'en-tête peut être réglée à une valeur plus élevée de 25 ou 30. VST.Refresh peut être ajouté à l'évènement OnScroll.
- Redimensionnement des colonnes
Il n'est pas possible de redimensionner une colonne en faisant glisser la souris sur l'en-tête de VST. Peut être c'est à cause d'un bug de l'en-tête ou j'ai oublié quelque chose. Si c'est à cause de l'en-tête, ça sera probablement fixé avec la prochaine version de Lazarus. Voir ce lien: http://bugs.freepascal.org/view.php?id=11209
Quoi qu'il en soit, il est possible de redimensionner la colonne à partir du code. Lorsque vous appuyez sur le bouton droit de la souris et déplacez la roulette vers le haut, la largeur de la colonne sélectionnée augmente et appuyez sur le bouton droit de la souris et déplacez la roulette vers le bas, pour diminuer la largeur de la colonne sélectionnée. Pour faire ceci:
1. Ajouter une variable dans l'éditeur de source nommé CurCol: Integer; Ainsi, le code ressemble à:
var
Form1: TForm1;
CurCol: Integer; // <- Add this line only.
implementation
{ TForm1 }
2. Sur le concepteur de fiche double-cliquez sur le fiche pour générer l'évènement OnCreate. Dans la procédure OnCreate tapez Form1.OnMouseWheelUp:= et appuyez sur Ctrl+Shift+C, ceci va compléter le code et faire le squelette de l'évènement MouseWheelUp. Maintenant revenir à la procédure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); et ajoutez un nouvel évènement pour MouseWheelDown. Tapez Form1.OnMouseWheelDown:= et appuyez sur Ctrl+Shift+C, pour générer l'évènement MouseWheelDown. La procédure FormCreate ressemble maintenant à :
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
Form1.OnMouseWheelUp:=@Form1MouseWheelUp;
Form1.OnMouseWheelDown:=@Form1MouseWheelDown;
end;
3. Remplissez la procédure TForm1.Form1MouseWheelUp ainsi:
procedure TForm1.Form1MouseWheelUp(Sender: TObject; Shift: TShiftState;
MousePos: TPoint; var Handled: Boolean);
begin
If VST.Focused then
if ssRight in Shift then
VST.Header.Columns[CurCol].Width:= VST.Header.Columns[CurCol].Width + 10;
end;
4. Remplissez la procédure TForm1.Form1MouseWheelDown ainsi:
procedure TForm1.Form1MouseWheelDown(Sender: TObject; Shift: TShiftState;
MousePos: TPoint; var Handled: Boolean);
begin
If VST.Focused then
if ssRight in Shift then
VST.Header.Columns[CurCol].Width:= VST.Header.Columns[CurCol].Width - 10;
end;
5. Allez au concepteur de fiche (appuyez sur F12), sélectionnez VST, sur l'onglet des évènement de l'inspecteur d'objet faites défiler jusqu'à OnFocusChanged, double-cliquez et collez:
procedure TForm1.VSTFocusChanged(Sender: TBaseVirtualTree;
Node: PVirtualNode; Column: TColumnIndex);
begin
CurCol:=Column;
end;
Lorsque vous exécutez le programme, cliquez sur une colonne puis maintenez enfoncé le bouton droit de la souris et faire bouger la roulette vers le haut pour augmenter la largeur de la colonne, et le roulette vers le bas pour la diminuer. Vous devriez mettre au point les procédures ci-dessus si nécessaire. Ou bien, ajoutez un évènement au clavier avec quelque chose du genre "if (key=187) and (ssShift in Shift) then" pour surveiller le Shift + "+".
Checkbox
Sur le concepteur de fiche sélectionnez VST. Allez à:
- Inspecteur d'objets -> Propriétés -> CheckImageKind et sélectionnez ckDarkCheck.
- Inspecteur d'objets -> Propriétés -> TreeOptions -> MiscOptions -> toCheckSupport et la mettre à True.
Maintenant passer à l'onglet évènements.
- Faites défiler jusqu'à OnInitNode. Double-cliquez et collez ce qui suit:
procedure TForm1.VSTInitNode(Sender: TBaseVirtualTree; ParentNode,
Node: PVirtualNode; var InitialStates: TVirtualNodeInitStates);
Var
Level: Integer;
begin
Level := VST.GetNodeLevel(Node);
if Level = 0 then
Node.CheckType:=ctCheckBox;
if Level = 2 then
Node.CheckType:=ctRadioButton;
if Level = 1 then
begin
Node.CheckType:=ctTriStateCheckBox;
Node.CheckState := csCheckedNormal;
end;
if Level = 3 then
Node.CheckType:=ctButton;
end;
Lancez le programme, ajoutez le nœud racine et un nœud enfant puis l'enfant d'un enfant, et vérifiez si vous pouvez cocher et décocher correctement. Si non, fermez le programme. Allez à l'onglet évènements de l'inspecteur d'objets.
