Difference between revisions of "Synapse/ru"

From Lazarus wiki
Jump to navigationJump to search
Line 739: Line 739:
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
  
=== Terminal client class ===
+
=== Класс клиента терминала===
  
The telnetsshclient.pas unit below wraps around the Synapse tlntsend.pas unit and abstracts logging in, sending commands and receiving output and logging out.
+
Модуль telnetsshclient.pas, представленный ниже, охватывает модуль Synapse tlntsend.pas и абстрагирует вход в систему, отправку команд, получение вывода и выход из системы.
  
If you only need a telnet client and can live without SSH support, comment out {$DEFINE HAS_SSH_SUPPORT} below so you don't need to have the libssh2 dll.
+
Если вам нужен только telnet-клиент и вы можете жить без поддержки SSH, закомментируйте {$DEFINE HAS_SSH_SUPPORT} ниже, чтобы вам не нужна была библиотека libssh2.
  
This unit has been lightly tested on a Linux ssh/telnet server. Additional tests welcome.
+
Этот модуль было слегка протестировано на сервере Linux ssh/telnet. Дополнительные тесты приветствуются.
  
 
<syntaxhighlight lang="pascal">
 
<syntaxhighlight lang="pascal">
 
unit telnetsshclient;
 
unit telnetsshclient;
 
   
 
   
{ Wrapper around Synapse libraries and SSL library (libssh2+libssl
+
{ Обертка для библиотек Synapse и SSL (libssh2 + libssl
is used right now)
+
используется прямо сейчас)
Download compiled Windows dll from e.g.
+
Загрузите скомпилированную dll Windows, например,
 
http://alxdm.dyndns-at-work.com:808/files/windll_libssh2.zip
 
http://alxdm.dyndns-at-work.com:808/files/windll_libssh2.zip
Download FreePascal interface files:
+
Загрузите файлы интерфейса FreePascal:
 
http://www.lazarus.freepascal.org/index.php/topic,15935.msg86465.html#msg86465
 
http://www.lazarus.freepascal.org/index.php/topic,15935.msg86465.html#msg86465
  
This unit allows the user to send Telnet or SSH commands and get the output
+
Это устройство позволяет пользователю отправлять команды Telnet или SSH и получать результат
Thanks to Leonardo Rame
+
Спасибо Leonardo Rame
 
http://leonardorame.blogspot.com/2010/01/synapse-based-ssh-client.html
 
http://leonardorame.blogspot.com/2010/01/synapse-based-ssh-client.html
and Ludo Brands.
+
и Ludo Brands.
 
   
 
   
Written by Reinier Olislagers 2011.
+
Написано Reinier Olislagers 2011.
Modified for libssh2 by Alexey Suhinin 2012.
+
Изменено для libssh2 Алексеем Сухининым 2012.
  
License of code:
+
Лицензия кода:
 
* MIT
 
* MIT
* LGPLv2 or later (with FreePascal static linking exception)
+
* LGPLv2 или новее (с исключением статического связывания FreePascal)
* GPLv2 or later
+
* GPLv2 или новее
according to your choice.
+
по вашему выбору.
Free use allowed but please don't sue or blame me.
+
Бесплатное использование разрешено, но, пожалуйста, не предъявляйте иск и не обвиняйте меня.
+
 
Uses other libraries/components; different licenses may apply that also can influence the combined/compiled work.
+
Использует другие библиотеки/компоненты; могут применяться разные лицензии, которые также могут влиять на комбинированную/скомпилированную работу.
 
}
 
}
 
   
 
   
 
{$mode objfpc}{$H+}
 
{$mode objfpc}{$H+}
{$DEFINE HAS_SSH_SUPPORT} //comment out if only telnet support required
+
{$DEFINE HAS_SSH_SUPPORT} //закомментируйте, если требуется только поддержка telnet
 
{$DEFINE LIBSSH2}
 
{$DEFINE LIBSSH2}
 
   
 
   
Line 785: Line 785:
 
   tlntsend
 
   tlntsend
 
   {$IFDEF HAS_SSH_SUPPORT}
 
   {$IFDEF HAS_SSH_SUPPORT}
   {ssl - or actually ssh - libs required by tlntsend}
+
   {ssl - или на самом деле ssh - библиотеки, требуемые tlntsend}
 
     {$IFDEF LIBSSH2}
 
     {$IFDEF LIBSSH2}
 
       ssl_libssh2
 
       ssl_libssh2
Line 794: Line 794:
 
   
 
   
 
type
 
type
   TProtocolType = (Telnet, SSH); //Different means of connecting
+
   TProtocolType = (Telnet, SSH); //Различные способы подключения
   TServerType = (Unix, Windows); //line endings, mostly
+
   TServerType = (Unix, Windows); //окончания строк, в основном
 
   { TelnetSSHClient }
 
   { TelnetSSHClient }
 
   
 
   
Line 803: Line 803:
 
   protected
 
   protected
 
     FConnected: boolean;
 
     FConnected: boolean;
     FOutputPosition: integer; //Keeps track of position in output stream
+
     FOutputPosition: integer; //Отслеживает позицию в выходном потоке
 
     FProtocolType: TProtocolType;
 
     FProtocolType: TProtocolType;
     FServerLineEnding: string; //depends on FServerType
+
     FServerLineEnding: string; //зависит от FServerType
 
     FServerType: TServerType;
 
     FServerType: TServerType;
 
     FWelcomeMessage, FTelnetLoginPrompt, FTelnetPasswordPrompt: string;
 
     FWelcomeMessage, FTelnetLoginPrompt, FTelnetPasswordPrompt: string;
 
     procedure SetPrivateKeyFile(Value: string);
 
     procedure SetPrivateKeyFile(Value: string);
 
     function GetPrivateKeyFile: string;
 
     function GetPrivateKeyFile: string;
     { Based on protocol and servertype, set expected serverside line ending}
+
     { В зависимости от протокола и типа сервера установите ожидаемое окончание строки на стороне сервера.}
 
     procedure DetermineLineEnding;
 
     procedure DetermineLineEnding;
     { Sets port if no explicit port set. Uses protocol type: SSH or telnet}
+
     { Устанавливает порт, если он явно не задан. Использует тип протокола: SSH или telnet}
 
     procedure DeterminePort;
 
     procedure DeterminePort;
 
     function GetSessionLog: string;
 
     function GetSessionLog: string;
 
     procedure ProtocolTypeChange(Value: TProtocolType);
 
     procedure ProtocolTypeChange(Value: TProtocolType);
     function ReceiveData: string; //Can be used to get welcome message etc.
+
     function ReceiveData: string; //Может использоваться для получения приветственного сообщения и т.д.
 
