Difference between revisions of "Lazarus IDE Tools/de"

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==Method Jumping==
 
==Method Jumping==
To jump between a procedure body (begin..end) and the procedure definition (procedure Name;) use Ctrl+Shift+Up.
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Um zwischen einem Prozedurrumpf (begin..end) und der Prozedurendefinition (procedure Name;) zu springen verwenden sie Ctrl+Shift+Up.
  
For example:
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Zum Beispiel:
 
  interface
 
  interface
 
   
 
   
  procedure DoSomething; // procedure definition
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  procedure DoSomething; // Prozedurendefinition
 
    
 
    
 
  implementation
 
  implementation
 
    
 
    
  procedure DoSomething; // procedure body
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  procedure DoSomething; // Prozedurrumpf
 
  begin
 
  begin
 
  end;
 
  end;
If the cursor is on the procedure body and you press Ctrl+Shift+Up, the cursor will jump to the definition. Pressing Ctrl+Shift+Up again will jump to the body, after 'begin'.
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Wenn der Cursor auf dem Prozedurrumpf ist und sie Ctrl+Shift+Up drücken, dann wird der Cursor zur Definition springen. Erneutes Drücken von Ctrl+Shift+Up wird wieder zum Rumpf springen, nach 'begin'.
  
This works between methods (procedures in classes) as well.
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Dies funktioniert ebenfalls zwischen Methoden (Prozeduren in Klassen).
  
Hints:
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Hinweise:
'Method Jumping' jumps to the same procedure with the same name and parameter list. If there is no exact procedure, it jumps to the best candidate and positions the cursor on the first difference. (For Delphians: Delphi can not do this).
+
'Method Jumping' springt zur selben Prozedur mit dem selben Namen und Parameterliste. Wenn es keine bestimmte Prozedur gibt, springt es zum besten Kandidaten und positioniert den Cursor auf dem ersten Unterschied. (Für Delphianer: Delphi kann dies nicht tun).
  
For example a procedure with different parameter types:
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Zum Beispiel eine Prozedur mit verschiedenen Parametertypen:
 
  interface
 
  interface
 
   
 
   
  procedure DoSomething(p: char); // procedure definition
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  procedure DoSomething(p: char); // Prozedurdefinition
 
   
 
   
 
  implementation
 
  implementation
 
    
 
    
  procedure DoSomething(p: string); // procedure body
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  procedure DoSomething(p: string); // Prozedurrumpf
 
  begin
 
  begin
 
  end;
 
  end;
Jumping from the definition to the body will position the cursor at the 'string' keyword. This can be used for renaming methods and/or changing the parameters.  
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Das Springen von der Definition zum Rumpf wird den Cursor auf dem 'string' Schlüsselwort positionieren. Dies kann verwendet werden für das Umbenennen von Methoden und/oder dem Ändern von Parametern.  
  
For example:<br>
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Zum Beispiel:<br>
You renamed 'DoSomething' to 'MakeIt':  
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Sie benannten 'DoSomething' in 'MakeIt' um:  
 
  interface
 
  interface
 
   
 
   
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  begin
 
  begin
 
  end;
 
  end;
Then you jump from MakeIt to the body. The IDE searches for a fitting body, does not find one, and hence searches for a candidate. Since you renamed only one procedure there is exactly one body without definition (DoSomething) and so it will jump to DoSomething and position the cursor right on 'DoSomething'. Then you can simply rename it there too. This works for parameters as well.
+
Dann springen sie von MakeIt zum Rumpf. Die IDE sucht nach einem passenden Rumpf, findet keinen, und sucht daher nach einem Kandidaten. Weil sie nur die Prozedur umbenannt haben gibt es exakt einen Rumpf ohne Definition (DoSomething) und daher wird sie zu DoSomething springen und den Cursor rechts neben 'DoSomething' positionieren. Dann können sie es dort auch unbenennen. Das funktioniert für Parameter ebenfalls.
  
 
==Include Dateien==
 
==Include Dateien==

Revision as of 21:40, 3 March 2006

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Überblick

Die IDE verwendet eine Bibliothek von pascal source parsing and editing tools, genannt die "codetools". Diese Werkzeuge bieten Features wie find declaration, code completion, extraction, moving inserting und beautifying pascal sources. Diese Funktionen sparen ihnen eine Menge Zeit und doppelte Arbeit. Sie sind anpassbar und jedes Feature ist verfügbar mittels Tastenkombinationen (siehe Editor Optionen).