- Faites défiler jusqu'à OnChecked, double-cliquez et collez:
procedure TForm1.VSTChecked(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode);
begin
vst.Refresh;
end;
- Faites défiler jusqu'à OnChecking, double-cliquez et collez:
procedure TForm1.VSTChecking(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode;
var NewState: TCheckState; var Allowed: Boolean);
begin
VST.Refresh;
end;
J'espère maintenant que c'est ok. Pour déterminer l'état du checkbox utilisez quelque chose comme:
If XNode.CheckState = csCheckedNormal then
ShowMessage('Checked.');
Les autres états sont:
csUncheckedNormal = unchecked and not pressed
csUncheckedPressed = unchecked and pressed
csCheckedNormal = checked and not pressed
csCheckedPressed = checked and pressed
csMixedNormal = 3-state check box and not pressed
csMixedPressed = 3-state check box and pressed
Les autres types sont:
ctNone
ctTriStateCheckBox
ctCheckBox
ctRadioButton
ctButton
- Pour capturer le clic du bouton Checkbox (ctButton)
Allez à l'onglet évènements de l'inspecteur d'objets. Faites défiler jusqu'à OnChecked, double-cliquez et collez:
procedure TForm1.VSTChecked(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode);
begin
if Node.CheckType = ctButton then
ShowMessage('Ok.');
VST.Refresh;
end;
Fin de checkbox.
Image & Font Colour
To show image on VST nodes, a list of image should be created.
- Go to the Component Palette -> Common Controls. Select and drop a TImageList component on the form. Right click on the component icon and select ImageList Editor. Click on Add button and and select some images (at least 3 for now), then click on tick button to accept and close the ImageList Editor. By the way, there are some nice images you can download from http://www.famfamfam.com/lab/icons/silk/
- Now on the Form Designer select VST, and on Object Inspector's Properties tab, scroll to Images and select ImageList1
- On Object Inspector's Events tab scroll to OnGetImageIndex, double click and paste:
procedure TForm1.VSTGetImageIndex(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode;
Kind: TVTImageKind; Column: TColumnIndex; var Ghosted: Boolean;
var ImageIndex: Integer);
begin
if Kind in [ikNormal , ikSelected] then // Either Selected or not
begin
if Column = 0 then // if 1st Column
ImageIndex:=0; // 1st Image of the ImageList1
if Column = 1 then // if 2nd Column
ImageIndex:=1; // 2nd Image of the ImageList1
if Sender.FocusedNode = Node then // Only show if Focused
if Column =2 then // if 3rd Column
ImageIndex:=2; // 3rd Image of the ImageList1
end;
{Sender.NodeHeight[node]:=40; //If Image is big}
end;
Font Colour
On the Form Designer select VST, and on Object Inspector's Events tab, scroll to OnPaintText, double click and paste:
procedure TForm1.VSTPaintText(Sender: TBaseVirtualTree;
const TargetCanvas: TCanvas; Node: PVirtualNode; Column: TColumnIndex;
TextType: TVSTTextType);
Var
Data: PTreeData;
begin
Data := VST.GetNodeData(Node);
if Data^.Column0 = 'sky' then
TargetCanvas.Font.Color:=clBlue;
if Column = 1 then
begin
TargetCanvas.Font.Color:=clRed;
TargetCanvas.Font.Style:= Font.Style + [fsItalic];
end;
if Column = 2 then
begin
// ImageList1.Draw(Form1.Canvas,-1,-1,2); {draw top left of form, 3rd image of ImageList1??}
TargetCanvas.Font.Size:= 9;
TargetCanvas.Font.Color:=clHighlightText;
end;
end;
Image & Font Colour ends here.
Adding A Combobox
- I guess you have an open project on Lazarus IDE having VST on it and can edit the nodes. If not see the "Basic Tree Listview With 3 Columns" above, and atleast complete steps 1 to 21.