     procedure SendData(Data: string);
 
     procedure SendData(Data: string);
 
     procedure ServerTypeChange(Value: TServerType);
 
     procedure ServerTypeChange(Value: TServerType);
 
   public
 
   public
     {All output generated during the entire session up to now}
+
     {Весь вывод, созданный в течение всего сеанса до настоящего момента}
 
     property AllOutput: string read GetSessionLog;
 
     property AllOutput: string read GetSessionLog;
     {True if connected to server}
+
     {Истинно, если есть подключение к серверу}
 
     property Connected: boolean read FConnected;
 
     property Connected: boolean read FConnected;
     {Name or IP address of host to connect to}
+
     {Имя или IP-адрес хоста для подключения}
 
     property HostName: string read FTargetHost write FTargetHost;
 
     property HostName: string read FTargetHost write FTargetHost;
     {Port on host used for connection. If left as 0, it will be determined by protocol type (22 for SSH, 23 for Telnet}
+
     {Порт на хосте, используемый для подключения. Если оставить 0, он будет определяться типом протокола (22 для SSH, 23 для Telnet)}
 
     property Port: String read FTargetPort write FTargetPort;
 
     property Port: String read FTargetPort write FTargetPort;
     {Location of private key file.}
+
     {Расположение файла закрытого ключа.}
 
     property PrivateKeyFile: string read GetPrivateKeyFile write SetPrivateKeyFile;
 
     property PrivateKeyFile: string read GetPrivateKeyFile write SetPrivateKeyFile;
 
     {Telnet login prompt}
 
     {Telnet login prompt}
 
     property TelnetLoginPrompt: string read FTelnetLoginPrompt write FTelnetLoginPrompt;
 
     property TelnetLoginPrompt: string read FTelnetLoginPrompt write FTelnetLoginPrompt;
     {Telnet password prompt}
+
     {Подсказка входа в Telnet}
 
     property TelnetPasswordPrompt: string read FTelnetPasswordPrompt write FTelnetPasswordPrompt;
 
     property TelnetPasswordPrompt: string read FTelnetPasswordPrompt write FTelnetPasswordPrompt;
     {Username used when connecting}
+
     {Имя пользователя, используемое при подключении}
 
     property UserName: string read FUserName write FUserName;
 
     property UserName: string read FUserName write FUserName;
     {Password used when connecting. Used as passphrase if PrivateKey is used}
+
     {Пароль, используемый при подключении. Используется как кодовая фраза, если используется PrivateKey}
 
     property Password: string read FPassword write FPassword;
 
     property Password: string read FPassword write FPassword;
     {Should we talk Telnet or SSH to the server? Defaults to SSH.}
+
     {Должны ли мы общаться с сервером через Telnet или SSH? По умолчанию SSH.}
 
     property ProtocolType: TProtocolType read FProtocolType write ProtocolTypeChange;
 
     property ProtocolType: TProtocolType read FProtocolType write ProtocolTypeChange;
     {Windows or Unix/Linux server? Has effect on line endings. Defaults to Unix. NOTE: untested}
+
     {Сервер Windows или Unix/Linux? Влияет на окончания строк. По умолчанию Unix. ПРИМЕЧАНИЕ: непроверено}
 
     property Servertype: TServerType read FServerType write ServerTypeChange;
 
     property Servertype: TServerType read FServerType write ServerTypeChange;
     {Initial message displayed on logon}
+
     {Первоначальное сообщение отображается при входе в систему}
 
     property WelcomeMessage: string read FWelcomeMessage;
 
     property WelcomeMessage: string read FWelcomeMessage;
     {Connect/logon to server. Requires that all authentication, protocol and hostname/port options are correct
+
     {Подключение/вход на сервер. Требуется, чтобы все параметры аутентификации, протокола и имени хоста/порта были правильными
     Returns descriptive result. You can then use the Connected property.}
+
     Возвращает описательный результат. Затем вы можете использовать свойство Connected.}
 
     function Connect: string;
 
     function Connect: string;
     {If connected, logoff from server}
+
     {Если подключено, выйти с сервера}
 
     procedure Disconnect;
 
     procedure Disconnect;
     {Send command to server and receive result}
+
     {Отправляет команду на сервер и получает результат}
     function CommandResult(Command: string): string; //Send command and get results
+
     function CommandResult(Command: string): string; //Отправьте команду и получите результат
 
     constructor Create;
 
     constructor Create;
 
     destructor Destroy; override;
 
     destructor Destroy; override;
Line 894: Line 894:
 
begin
 
begin
 
   if FTargetPort = '' then
 
   if FTargetPort = '' then
     //Set default port for protocol
+
     //Задаем порт по умолчанию для протокола
 
   begin
 
   begin
 
     case FProtocolType of
 
     case FProtocolType of
Line 917: Line 917:
 
begin
 
begin
 
   result:='Unknown error while connecting';
 
   result:='Unknown error while connecting';
   FOutputPosition := 1; //First character in output stream
+
   FOutputPosition := 1; //Первый символ в потоке вывода
 
   FWelcomeMessage := '';
 
   FWelcomeMessage := '';
   //Just to make sure:
+
   //Просто чтобы убедиться:
 
   DetermineLineEnding;
 
   DetermineLineEnding;
 
   DeterminePort;
 
   DeterminePort;
Line 925: Line 925:
 
   begin
 
   begin
 
   result:='Port may not be 0.';
 
   result:='Port may not be 0.';
   exit; //jump out of function
+
   exit; //выскакиваем из функции
 
   end;
 
   end;
 
   case FProtocolType of
 
   case FProtocolType of
Line 985: Line 985:
 
     if FProtocolType=Telnet then
 
     if FProtocolType=Telnet then
 
     begin
 
     begin
       //Unfortunately, we'll have to extract login ourselves
+
       //К сожалению, нам придется извлекать логин самостоятельно
       //Hope it applies to all server types.
+
       //Надеюсь, это применимо ко всем типам серверов.
 
       if (AnsiPos(AnsiLowerCase(FTelnetLoginPrompt),AnsiLowerCase(FWelcomeMessage))>0) then
 
       if (AnsiPos(AnsiLowerCase(FTelnetLoginPrompt),AnsiLowerCase(FWelcomeMessage))>0) then
 
       begin
 
       begin
Line 996: Line 996:
 
         SendData(Password);
 
         SendData(Password);
 
       end;
 
       end;
       //Receive additional welcome message/message of the day
+
       //Получаем дополнительное приветственное сообщение/подсказку дня
 
       FWelcomeMessage:=FWelcomeMessage+LineEnding+ReceiveData;
 
       FWelcomeMessage:=FWelcomeMessage+LineEnding+ReceiveData;
 
     end;
 
     end;
Line 1,022: Line 1,022:
 
procedure Ttelnetsshclient.SendData(Data: String);
 
procedure Ttelnetsshclient.SendData(Data: String);
 
begin
 
begin
   Data := Data + FServerLineEnding; //Could be linux, could be Windows
+
   Data := Data + FServerLineEnding; //Может быть Linux, может быть Windows
 
   Send(Data);
 
