Difference between revisions of "Inherited/de"

From Lazarus wiki
Jump to navigationJump to search
m (Fixed syntax highlighting; deleted category included in page template)
 
Line 7: Line 7:
 
<br>
 
<br>
 
Beispiel 1 Konstruktor:<br>
 
Beispiel 1 Konstruktor:<br>
<syntaxhighlight>
+
<syntaxhighlight lang=pascal>
 
   ...
 
   ...
 
   TTest.Create;
 
   TTest.Create;
Line 17: Line 17:
 
<br>
 
<br>
 
Beispiel 2 Konstruktor:<br>
 
Beispiel 2 Konstruktor:<br>
<syntaxhighlight>
+
<syntaxhighlight lang=pascal>
 
   ...
 
   ...
 
   TTest.Create(...);
 
   TTest.Create(...);
Line 28: Line 28:
 
<br>
 
<br>
 
Beispiel 3 Destruktor:<br>
 
Beispiel 3 Destruktor:<br>
<syntaxhighlight>
+
<syntaxhighlight lang=pascal>
 
   TTest.Destroy;
 
   TTest.Destroy;
 
   begin
 
   begin
Line 36: Line 36:
 
   ...
 
   ...
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
<br>
 
<br>
 
--[[User:Olaf|Olaf]] 16:28, 26 October 2012 (UTC)
 
[[Category:Reserved words/de]]
 

Latest revision as of 14:13, 17 February 2020

Deutsch (de) English (en) suomi (fi) français (fr) русский (ru)

Zurück zu den reservierten Wörtern.

Das reservierte Wort inherited gehört zur objektorientierten Programmierung.
Das reservierte Wort inherited ruft eine geerbte Methode der Elternklasse auf.

Beispiel 1 Konstruktor:

  ...
  TTest.Create;
  begin
    Inherited;  // Steht meistens am Anfang des Konstruktors und startet den Konstruktor der Elternklasse
    ...
  end;


Beispiel 2 Konstruktor:

  ...
  TTest.Create(...);
  begin
    Inherited Create(...);  // Steht meistens am Anfang des Konstruktors und startet den Konstruktor der Elternklasse
    ...
  end;
  ...


Beispiel 3 Destruktor:

  TTest.Destroy;
  begin
    ...
    Inherited;  // Steht meistens am Ende des Destruktors und startet den Destruktor der Elternklasse
  end;
  ...