Weil sie ausschließlich an den Quellen arbeiten und FPC, Delphi und Kylix Code verstehen, benötigen sie keine kompilierten Units oder einen installierten Borland Compiler. Sie können Delphi und FPC Code zur selben Zeit bearbeiten. Sie können sogar mit verschiedenen Delphi und FPC Versionen zur selben Zeit arbeiten. Dies macht die Protierung von Delphi Code sehr viel einfacher.

Übersichtstabelle der IDE Tastenkombinationen

Declaration Jumping Ctrl+Click (springt zur Deklaration eines type oder Variablen)
Method Jumping Ctrl+Shift+Up (schaltet zwischen Definition und Rumpf um)
Code Templates Ctrl+J
Code Completion (Class Completion)   Ctrl+Shift+C
Identifier Completion Ctrl+Space

Method Jumping

Um zwischen einem Prozedurrumpf (begin..end) und der Prozedurendefinition (procedure Name;) zu springen verwenden sie Ctrl+Shift+Up.

Zum Beispiel:

interface

procedure DoSomething; // Prozedurendefinition
 
implementation
 
procedure DoSomething; // Prozedurrumpf 
begin
end;

Wenn der Cursor auf dem Prozedurrumpf ist und sie Ctrl+Shift+Up drücken, dann wird der Cursor zur Definition springen. Erneutes Drücken von Ctrl+Shift+Up wird wieder zum Rumpf springen, nach 'begin'.

Dies funktioniert ebenfalls zwischen Methoden (Prozeduren in Klassen).

Hinweise: 'Method Jumping' springt zur selben Prozedur mit dem selben Namen und Parameterliste. Wenn es keine bestimmte Prozedur gibt, springt es zum besten Kandidaten und positioniert den Cursor auf dem ersten Unterschied. (Für Delphianer: Delphi kann dies nicht tun).

Zum Beispiel eine Prozedur mit verschiedenen Parametertypen:

interface

procedure DoSomething(p: char); // Prozedurdefinition

implementation
  
procedure DoSomething(p: string); // Prozedurrumpf
begin
end;

Das Springen von der Definition zum Rumpf wird den Cursor auf dem 'string' Schlüsselwort positionieren. Dies kann verwendet werden für das Umbenennen von Methoden und/oder dem Ändern von Parametern.

Zum Beispiel:
Sie benannten 'DoSomething' in 'MakeIt' um:

interface

procedure MakeIt; // procedure definition

implementation

procedure DoSomething; // procedure body
begin
end;

Dann springen sie von MakeIt zum Rumpf. Die IDE sucht nach einem passenden Rumpf, findet keinen, und sucht daher nach einem Kandidaten. Weil sie nur die Prozedur umbenannt haben gibt es exakt einen Rumpf ohne Definition (DoSomething) und daher wird sie zu DoSomething springen und den Cursor rechts neben 'DoSomething' positionieren. Dann können sie es dort auch unbenennen. Das funktioniert für Parameter ebenfalls.

Include Dateien

Include Dateien sind Dateien, die mit der ($I filename) oder ($INCLUDE filename) Compiler Direktive in die Quellen eingefügt werden. Lazarus und FPC verwenden eine Menge von diesen Dingen um Redundanz zu reduzieren und unlesbare ($IFDEF) Konstrukte zu vermeiden um verschiedene Plattformen zu unterstützen.

Im Gegensatz zu Delphi bietet die Lazarus IDE volle Unterstützung für include Dateien. Sie können zum Beispiel von der Methode in der .pas Datei zum Methodenrumpf in der include Datei springen. Alle codetools wie code completion berücksichtigen include Dateien als spezielle bounds.

Zum Beispiel: Wenn code completion einen neuen Methodenrumpf hinzufügt hinter anderen Methodenrümpfen, it keeps them both in the same file. This way you can put whole class implementations in include files, wie es die LCL für nahezu alle Bedienelemente tut.

Aber es gibt eine Anfängerfalle: Wenn sie eine include Datei zum ersten mal öffnen und method jumping oder find declaration ausprobieren, erhalten sie eine Fehlermeldung. Die IDE weiß nicht, zu welcher Unit die include Datei gehört. Sie müssen die Unit zuerst öffnen.

As soon as the IDE parses the unit, it will parse the include directives there and the IDE will remember this relationship. It saves this information on exit and on project save to ~/.lazarus/includelinks.xml. The next time you open this include file and jump or do a find declaration, the IDE will internally open the unit and the jump will work.