   Send(Data);
 
end;
 
end;
Line 1,028: Line 1,028:
 
function TTelnetSSHClient.GetSessionLog: string;
 
function TTelnetSSHClient.GetSessionLog: string;
 
begin
 
begin
   // Gets complete output up to now
+
   // Получает полный вывод на данный момент
 
   Result := SessionLog;
 
   Result := SessionLog;
 
end;
 
end;
Line 1,035: Line 1,035:
 
begin
 
begin
 
   FProtocolType := Value;
 
   FProtocolType := Value;
   //Auto-determine port and line ending, if necessary
+
   //Автоматическое определение порта и символов конца строки, если необходимо
 
   DeterminePort;
 
   DeterminePort;
 
   DetermineLineEnding;
 
   DetermineLineEnding;
Line 1,046: Line 1,046:
 
   begin
 
   begin
 
     SendData(Command);
 
     SendData(Command);
     Result := ReceiveData; //gets too much
+
     Result := ReceiveData; //получает слишком много
 
   end
 
   end
 
   else
 
   else
 
   begin
 
   begin
     //raise exception
+
     //возбуждаем исключение
 
     Result := '';
 
     Result := '';
 
     raise Exception.Create('Can only run command when connected');
 
     raise Exception.Create('Can only run command when connected');
Line 1,060: Line 1,060:
 
   inherited;
 
   inherited;
 
   FConnected := False;
 
   FConnected := False;
   FProtocolType := SSH; //Could be telnet, too
+
   FProtocolType := SSH; //также может быть telnet
 
   FServerType := Unix; //Probably a safe default.
 
   FServerType := Unix; //Probably a safe default.
 
   FTelnetLoginPrompt := 'login:';
 
   FTelnetLoginPrompt := 'login:';

Revision as of 01:07, 1 January 2021

English (en) polski (pl) русский (ru)

Synapse предоставляет простой в использовании последовательный порт и синхронную библиотеку TCP/IP.

Обзор

Synapse предлагает последовательный порт и возможность подключения по TCP/IP. Он отличается от других библиотек тем, что вам нужно только добавить в свой код несколько файлов исходного кода Synapse Pascal; нет необходимости устанавливать пакеты и т. д. Единственное исключение - вам понадобится внешняя криптографическая библиотека, если вы хотите использовать шифрование, такое как SSL/TLS/SSH.

См. документацию на официальном сайте (ссылка ниже) для более подробной информации.

Установка

Установка может быть такой же простой, как простое копирование всех файлов в каталог вашего приложения и добавление соответствующих модулей Synapse в ваш раздел uses.

Более элегантный и рекомендуемый способ - это компиляция пакета laz_synapse.lpk, чтобы вы могли использовать одни и те же модули во всех своих проектах.

Страница информации по загрузке/SVN: Страница загрузки Synapse

Поддержка и сообщения об ошибках

У проекта Synapse есть список рассылки, в котором предоставляется поддержка и можно отправлять исправления.

Отчеты об ошибках также можно отправлять по списку рассылки.

См. страницу поддержки Synapse

Поддержка SSL/TLS

Вы можете использовать поддержку OpenSSL, CryptLib, StreamSecII или OpenStreamSecII SSL с Synapse. По умолчанию поддержка SSL не используется.

Поддержка активируется путем помещения выбранного имени модуля в раздел uses вашего проекта. Вы также должны поместить файл двоичной библиотеки в путь к вашему проекту(Windows) или установить его в путях поиска библиотеки (Linux, macOS, FreeBSD).

Synapse загружает файлы библиотеки SSL во время выполнения как динамические библиотеки.

  • Для получения подробной информации см. SSL/TLS Plugin Architecture
  • Некоторые криптографические библиотеки можно получить здесь

Отсутствущая библиотека

В Linux вам необходимо убедиться, что требуемая динамическая библиотека присутствует/установлена ​​в вашей системе. В случае cryptlib, если библиотека отсутствует в системе, при компоновке появляется сообщение об ошибке:

/usr/bin/ld: cannot find -lcl

Аналогичное сообщение будет отображаться при использовании других динамических библиотек.

Пример веб-сервера

См. примеры Webserver.

Пример запроса сервера QOTD

См. пример запроса сервера Quote of the Day.

Отправка email

Статья Michaël Van Canneyt об отправке электронной почты, включая вложения, с помощью Synapse: http://www.freepascal.org/~michael/articles/lazmail/lazmail-en.pdf

Из сообщения на форуме; работает, например, с Gmail:

{Этот код поддерживает использование шифрования TLS/SSL; при отправке на порт 25 используется простой текстовый SMTP.}

uses
  ..., smtpsend,ssl_openssl; //вероятно, можно использовать и другие модули SSL.

// MailData - это текст письма.
function SendMail(
  User, Password, 
  MailFrom, MailTo, 
  SMTPHost, SMTPPort: string; 
  MailData: string): Boolean;
var
  SMTP: TSMTPSend;
  sl:TStringList;
begin
  Result:=False;
  SMTP:=TSMTPSend.Create;
  sl:=TStringList.Create;
  try
    sl.text:=Maildata;
    SMTP.UserName:=User;
    SMTP.Password:=Password;
    SMTP.TargetHost:=SMTPHost;
    SMTP.TargetPort:=SMTPPort;
    SMTP.AutoTLS:=true;
    if Trim(SMTPPort)<>'25' then
      SMTP.FullSSL:=true; // при отправке на порт 25 шифрование не используется
    if SMTP.Login then
    begin
      result:=SMTP.MailFrom(MailFrom, Length(MailData)) and
         SMTP.MailTo(MailTo) and
         SMTP.MailData(sl);
      SMTP.Logout;
    end;
  finally
    SMTP.Free;
    sl.Free;
  end;
end;

Отправка вложений

См. документацию Synapse.

Загрузка файлов

С FTP-сервера

Учитывая URL-адрес и (путь и) имя файла, это загрузит его с FTP-сервера. В основном это обертка кода Synapse, предназначенная для облегчения загрузки при работе с произвольными файлами. Если вы точно знаете, что будете скачивать, простой вызов Synapse:

FtpGetFile

доставит вас очень далеко.

function DownloadFTP(URL, TargetFile: string): boolean;
const
  FTPPort=21;
  FTPScheme='ftp://'; //Имя схемы URI для URL-адресов FTP
var
  Host: string;
  Port: integer;
  Source: string;
  FoundPos: integer;
begin
  // Вычеркиваем информацию о схеме:
  if LeftStr(URL, length(FTPScheme))=FTPScheme then URL:=Copy(URL, length(FTPScheme)+1, length(URL));

  // Грубый парсинг; мог использовать код синтаксического анализа URI в пакетах FPC ...
  FoundPos:=pos('/', URL);
  Host:=LeftStr(URL, FoundPos-1);
  Source:=Copy(URL, FoundPos+1, Length(URL));