- Bellow there is an unit file named combo. Copy that unit and save as combo.pas inside the project directory. Under your program's uses clause add combo. So it may look like:
uses
Classes, SysUtils, LResources, Forms, Controls, Graphics, Dialogs,
VirtualStringTree, VirtualTrees, combo;
- The combo.pas unit
unit combo;
{$mode delphi}
interface
uses
Classes, SysUtils, LResources, Forms, Controls, Graphics, Dialogs,
VirtualStringTree, VirtualTrees, messages, windows, StdCtrls;
type
TStringEditLink = class(TInterfacedObject, IVTEditLink)
private
FEdit: TWinControl;
FTree: TVirtualStringTree;
FNode: PVirtualNode;
FColumn: Integer;
protected
procedure EditKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word; Shift: TShiftState);
public
destructor Destroy; override;
function BeginEdit: Boolean; stdcall;
function CancelEdit: Boolean; stdcall;
function EndEdit: Boolean; stdcall;
function GetBounds: TRect; stdcall;
function PrepareEdit(Tree: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode; Column: TColumnIndex): Boolean; stdcall;
procedure ProcessMessage(var Message: TMessage); stdcall;
procedure SetBounds(R: TRect); stdcall;
end;
implementation
destructor TStringEditLink.Destroy;
begin
FEdit.Free;
inherited;
end;
procedure TStringEditLink.EditKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word; Shift: TShiftState);
begin
case Key of
VK_ESCAPE:
begin
FTree.CancelEditNode;
Key := 0;
FTree.setfocus;
end;
VK_RETURN:
begin
PostMessage(FTree.Handle, WM_KEYDOWN, VK_DOWN, 0);
Key := 0;
FTree.EndEditNode;
FTree.setfocus;
end;
End; //case
end;
function TStringEditLink.BeginEdit: Boolean;
begin
Result := True;
//FEdit.Height:=(FTree.DefaultNodeHeight - 1); //Needed for editbox. Not combo
FEdit.Show;
TComboBox(FEdit).DroppedDown:=True;
FEdit.SetFocus;
end;
function TStringEditLink.CancelEdit: Boolean;
begin
Result := True;
FEdit.Hide;
end;
function TStringEditLink.EndEdit: Boolean;
var
S: WideString;
begin
Result := True;
S:= TComboBox(FEdit).Text;
FTree.Text[FNode, FColumn] := S;
FTree.InvalidateNode(FNode);
FEdit.Hide;
FTree.SetFocus;
end;
function TStringEditLink.GetBounds: TRect;
begin
Result := FEdit.BoundsRect;
end;
function TStringEditLink.PrepareEdit(Tree: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode; Column: TColumnIndex): Boolean;
begin
Result := True;
FTree := Tree as TVirtualStringTree;
FNode := Node;
FColumn := Column;
FEdit.Free;
FEdit := nil;
FEdit := TComboBox.Create(nil);
with FEdit as TComboBox do
begin
Visible := False;
Parent := Tree;
Items.Add('Google');
Items.Add('Yahoo');
Items.Add('Altavista');
OnKeyDown := EditKeyDown;
end;
end;
procedure TStringEditLink.ProcessMessage(var Message: TMessage);
begin
FEdit.WindowProc(Message);
end;
procedure TStringEditLink.SetBounds(R: TRect);
var
Dummy: Integer;
begin
FTree.Header.Columns.GetColumnBounds(FColumn, Dummy, R.Right);
FEdit.BoundsRect := R;
end;
End.
- After saving the file, on the Form Designer select VST and on Object Inspector's Properties, scroll to TreeOptions -> MiscOptions, set toEditable to True. Then get to TreeOptions -> SelectionOptions, set toExtendedFocus to True.
- Switch to Object Inspector's Events tab. Scroll to OnCreateEditor, double click and paste:
procedure TForm1.VSTCreateEditor(Sender: TBaseVirtualTree;
Node: PVirtualNode; Column: TColumnIndex; out EditLink: IVTEditLink);
begin
EditLink:=TStringEditLink.Create;
end;
- On Object Inspector's Events tab. Scroll to OnNewText, double click and paste:
procedure TForm1.VSTNewText(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode;
Column: TColumnIndex; NewText: WideString);
Var
Data: PTreeData;
begin
Data := VST.GetNodeData(Node);
Case Column of
0: Data^.Column0:= NewText;
1: Data^.Column1:= NewText;
2: Data^.Column2:= NewText;
End;
end;
Run program, select a node and press F2 to get combobox. On pressing Enter new value should appear on the node.
If Cell Editing Can't Be Seen
Open VirtualStringTree.pas unit file (if you are still on the above example project, right click on VirtualStringTree under Uses clause and select Find Declaration. This opens the file on next tab. Go to that file's tab.). Get to the "function TStringEditLink.BeginEdit: Boolean; stdcall;". It looks like:
function TStringEditLink.BeginEdit: Boolean; stdcall;
// Notifies the edit link that editing can start now. Descentants may cancel node edit
// by returning False.
begin
Result := not FStopping;
if Result then
begin
FEdit.Show;
FEdit.SelectAll;
FEdit.SetFocus;
end;
end;
Now add "FEdit.Height:=18;". It should look like:
function TStringEditLink.BeginEdit: Boolean; stdcall;
// Notifies the edit link that editing can start now. Descentants may cancel node edit
// by returning False.
begin
Result := not FStopping;
if Result then
begin
FEdit.Show;
FEdit.SelectAll;
FEdit.SetFocus;
FEdit.Height:=18; // <--- Added this line.
end;
end;
Save the file (press Ctrl + S). If you are on the example project, close this (Project -> Close Project). Click on Tools -> Configure "Build Lazarus" ... Select Clean Up + Build All and then click on the Build button. After compile Lazarus should be restarted. Now open the example project and try to edit node on VST. This time it should be ok.
Thank you.
--Rabiul 21:37, 20 October 2008 (CEST)
Alhamdulillah.
Programando en Pascal - Spanish tutorial focused on FPC/Lazarus, hosted in Wikibooks.