Dieser Mechanismus hat natürlich Grenzen. Einige include Dateien sind zweimal oder mehrfach einbezogen. Zum Beispiel: lcl/include/winapih.inc.

Jumping from the procedure/method definitions in this include file to the bodies depends on your last actions. If you worked on lcl/lclintf.pp the IDE will jump to winapi.inc. If you worked on lcl/interfacebase.pp, then it will jump to lcl/include/interfacebase.inc (or one of the other include files). If you are working on both, then you can get confused. ;)

Code Templates

Code Templates konvertieren einen Bezeichner in einen Text oder code fragment.

Die Code Templates Vorgabetastenkombination ist Ctrl+J. Sie können einen Bezeichner eintippen, Ctrl+J drücken und der Bezeichner wird durch den Text ersetzt, der für den Bezeichner definiert ist. Code Templates können definiert werden in Einstellungen -> CodeTemplates.

Beispiel: Schreiben sie den Bezeichner 'classf', hinterlassen den Cursor rechts hinter dem 'f' und drücken Ctrl+J. Das 'classf' wird ersetzt durch

T = class(T)
private

public
  constructor Create;
  destructor Destroy; override;
end;

und der Cursor ist hinter dem 'T'. Sie können die Liste der Vorlagen abrufen in dem sie den Cursor an eine freie Stelle positionieren (nicht auf einem Bezeichner) und Ctrl+J drücken. Die Liste der code templates wird auftauchen. Verwenden sie die Cursortasten oder tippen einige Buchstaben um eine auszuwählen. Return erzeugt die gewählte Vorlage und Escape schließt das pop up.

Code Completion

Code Completion can be found in the IDE menu Edit -> Complete Code and has as standard short cut Ctrl+Shift+C.

For Delphians: Delphi calls "code completion" the function showing the list of identifiers at the current source position (Ctrl+Space). Under Lazarus this is called "Identifier completion".

Code Completion combines several powerful functions. Examples:

  • Class Completion: completes properties, adds method bodies, add private variables and private access methods
  • Forward Procedure Completion: adds procedure bodies
  • Event Assignment Completion: completes event assignments and adds method definition and body
  • Variable Declaration Completion: adds local variable definitions

Which function is used, depends on the cursor position in the editor.

Code Completion can be found in the IDE menu Edit -> Complete Code and has as standard short cut Ctrl+Shift+C.

Class Completion

Das mächtigste code completion Feature ist "Class Completion". Sie schreiben eine class, fügen die Methoden und Eigenschaften hinzu und Code Completion wird die Methodenrümpfe hinzufügen, die Eigenschaftszugriff Methoden/Variablen und die private Variablen.

Zum Beispiel: Erzeugen sie eine class (siehe Code Templates um einige Tipparbeit zu sparen):

TExample = class(TObject)
public
  constructor Create;
  destructor Destroy; override;
end;

Positionieren sie den Cursor irgendwo in der class und drücken Ctrl+Shift+C. Dies wird die fehlenden Methodenrümpfe erzeugen und den Cursor zu dem ersten erzeugten Methodenrumpf bewegen, so daß sie jetzt mit dem Schreiben des class Codes beginnen können:

{ TExample }

constructor TExample.Create;
begin
  |
end;

destructor TExample.Destroy;
begin
  inherited Destroy;
end;

Anmerkung: Das '|' ist der Cursor und nicht hinzugefügt.

Hinweis: Sie können zwischen einer Methode und ihrem Rumpf springen mit Ctrl+Shift+Up.

Sie können sehen, daß die IDE auch den 'inherited Destroy' Aufruf hinzugefügt hat. Dies wird getan, wenn es ein 'override' Schlüsselwort in der class Definition gibt.

Jetzt fügen sie eine Methode DoSomething hinzu:

TExample = class(TObject)
public
  constructor Create;
  procedure DoSomething(i: integer);
  destructor Destroy; override;
end;

Dann drücken sie Ctrl+Shift+C und die IDE wird hinzufügen

procedure TExample.DoSomething(i: integer);
begin
  |
end;

Sie können sehen, daß der neue Methodenrumpf eingefügt wurde zwischen Create und Destroy, exakt wie in der class Definition. This way the bodies keep the same logical ordering as you define. You can define the insertion policy in Environment > Codetools Options -> Code Creation.