  //Проверка номера портов:
  FoundPos:=pos(':', Host);
  Port:=FTPPort;
  if FoundPos>0 then
  begin
    Host:=LeftStr(Host, FoundPos-1);
    Port:=StrToIntDef(Copy(Host, FoundPos+1, Length(Host)),21);
  end;
  Result:=FtpGetFile(Host, IntToStr(Port), Source, TargetFile, 'anonymous', 'fpc@example.com');
  if result=false then writeln('DownloadFTP: error downloading '+URL+'. Details: host: '+Host+'; port: '+Inttostr(Port)+'; remote path: '+Source+' to '+TargetFile);
end;

Пример получения списка файлов по заданному пути

//Используем модуль ftpsend

function FtpGetDir(const IP, Port, Path, User, Pass: string; DirList: TStringList): Boolean;
var
  i: Integer;
  s: string;
begin
  Result := False;
  with TFTPSend.Create do
  try
    Username := User;
    Password := Pass;
    TargetHost := IP;
    TargetPort := Port;
    if not Login then
      Exit;
    Result := List(Path, False);
    for i := 0 to FtpList.Count -1 do
    begin
      s := FTPList[i].FileName;
      DirList.Add(s);
    end;
    Logout;
  finally
    Free;
  end;
end;

С HTTP-сервера

Учитывая URL-адрес и (путь и) имя файла, это загрузит его с HTTP-сервера. Обратите внимание, что этот код проверяет код состояния HTTP (например, 200, 404), чтобы узнать, является ли документ, который мы получили обратно с сервера, желаемым файлом или же страницей с ошибкой.

Простая версия

...
uses httpsend,
...
function DownloadHTTP(URL, TargetFile: string): Boolean;
var
  HTTPGetResult: Boolean;
  HTTPSender: THTTPSend;
begin
  Result := False;
  HTTPSender := THTTPSend.Create;
  try
    HTTPGetResult := HTTPSender.HTTPMethod('GET', URL);
    if (HTTPSender.ResultCode >= 100) and (HTTPSender.ResultCode<=299) then begin
      HTTPSender.Document.SaveToFile(TargetFile);
      Result := True;
    end; 
  finally
    HTTPSender.Free;
  end;
end;

Расширенная версия

...
uses httpsend
...
function DownloadHTTP(URL, TargetFile: string): Boolean;
// Грузим файл; при необходимости повторяем попытку.
// Можно использовать Synapse HttpGetBinary, но это не работает
// с кодами результата (т.е. он успешно загружает документ с ошибкой 404)
const
  MaxRetries = 3;
var
  HTTPGetResult: Boolean;
  HTTPSender: THTTPSend;
  RetryAttempt: Integer;
begin
  Result := False;
  RetryAttempt := 1;
  HTTPSender := THTTPSend.Create;
  try
    try
      // Пробуем получить файл
      HTTPGetResult := HTTPSender.HTTPMethod('GET', URL);
      while (HTTPGetResult = False) and (RetryAttempt < MaxRetries) do
      begin
        Sleep(500 * RetryAttempt);
        HTTPSender.Clear;
        HTTPGetResult := HTTPSender.HTTPMethod('GET', URL);
        RetryAttempt := RetryAttempt + 1;
      end;
      // Если у нас есть ответ от сервера, проверяем, не
      // был ли файл уже отправлен нам.
      case HTTPSender.Resultcode of
        100..299:
          begin
            HTTPSender.Document.SaveToFile(TargetFile);
            Result := True;
          end; //информирование, успешно
        300..399: Result := False; // перенаправление. Не реализовано, но могло бы быть.
        400..499: Result := False; // ошибка клиента; 404 не найдено и т.д.
        500..599: Result := False; // внутренняя ошибка сервера
        else Result := False; // неизвестный код
      end;
    except
      // Нас не интересует причина этой ошибки; загрузка не удалась.
      Result := False;
    end;
  finally
    HTTPSender.Free;
  end;
end;

Простая версия с показом прогресса загрузки

В следующем примере показано, как получить информацию о ходе загрузки по HTTP, а также размер файла. Размер файла извлекается из информации заголовка.

unit uhttpdownloader;

// Необходимо изменить это. По умолчанию это - {$mode objfpc}{$H+}, и не работает.
{$mode Delphi}

interface

uses
  Classes, SysUtils, httpsend, blcksock, typinfo;

type
  IProgress = interface
    procedure ProgressNotification(Text: String; CurrentProgress : integer; MaxProgress : integer);
  end;

type
  { THttpDownloader }

  THttpDownloader = class
  public
    function DownloadHTTP(URL, TargetFile: string; ProgressMonitor : IProgress): Boolean;
  private
    Bytes : Integer;
    MaxBytes : Integer;
    HTTPSender: THTTPSend;
    ProgressMonitor : IProgress;
    procedure Status(Sender: TObject; Reason: THookSocketReason; const Value: String);
    function GetSizeFromHeader(Header: String):integer;
  end;

implementation

function THttpDownloader.DownloadHTTP(URL, TargetFile: string; ProgressMonitor : IProgress): Boolean;
var
  HTTPGetResult: Boolean;
begin
  Result := False;
  Bytes:= 0;
  MaxBytes:= -1;
  Self.ProgressMonitor:= ProgressMonitor;

  HTTPSender := THTTPSend.Create;
  try
    HTTPSender.Sock.OnStatus:= Status;
    HTTPGetResult := HTTPSender.HTTPMethod('GET', URL);
    if (HTTPSender.ResultCode >= 100) and (HTTPSender.ResultCode<=299) then begin
      HTTPSender.Document.SaveToFile(TargetFile);
      Result := True;
    end;
  finally
    HTTPSender.Free;
  end;
end;

procedure THttpDownloader.Status(Sender: TObject; Reason: THookSocketReason; const Value: String);
var
  V, currentHeader: String;
  i: integer;
begin
  //try to get filesize from headers
  if (MaxBytes = -1) then
  begin
    for i:= 0 to HTTPSender.Headers.Count - 1 do
    begin
      currentHeader:= HTTPSender.Headers[i];
      MaxBytes:= GetSizeFromHeader(currentHeader);
      if MaxBytes <> -1 then break;
    end;
  end;

  V := GetEnumName(TypeInfo(THookSocketReason), Integer(Reason)) + ' ' + Value;

  if Reason = THookSocketReason.HR_ReadCount then
  begin
    Bytes:= Bytes + StrToInt(Value);
    ProgressMonitor.ProgressNotification(V, Bytes, MaxBytes);
  end;
end;

function THttpDownloader.GetSizeFromHeader(Header: String): integer;
var
  item : TStringList;
begin
  Result:= -1;

  if Pos('Content-Length:', Header) <> 0 then
  begin
    item:= TStringList.Create();
    item.Delimiter:= ':';
    item.StrictDelimiter:=true;
    item.DelimitedText:=Header;
    if item.Count = 2 then
    begin
      Result:= StrToInt(Trim(item[1]));
    end;
  end;
end;

end.

Что мы здесь делаем?

Прежде всего, мы смотрим на заголовки, чтобы узнать размер файла. Надо подождать и проверить, есть ли заголовок. Первые события не содержат Content-Length: information.

Найдя, мы извлекаем эту информацию. Здесь появляется несколько событий, на которые вы можете реагировать. Но мы проверяем только THookSocketReason.HR_ReadCount в этом примере.

HR_ReadCount предоставляет нам информацию о том, сколько байтов было прочитано с момента последнего события.

Затем прогресс передается в пользовательский интерфейс:

procedure TMainForm.ProgressNotification(Text: String; CurrentProgress: integer; MaxProgress: integer);
begin
  if (MaxProgress <> -1) then
  begin
    ProgressBar.Max:= MaxProgress;
  end;

  ProgressBar.Position:= CurrentProgress;
  memoStatus.Lines.Add(Text);
  Application.ProcessMessages;
end;

Итак, окончательно основной модуль будет таким:

unit uMain;

{$mode Delphi}

interface

uses
  Classes, SysUtils, FileUtil, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, StdCtrls, ComCtrls, httpsend, blcksock, typinfo,
  uhttpdownloader;

type

  { TMainForm }

  TMainForm = class(TForm, IProgress)
    btnStartDownload: TButton;
    edtUrl: TEdit;
    labelUrl: TLabel;
    memoStatus: TMemo;
    ProgressBar: TProgressBar;
    SaveDialog: TSaveDialog;
    procedure btnStartDownloadClick(Sender: TObject);
  private
    { private declarations }
    function GetFileNameFromURL(url: String):string;
  public
    { public declarations }
    procedure ProgressNotification(Text: String; CurrentProgress : integer; MaxProgress : integer);
  end;

var
  MainForm: TMainForm;

implementation

{$R *.lfm}

{ TMainForm }

procedure TMainForm.btnStartDownloadClick(Sender: TObject);
var
  fileName: String;
  downloader: THttpDownloader;
  success: boolean;
begin
  fileName:= GetFileNameFromURL(edtUrl.Text);
  SaveDialog.FileName:=fileName;
  if (SaveDialog.Execute) then
  begin
    memoStatus.Lines.Clear;
    ProgressBar.Position:=0;
    downloader:= THttpDownloader.Create();
    success:= downloader.DownloadHTTP(edtUrl.Text, SaveDialog.FileName, Self);

    ProgressBar.Position:=0;
    if Success then
      memoStatus.Lines.Add('Download successful')
    else
      memoStatus.Lines.Add('Error during download');

  end;
end;

function TMainForm.GetFileNameFromURL(url: String): string;
var i, l : integer;
    fileName, current : String;
begin
  fileName:= '';
  l:= Length(url);
  for i:= l downto 0 do begin
    current:= url[i];
    if current <> '/' then
    begin
      fileName:= current + fileName;
    end else begin
      Result:= fileName;
      break;
    end;
  end;
end;

procedure TMainForm.ProgressNotification(Text: String; CurrentProgress: integer; MaxProgress: integer);
begin
  if (MaxProgress <> -1) then ProgressBar.Max:= MaxProgress;
  ProgressBar.Position:= CurrentProgress;
  memoStatus.Lines.Add(Text);
  Application.ProcessMessages;
end;

end.

Ссылка: https://andydunkel.net/2015/09/09/lazarus_synapse_progress/

С HTTP-сервера путем анализа URL-адресов: Sourceforge

См. статью Загрузка с SourceForge для примера загрузки с sourceforge.net.

С HTTPS-сервера

Это похоже на загрузку с HTTP-сервера. Кроме того, вам необходимо активировать поддержку SSL/TLS и получить двоичный файл(ы) для необходимой библиотеки. Затем вы можете использовать ту же функцию DownloadHTTP для загрузки файла с URL-адреса, начинающегося с https://.

Пример программы клиента SSH/Telnet

Ниже вы найдете модуль, который позволяет использовать клиентские функции telnet/SSH, использующий модуль synapse tlntsend.pas. Пример программы показывает, как это использовать. Другой, более простой способ проиллюстрирован Leonardo Ramé на [1]. Его пример не может использовать telnet и отправляет только одну команду.

Требования

Помимо исходников Synapse (которых вам понадобится всего пара), если вы хотите использовать функциональность SSH, вам понадобится библиотека шифрования, которую использует Synapse. Если вы используете только Telnet, вам это не нужно.

Есть 2 варианта:

  • Библиотека Cryptlib. Преимущество: стабильность. По-видимому, можно использовать закрытые ключи, но они имеют некоторый формат, который широко не поддерживается.
  • Библиотека LibSSH2. Привязки Pascal все еще находятся в разработке, но вы можете использовать файл с вашим закрытым ключом (в формате OpenSSH) для аутентификации.

Cryptlib

  • В Windows загрузите двоичную версию библиотеки DLL cryptlib (CL32.DLL) и поместите ее в исходный каталог. Если вы компилируете в другой каталог или распространяете свою программу, вам также необходимо будет распространить DLL.
  • В Linux и OSX установите cryptlib через диспетчер пакетов/другими способами. При распространении приложения отметьте cryptlib как требование в вашем пакете .deb/.rpm/любой.

Вам также потребуются привязки (cryptlib.pas), присутствующие в исходном дистрибутиве cryptlib.

Версии двоичного файла cryptlib и привязок должны совпадать.

Light bulb  Примечание: Кажется, что cryptlib не подходит для подключения к машинам с Linux, хотя AIX работает. Вместо этого используйте SSH2.

LibSSH2

  • В Windows загрузите двоичную версию библиотеки libssh2 (LIBSSH2.DLL) и поместите ее в исходный каталог. Если вы компилируете в другой каталог или распространяете свою программу, вам также необходимо будет распространить DLL.
  • В Linux и macOS установите libssh2 через диспетчер пакетов/другими способами. При распространении вашего приложения:
    • Linux: отметьте libssh2 как требование в вашем .deb/.rpm/любом пакете.
    • macOS: включите libssh2 в каталог ресурсов Application Bundle.

Вам также понадобится ssl_libssh2.pas (см. ниже) и привязки: (libssh2.pas, см. это сообщение на форуме ). Двоичный файл libssh2 и привязки должны совпадать.

Synapse libssh2 SSL plugin

Light bulb  Примечание: плагин не доработан.
{
  ssl_libssh2.pas version 0.2

  Плагин поддержки SSH2 (черновик) для библиотеки Synapse (http://www.ararat.cz/synapse) от LibSSH2 (http://libssh2.org)
  Требуется: интерфейс libssh2 pascal - http://www.lazarus.freepascal.org/index.php/topic,15935.msg86465.html#msg86465 и
  libssh2.dll с OpenSSL.