Complete Properties
Fügen sie eine Eigenschaft AnInteger hinzu:

TExample = class(TObject)
public
  constructor Create;
  procedure DoSomething(i: integer);
  destructor Destroy; override;
  property AnInteger: Integer;
end;

Drücken sie Ctrl+Shift+C und sie werden erhalten:

procedure TExample.SetAnInteger(const AValue: integer);
begin
  |if FAnInteger=AValue then exit;
  FAnInteger:=AValue;
end;

The code completion has added a Write access modifier and added some common code. Jump to the class with Ctrl+Shift+Up to see the new class:

TExample = class(TObject)
private
  FAnInteger: integer;
  procedure SetAnInteger(const AValue: integer);
public
  constructor Create;
  procedure DoSomething(i: integer);
  destructor Destroy; override;
  property AnInteger: integer read FAnInteger write SetAnInteger;
end;

The property was extended by a Read and Write access modifier. The class got the new section 'private' with a Variable 'FAnInteger' and the method 'SetAnInteger'. It is a common Delphi style rule to prepend private variables with an 'F' and the write method with a 'Set'. If you don't like that, you can change this in Environment > Codetools Options -> Code Creation.

Creating a read only property:

property PropName: PropType read;

Will be expanded to

property PropName: PropType read FPropName;

Creating a write only property:

 property PropName: PropType write;

Will be expanded to

property PropName: PropType write SetPropName;

Creating a read only property with a Read method:

property PropName: PropType read GetPropName;

Will be kept and a GetPropName function will be added:

function GetpropName: PropType;

Creating a property with a stored modifier:

property PropName: PropType stored;

Will be expanded to

property PropName: PropType read FPropName write SetPropName stored PropNameIsStored;

Because stored is used for streaming read and write modifiers are automatically added as well.

Hint: Identifier completion also recognizes incomplete properties and will suggest the default names. For example:

property PropName: PropType read |;

Place the cursor one space behind the 'read' keyword and press Ctrl+Space for the identifier completion. It will present you the variable 'FPropName' and the procedure 'SetPropName'.

Forward Procedure Completion

"Forward Procedure Completion" ist ein Teil der Code Completion und fügt fehlende Prozedurrümpfe hinzu. Es wird aufgerufen, wenn der Cursor auf einer vorwärts definierten Prozedur ist.

Zum Beispiel: Fügen sie eine neue Prozedur zum interface Abschnitt hinzu:

procedure DoSomething;

Platzieren sie den Cursor darauf und drücken Ctrl+Shift+C für code completion. Es wird im implementation Abschnitt erzeugen:

procedure DoSomething;
begin
  |
end;

Hinweis: Sie können zwischen einer Prozedurdefinition und ihrem Rumpf springen mit Ctrl+Shift+Up.

Der neue Prozedurrumpf wird vor den class Methoden eingefügt. Wenn es bereits einige Prozeduren im Interface Abschnitt gibt, versucht die IDE die Ordnung einzuhalten. Zum Beispiel:

 procedure Proc1;
 procedure Proc2; // new proc
 procedure Proc3;

Wenn die Rümpfe von Proc1 und Proc3 bereits existieren, dann wird der Proc2 Rumpf zwischen den Rümpfen von Proc1 und Proc3 eingefügt. Dieses Verhalten kann eingestellt werden in Environment > Codetools Options -> Code Creation.

Mehrere procedures:

procedure Proc1_Old; // Rumpf existiert
procedure Proc2_New; // Rumpf existiert nicht
procedure Proc3_New; //  "
procedure Proc4_New; //  "
procedure Proc5_Old; // Rumpf existiert

Code Completion wird alle 3 Prozedurrümpfe hinzufügen (Proc2_New, Proc3_New, Proc4_New).

Warum wird es "Forward Procedure Completion" genannt?

Weil es nicht nur für Prozeduren funktioniert, die im interface definiert sind, sondern auch für Prozeduren mit dem "forward" Bezeichner.

Event Assignment Completion

"Event Assignment Completion" ist ein Teil der Code Completion und komplettiert eine einzelne Ereignis:=| Anweisung. Es wird aufgerufen, wenn der Cursor hinter an assignment to einem Ereignis ist.