  (С) Alexey Suhinin http://x-alexey.narod.ru
}

{$IFDEF FPC}
  {$MODE DELPHI}
{$ENDIF}
{$H+}

unit ssl_libssh2;

interface

uses
  SysUtils,
  blcksock, synsock,
  libssh2;

type
  {: @abstract(класс, реализующий плагин CryptLib SSL/SSH.)
   Экземпляр этого класса будет создан для каждого @link(TTCPBlockSocket).
   Вам не нужно создавать экземпляр этого класса, все делает сам Synapse!} 
  TSSLLibSSH2 = class(TCustomSSL)
  protected
    FSession: PLIBSSH2_SESSION;
    FChannel: PLIBSSH2_CHANNEL;
    function SSHCheck(Value: integer): Boolean;
    function DeInit: Boolean;
  public
    {:См. @inherited}
    constructor Create(const Value: TTCPBlockSocket); override;
    destructor Destroy; override;
    function Connect: boolean; override;
    function LibName: String; override;
    function Shutdown: boolean; override;
    {:See @inherited}
    function BiShutdown: boolean; override;
    {:See @inherited}
    function SendBuffer(Buffer: TMemory; Len: Integer): Integer; override;
    {:See @inherited}
    function RecvBuffer(Buffer: TMemory; Len: Integer): Integer; override;
    {:See @inherited}
    function WaitingData: Integer; override;
    {:See @inherited}
    function GetSSLVersion: string; override;
  published
  end;

implementation

{==============================================================================}
function TSSLLibSSH2.SSHCheck(Value: integer): Boolean;
var
  PLastError: PAnsiChar;
  ErrMsgLen: Integer;
begin
  Result := true;
  FLastError := 0;
  FLastErrorDesc := '';
  if Value<0 then
  begin
    FLastError := libssh2_session_last_error(FSession, PLastError, ErrMsglen, 0);
    FLastErrorDesc := PLastError;
    Result := false;
  end;
end;


function TSSLLibSSH2.DeInit: Boolean;
begin
  if Assigned(FChannel) then
  begin
    libssh2_channel_free(FChannel);
    FChannel := nil;
  end;
  if Assigned(FSession) then
  begin
    libssh2_session_disconnect(FSession,'Goodbye');
    libssh2_session_free(FSession);
    FSession := nil;
  end;
  FSSLEnabled := False;
  Result := true;
end;

constructor TSSLLibSSH2.Create(const Value: TTCPBlockSocket);
begin
  inherited Create(Value);
  FSession := nil;
  FChannel := nil;
end;

destructor TSSLLibSSH2.Destroy;
begin
  DeInit;
  inherited Destroy;
end;

function TSSLLibSSH2.Connect: boolean;
begin
  Result := False;
  if SSLEnabled then DeInit;
  if (FSocket.Socket <> INVALID_SOCKET) and (FSocket.SSL.SSLType = LT_SSHv2) then
    begin
      FSession := libssh2_session_init();
      if not Assigned(FSession) then
      begin
        FLastError := -999;
        FLastErrorDesc := 'Cannot initialize SSH session';
        exit;
      end;
      if not SSHCheck(libssh2_session_startup(FSession, FSocket.Socket)) then
        exit;
      if (FSocket.SSL.PrivateKeyFile<>'') then
      begin
        if (not SSHCheck(libssh2_userauth_publickey_fromfile(FSession, PChar(FSocket.SSL.Username), nil, PChar(FSocket.SSL.PrivateKeyFile), PChar(FSocket.SSL.KeyPassword)))) then
          exit;
      end
      else
      if (FSocket.SSL.Username<>'') and (FSocket.SSL.Password<>'') then
      begin
        if (not SSHCheck(libssh2_userauth_password(FSession, PChar(FSocket.SSL.Username), PChar(FSocket.SSL.Password)))) then
          exit;
      end;
      FChannel := libssh2_channel_open_session(FSession);
      if not assigned(FChannel) then
      begin
        SSHCheck(-1); // получаем ошибку
        if FLastError = 0 then
        begin
          FLastError := -999; // неизвестная ошибка
          FLastErrorDesc := 'Cannot open session';
        end;
        exit;
      end;
      if not SSHCheck(libssh2_channel_request_pty(FChannel, 'vanilla')) then
        exit;
      if not SSHCheck(libssh2_channel_shell(FChannel)) then
        exit;
      FSSLEnabled := True;
      Result := True;
    end;
end;

function TSSLLibSSH2.LibName: String;
begin
  Result := 'ssl_libssh2';
end;

function TSSLLibSSH2.Shutdown: boolean;
begin
  Result := DeInit;
end;


function TSSLLibSSH2.BiShutdown: boolean;
begin
  Result := DeInit;
end;

function TSSLLibSSH2.SendBuffer(Buffer: TMemory; Len: Integer): Integer;
begin
  Result:=libssh2_channel_write(FChannel, PChar(Buffer), Len);
  SSHCheck(Result);
end;

function TSSLLibSSH2.RecvBuffer(Buffer: TMemory; Len: Integer): Integer;
begin
  result:=libssh2_channel_read(FChannel, PChar(Buffer), Len);
  SSHCheck(Result);
end;

function TSSLLibSSH2.WaitingData: Integer;
begin
  if libssh2_poll_channel_read(FChannel, Result) <> 1 then Result := 0;
end;

function TSSLLibSSH2.GetSSLVersion: string;
begin
  Result:=libssh2_version(0);
end;

initialization
  if libssh2_init(0)=0 then
				SSLImplementation := TSSLLibSSH2;

finalization
  libssh2_exit;

end.

Класс клиента терминала

Модуль telnetsshclient.pas, представленный ниже, охватывает модуль Synapse tlntsend.pas и абстрагирует вход в систему, отправку команд, получение вывода и выход из системы.

Если вам нужен только telnet-клиент и вы можете жить без поддержки SSH, закомментируйте {$DEFINE HAS_SSH_SUPPORT} ниже, чтобы вам не нужна была библиотека libssh2.

Этот модуль было слегка протестировано на сервере Linux ssh/telnet. Дополнительные тесты приветствуются.

unit telnetsshclient;
 
{ Обертка для библиотек Synapse и SSL (libssh2 + libssl
используется прямо сейчас)
Загрузите скомпилированную dll Windows, например,
http://alxdm.dyndns-at-work.com:808/files/windll_libssh2.zip
Загрузите файлы интерфейса FreePascal:
http://www.lazarus.freepascal.org/index.php/topic,15935.msg86465.html#msg86465

Это устройство позволяет пользователю отправлять команды Telnet или SSH и получать результат
Спасибо Leonardo Rame
http://leonardorame.blogspot.com/2010/01/synapse-based-ssh-client.html
и Ludo Brands.
 
Написано Reinier Olislagers 2011.
Изменено для libssh2 Алексеем Сухининым 2012.

Лицензия кода:
* MIT
* LGPLv2 или новее (с исключением статического связывания FreePascal)
* GPLv2 или новее
по вашему выбору.
Бесплатное использование разрешено, но, пожалуйста, не предъявляйте иск и не обвиняйте меня.

Использует другие библиотеки/компоненты; могут применяться разные лицензии, которые также могут влиять на комбинированную/скомпилированную работу.
}
 
{$mode objfpc}{$H+}
{$DEFINE HAS_SSH_SUPPORT} //закомментируйте, если требуется только поддержка telnet
{$DEFINE LIBSSH2}
 
interface
 
uses
  Classes, SysUtils,
  tlntsend
  {$IFDEF HAS_SSH_SUPPORT}
  {ssl - или на самом деле ssh - библиотеки, требуемые tlntsend}
    {$IFDEF LIBSSH2}
      ssl_libssh2
    {$ELSE}
      ssl_cryptlib
  {$ENDIF}
  {$ENDIF HAS_SSH_SUPPORT}  ;
 
type
  TProtocolType = (Telnet, SSH); //Различные способы подключения
  TServerType = (Unix, Windows); //окончания строк, в основном
  { TelnetSSHClient }
 
  { TTelnetSSHClient }
 
  TTelnetSSHClient = class(TTelnetSend)
  protected
    FConnected: boolean;
    FOutputPosition: integer; //Отслеживает позицию в выходном потоке
    FProtocolType: TProtocolType;
    FServerLineEnding: string; //зависит от FServerType
    FServerType: TServerType;
    FWelcomeMessage, FTelnetLoginPrompt, FTelnetPasswordPrompt: string;
    procedure SetPrivateKeyFile(Value: string);
    function GetPrivateKeyFile: string;
    { В зависимости от протокола и типа сервера установите ожидаемое окончание строки на стороне сервера.}
    procedure DetermineLineEnding;
    { Устанавливает порт, если он явно не задан. Использует тип протокола: SSH или telnet}
    procedure DeterminePort;
    function GetSessionLog: string;
    procedure ProtocolTypeChange(Value: TProtocolType);
    function ReceiveData: string; //Может использоваться для получения приветственного сообщения и т.д.
    procedure SendData(Data: string);
    procedure ServerTypeChange(Value: TServerType);
  public
    {Весь вывод, созданный в течение всего сеанса до настоящего момента}
    property AllOutput: string read GetSessionLog;
    {Истинно, если есть подключение к серверу}
    property Connected: boolean read FConnected;
    {Имя или IP-адрес хоста для подключения}
    property HostName: string read FTargetHost write FTargetHost;
    {Порт на хосте, используемый для подключения. Если оставить 0, он будет определяться типом протокола (22 для SSH, 23 для Telnet)}
    property Port: String read FTargetPort write FTargetPort;
    {Расположение файла закрытого ключа.}
    property PrivateKeyFile: string read GetPrivateKeyFile write SetPrivateKeyFile;
    {Telnet login prompt}
    property TelnetLoginPrompt: string read FTelnetLoginPrompt write FTelnetLoginPrompt;
    {Подсказка входа в Telnet}
    property TelnetPasswordPrompt: string read FTelnetPasswordPrompt write FTelnetPasswordPrompt;
    {Имя пользователя, используемое при подключении}
    property UserName: string read FUserName write FUserName;
    {Пароль, используемый при подключении. Используется как кодовая фраза, если используется PrivateKey}
    property Password: string read FPassword write FPassword;
    {Должны ли мы общаться с сервером через Telnet или SSH? По умолчанию SSH.}
    property ProtocolType: TProtocolType read FProtocolType write ProtocolTypeChange;
    {Сервер Windows или Unix/Linux? Влияет на окончания строк. По умолчанию Unix. ПРИМЕЧАНИЕ: непроверено}
    property Servertype: TServerType read FServerType write ServerTypeChange;
    {Первоначальное сообщение отображается при входе в систему}
    property WelcomeMessage: string read FWelcomeMessage;
    {Подключение/вход на сервер. Требуется, чтобы все параметры аутентификации, протокола и имени хоста/порта были правильными
    Возвращает описательный результат. Затем вы можете использовать свойство Connected.}
    function Connect: string;
    {Если подключено, выйти с сервера}
    procedure Disconnect;
    {Отправляет команду на сервер и получает результат}
    function CommandResult(Command: string): string; //Отправьте команду и получите результат
    constructor Create;
    destructor Destroy; override;
  end;
 
implementation
 
 
{ TelnetSSHClient }
procedure TTelnetSSHClient.SetPrivateKeyFile(value: string);
begin
  Sock.SSL.PrivateKeyFile := value;
end;

function TTelnetSSHClient.GetPrivateKeyFile: string;
begin
  Result := Sock.SSL.PrivateKeyFile;
end;

procedure TTelnetSSHClient.DetermineLineEnding;
begin
  case FProtocolType of
    SSH:
    begin
      if FServerType = Unix then
        FServerLineEnding := #10 //Unix
      else
        FServerLineEnding := #13 + #10; //windows
    end;
    Telnet:
    begin
      if FServerType = Unix then
        FServerLineEnding := #10 //Unix
      else
        FServerLineEnding := #13 + #10; //windows
    end;
    else
      raise Exception.Create('Unknown protocol type');
  end;
end;
 
procedure Ttelnetsshclient.DeterminePort;
begin
  if FTargetPort = '' then
    //Задаем порт по умолчанию для протокола
  begin
    case FProtocolType of
      Telnet: FTargetPort := '23';
      SSH: FTargetPort := '22';
      else
        raise Exception.Create('Unknown protocol type.');
    end;
 
  end;
end;
 
procedure TTelnetSSHClient.ServerTypeChange(Value: Tservertype);
begin
  FServerType := Value;
  DetermineLineEnding;
end;
 