Zum Beispiel: In einer Methode, sagen wir dem FormCreate Ereignis, fügen wir eine Zeile 'OnPaint:=' hinzu:

procedure TForm1.Form1Create(Sender: TObject);
begin
  OnPaint:=|
end;

Das '|' ist der Cursor und sollte nicht eingegeben werden. Dann drücken sie Ctrl+Shift+C für die code completion. Die Anweisung wird komplettiert zu

OnPaint:=@Form1Paint;

Eine neue Methode Form1Paint wird zur TForm1 class hinzugefügt. Dann wird class completion gestartet und sie erhalten:

procedure TForm1.Form1Paint(Sender: TObject);
begin
  |
end;

Das funktioniert wie das Hinzufügen von Methoden im Objektinspektor.

Anmerkung:
Sie müssen den Cursor hinter dem ':=' assignment operator platzieren. Wenn sie den Cursor auf dem Bezeichner platzieren (z.B. OnPaint) wird code completion "Local Variable Completion" aufrufen, welches fehlschlägt, weil OnPaint bereits definiert ist.

Hinweis:
Sie können den neuen Methodennamen selbst definieren. Zum Beispiel:

 OnPaint:=@ThePaintMethod;

Variable Declaration Completion

"Variable Declaration Completion" ist ein Teil der Code Completion und fügt eine lokale Variablendefinition zu einer Identifier:=Term; Anweisung hinzu. Sie wird aufgerufen, wenn der Cursor auf dem Bezeichner auf einer Zuweisung oder einem Parameter ist.

Zum Beispiel:

procedure TForm1.Form1Create(Sender: TObject);
begin
  i:=3;
end;

Platzieren sie den Cursor auf dem 'i' oder genau dahinter. Dann drücken sie Ctrl+Shift+C für die code completion und sie werden erhalten:

procedure TForm1.Form1Create(Sender: TObject);
var
  i: Integer;
begin
  i:=3;
end;

Die codetools prüfen zuerst, ob der Bezeichner 'i' bereits definiert ist und wenn nicht werden sie die Deklaration 'var i: integer;' hinzufügen. Der Typ des Bezeichners wird erraten vom Ausdruck rechts des Abgrenzungs ':=' Operators. Zahlen wie die 3 sind mit Integer vorbelegt.

Ein anderes Beispiel: type

 TWhere = (Behind, Middle, InFront);

 procedure TForm1.Form1Create(Sender: TObject);
 var
   a: array[TWhere] of char;
 begin
   for Where:=Low(a) to High(a) do writeln(a[Where]);
 end;

Platzieren sie den Cursor auf 'Where' und drücken Ctrl+Shift+C für die code completion. Sie erhalten:

 procedure TForm1.Form1Create(Sender: TObject);
 var
   a: array[TWhere] of char;
   Where: TWhere;
 begin
   for Where:=Low(a) to High(a) do writeln(a[Where]);
 end;

Seit Version 0.9.11 komplettiert Lazarus auch Parameter. Zum Beispiel

 procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
 begin
   with Canvas do begin
     Line(x1,y1,x2,y2);
   end;
 end;

Platzieren sie den Cursor auf 'x1' und drücken Ctrl+Shift+C für die code completion. Sie erhalten:

 procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
 var
   x1: integer;
 begin
   with Canvas do begin
     Line(x1,y1,x2,y2);
   end;
 end;

Comments and Code Completion

Code completion tries to keep comments where they belong. For example:

 FList: TList; // list of TComponent
 FInt: integer;

When inserting a new variable between FList and FInt, the comment is kept in the FList line. Same is true for

 FList: TList; { list of TComponent
   This is a comment over several lines, starting
   in the FList line, so codetools assumes it belongs 
   to the FLIst line and will not break this 
   relationship. Code is inserted behind the comment. }
 FInt: integer;

If the comment starts in the next line:

 FList: TList; // list of TComponent
   { This comment belongs to the statement below. 
     New code is inserted above this comment and 
     behind the comment of the FList line. }
 FInt: integer;

Refactoring

Invert Assignments

Abstract
: "Invert Assignments" takes some selected pascal statements and inverts all assignments from this code. This tool is usefull for transforming a "save" code to a "load" one and inverse operation.

Example:

procedure DoSomething;
begin
  AValueStudio:= BValueStudio;
  AValueAppartment :=BValueAppartment;
  AValueHouse:=BValueHouse;
end;

Select the lines with assignments (between begin and end) and do Invert Assignments. All assignments will be inverted and identation will be add automatically. For example:

Result:

procedure DoSomething;
begin
  BValueStudio     := AValueStudio;
  BValueAppartment := AValueAppartment;
  BValueHouse      := AValueHouse;
end;

Extract Procedure

Abstract
: "Extract Procedure" takes some selected pascal statements and creates a new procedure/method from this code. This tool is useful to split big procedures or to easily create a new procedure from some code.