function TTelnetSSHClient.Connect: string;
var
  Received: string;
begin
  result:='Unknown error while connecting';
  FOutputPosition := 1; //Первый символ в потоке вывода
  FWelcomeMessage := '';
  //Просто чтобы убедиться:
  DetermineLineEnding;
  DeterminePort;
  if FTargetPort='0' then
  begin
   result:='Port may not be 0.';
   exit; //выскакиваем из функции
  end;
  case FProtocolType of
    Telnet:
    begin
      try
        if Login then
          begin
            FConnected := True;
            result:='Connected to telnet server.';
          end
        else
          if Sock.LastError<>0 then raise Exception.Create(Sock.LastErrorDesc);
      except
        on E: Exception do
        begin
          FConnected:=false;
          result:='Error connecting to telnet server '+FTargetHost+':'+
          FTargetPort+' as user ' + FUserName +
          '. Technical details: '+E.Message;
        end;
      end;
    end;
    SSH:
    begin
      {$IFNDEF HAS_SSH_SUPPORT}
      raise Exception.Create(
        'SSH support has not been compiled into the telnetsshclient library.');
      {$ENDIF HAS_SSH_SUPPORT}
      try
        if (PrivateKeyFile <> '') and (FPassword <> '') then
          Sock.SSL.KeyPassword:=FPassword;
        if SSHLogin then
          begin
            FConnected := True;
            result:='Connected to SSH server.';
          end
        else
          begin
            if Sock.LastError<>0 then raise Exception.Create(Sock.LastErrorDesc);
            if Sock.SSL.LastError<0 then raise Exception.Create(Sock.SSL.LastErrorDesc);
          end;
      except
        on E: Exception do
        begin
          FConnected:=false;
          result:='Error connecting to SSH server '+FTargetHost+':'+
          FTargetPort+' as user ' + FUserName +
          '. Technical details: '+E.Message;
        end;
      end;
    end;
    else
      raise Exception.Create('Unknown protocol type');
  end;
  if FConnected = True then
  begin
    FWelcomeMessage := ReceiveData;
    if FProtocolType=Telnet then
    begin
      //К сожалению, нам придется извлекать логин самостоятельно
      //Надеюсь, это применимо ко всем типам серверов.
      if (AnsiPos(AnsiLowerCase(FTelnetLoginPrompt),AnsiLowerCase(FWelcomeMessage))>0) then
      begin
        SendData(UserName);
      end;
      Received:=ReceiveData;
      if (AnsiPos(AnsiLowerCase(FTelnetPasswordPrompt),AnsiLowerCase(Received))>0) then
      begin
        SendData(Password);
      end;
      //Получаем дополнительное приветственное сообщение/подсказку дня
      FWelcomeMessage:=FWelcomeMessage+LineEnding+ReceiveData;
    end;
  end;
end;
 
procedure TTelnetSSHClient.Disconnect;
begin
  Logout;
  FConnected := False;
end;
 
function TTelnetSSHClient.ReceiveData: string;
begin
  Result := '';
  while Sock.CanRead(1000) or (Sock.WaitingData > 0) do
  begin
    Sock.RecvPacket(1000);
    Result := Result + Copy(SessionLog, FOutputPosition,
      Length(SessionLog));
    FOutputPosition := Length(SessionLog) + 1;
  end;
end;
 
procedure Ttelnetsshclient.SendData(Data: String);
begin
  Data := Data + FServerLineEnding; //Может быть Linux, может быть Windows
  Send(Data);
end;
 
function TTelnetSSHClient.GetSessionLog: string;
begin
  // Получает полный вывод на данный момент
  Result := SessionLog;
end;
 
procedure TTelnetSSHClient.ProtocolTypeChange(Value: Tprotocoltype);
begin
  FProtocolType := Value;
  //Автоматическое определение порта и символов конца строки, если необходимо
  DeterminePort;
  DetermineLineEnding;
end;
 
function TTelnetSSHClient.CommandResult(Command: string): string;
begin
  Result := '';
  if FConnected then
  begin
    SendData(Command);
    Result := ReceiveData; //получает слишком много
  end
  else
  begin
    //возбуждаем исключение
    Result := '';
    raise Exception.Create('Can only run command when connected');
  end;
end;
 
constructor TTelnetSSHClient.Create;
begin
  inherited;
  FConnected := False;
  FProtocolType := SSH; //также может быть telnet
  FServerType := Unix; //Probably a safe default.
  FTelnetLoginPrompt := 'login:';
  FTelnetPasswordPrompt := 'password:';
  DetermineLineEnding;
  DeterminePort;
end;
 
destructor TTelnetSSHClient.Destroy;
begin
  if FConnected then
    Disconnect;
  inherited Destroy;
end;
 
end.

Example client code

To use the TTelnetSSHClient class we just made, you can use this example application, sshtest.lpr. Note that it needs to be compiled by Lazarus as it needs the LCL components to work with Synapse:

program sshtest;

{Test program for telnetsshclient

Written by Reinier Olislagers 2011.
Modified for libssh2 by Alexey Suhinin 2012.

License of code:
* MIT
* LGPLv2 or later (with FreePascal static linking exception)
* GPLv2 or later
according to your choice.
Free use allowed but please don't sue or blame me.

Uses other libraries/components; different licenses may apply that also can influence the combined/compiled work.

Run: sshtest <serverIPorhostname> [PrivateKeyFile]
}
{$mode objfpc}{$H+}
{$APPTYPE CONSOLE}

uses
  telnetsshclient;
var
  comm: TTelnetSSHClient;
  Command: string;
begin
  writeln('Starting.');
  comm:=TTelnetSSHClient.Create;
  comm.HostName:= ParamStr(1); //First argument on command line
  if comm.HostName='' then
  begin
    writeln('Please specify hostname on command line.');
    halt(1);
  end;

  comm.PrivateKeyFile := ParamStr(2);

  comm.TargetPort:='0'; //auto determine based on protocoltype
  comm.UserName:='root'; //change to your situation
  comm.Password:='password'; //change to your situation
  comm.ProtocolType:=SSH; //Telnet or SSH
  writeln(comm.Connect); //Show result of connection
  if comm.Connected then
  begin
    writeln('Server: ' + comm.HostName + ':'+comm.TargetPort+', user: '+comm.UserName);
    writeln('Welcome message:');
    writeln(comm.WelcomeMessage);
    Command:='ls -al';
    writeln('*** Sending ' + Command);
    writeln('*** Begin result****');
    writeln(comm.CommandResult(Command));
    writeln('*** End result****');
    writeln('');
    writeln('');
    Command:='df -h';
    writeln('*** Sending ' + Command);
    writeln('*** Begin result****');
    writeln(comm.CommandResult(Command));
    writeln('*** End result****');
    writeln('');
    writeln('');
    writeln('All output:');
    writeln('*** Begin result****');
    writeln(comm.AllOutput);
    writeln('*** End result****');
    comm.Disconnect;
  end
  else
  begin
    writeln('Connection to ' +
      comm.HostName + ':' +
      comm.TargetPort + ' failed.');
  end;
  comm.Free;
end.

OAuth v1/Twitter/Plurk integration

An OAuth v1 library written in FPC that uses Synapse (and is ready for other network libraries like lnet) is available here. FPCTwit also contains FPC twitter and plurk example client programs and a Lazarus twitter client.

Other Web and Networking Articles

  • Web Development Portal
  • Networking
  • Networking libraries - comparison of various networking libraries
  • Brook Framework - The perfect Free Pascal framework for your web applications. It's pure Pascal. You don't need to leave your preferred programming language.
  • Sockets - TCP/IP Sockets components
  • fcl-net - Networking library supplied with FPC
  • lNet - Lightweight Networking Components
  • Synapse - Serial port and synchronous TCP/IP Library
  • XML Tutorial - XML is often utilized on network communications
  • FPC and Apache Modules
  • fcl-web - Also known as fpWeb, this is a library to develop web applications which can be deployed as cgi, fastcgi or apache modules.
  • Secure Programming
  • Internet Tools - A wrapper around Synapse/wininet/Android's http components simplifying https and redirections, and a XPath/XQuery/CSS Selector/JSONiq engine to process the downloaded pages

See also

External links