Basic example:

procedure DoSomething;
begin
  CallSomething;
end;

Select the line "CallSomething;" and do Extract Proc. A dialog pop ups and you can select the type and name of the procedure to create. For example: procedure, "NewProc". Result:

procedure NewProc;
begin
  CallSomething;
end;

procedure DoSomething;
begin
  NewProc;
end;

You can see, that the new procedure "NewProc" was created with the selection as body and the old code was replaced by a call.

Local Variables and Parameters:
"Extract Proc" scans for used variables and automatically creates the parameter list and local variables. Example:

procedure TForm1.DoSomething(var Erni, Bert: integer);
var
  i: Integer; // Comment
begin
  Erni:=Erni+Bert;
  for i:=Erni to 5 do begin
  |
  end;
end;

Select the for loop and create a new Procedure "NewProc". The local variable i is only used in the selection, so it will be moved to the new procedure. Erni is also used in the remaining code, so it will become a parameter.

Result:

procedure NewProc(const Erni: integer);
var
  i: Integer; // Comment
begin
  for i:=Erni to 5 do begin
  |
  end;
end;

procedure TForm1.DoSomething(var Erni, Bert: integer);
begin
  Erni:=Erni+Bert;
  NewProc(Erni);
end;

You can see "i" was moved to the new procedure (Note: including its comment) and Erni.

Limitations:
Pascal is a very powerful language, so don't expect it will work with every code. Current limits/ToDos:

  • check if selection bounds on statement bounds
  • "with" statements

Find Declaration

Position the cursor on an identifier and do 'Find Declaration'. Then it will search the declaration of this identifier, open the file and jump to it.

Every find declaration sets a Jump Point. That means you jump with find declaration to the declaration and easily jump back with Search -> Jump back.

There are some differences to Delphi: The codetools work on sources following the normal pascal rules, instead of using the compiler output. The compiler returns the final type. The codetools see the sources and all steps in between. For example:

The 'Visible' property is first defined in TControl (controls.pp), then redefined in TCustomForm and finally redefined in TForm. Invoking find declaration on Visible will you first bring to Visible in TForm. Then you can invoke Find Declaration again to jump to Visible in TCustomForm and again to jump to Visible in TControl.

Same is true for types like TColor. For the compiler it is simply a 'longint'. But in the sources it is defined as

TGraphicsColor = -$7FFFFFFF-1..$7FFFFFFF;
TColor = TGraphicsColor;

And the same for forward defined classes: For instance in TControl, there is a private variable

FHostDockSite: TWinControl;

Find declaration on TWinControl jumps to the forward definition

TWinControl = class;

And invoking it again jumps to the real implementation

TWinControl = class(TControl)

This way you can track down every identifier and find every overload.

Goto Include Directive

"Goto Include Directive" in the search menu of the IDE jumps to {$I filename} statement where the current include file is used.

Projekt veröffentlichen

Erzeugt eine Kopie des gesamten Projekts. Wenn sie jemandem einfach die Quellen und Kompilereinstellungen ihres Codes senden wollen, dann ist dies Funktion ihr Freund.

Ein normales Projektverzeichnis enthält eine Menge an Informationen. Das meiste davon wird für eine Veröffentlichung nicht benötigt: Die .lpi Datei enthält Sessioninformationen (wie caret position und Lesezeichen geschlossener Units) und das Projektverzeichnis enthält eine Menge von .ppu und .o Dateien und das executable. Um eine .lpi Datei zu erzeugen nur mit den Basisinformationen und nur den Quellen, zusammen mit allen Unterverteichnissen verwenden sie "Projekt veröffentlichen".

Anmerkung: Seit Version 0.9.13 gibt es eine neue Projekteinstellung die ihnen erlaubt, Sessioninformationen in einer anderen Datei als der normalen .lpi Datei zu speichern. Diese neue Datei endet mit der .lps Erweiterung und enthält nur Sessioninformationen, was die .lpi Datei viel übersichtlicher macht.

In dem Dialog können sie den exclude und include Filter einstellen, und mit dem Kommando danach können sie den Output in ein Archiv komprimieren.

Ursprüngliche Mitwirkende

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