Difference between revisions of "VirtualTreeview Example for Lazarus/fr"
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Revision as of 16:39, 18 July 2009
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Voici quelques exemples sur la façon d'utiliser VirtualTreeview pour Lazarus (testé sur win32). Ceci sont essentiellement collectés à partir du web écrit pour delphi, et à partir des tutoriels/documents par Philipp Frenzel et Mike Lischke. Les tutoriels/documents peuvent être téléchargé à partir de l'adresse http://www.soft-gems.net . Ci dessous quelqu'un trouverait seulement la manière rapide d'utiliser VirtualTreeview avec Lazarus, pas une explication. Pour des explications et de nombreuses autres fonctions/méthodes obtenir les documents officiels et le didacticiel.
Arbre de base Listview avec trois Colonnes
1. Installez le composant. Exécutez lazarus.CellText
2. Déposez un composant TVirtualStringTree (Sous l'onglet Virtual Controls).
3. Aller à l'éditeur de source (Appuyez sur F12). Sous la clause Uses ajoutez une unité - appelée VirtualTrees (si elle n'est pas déjà là et que ce n'est pas VirtualStringTree). Ainsi, il peut ressembler à:
uses Classes, SysUtils, LResources, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, VirtualStringTree, VirtualTrees;
4. Aller à l'éditeur de fiches (Appuyez sur F12). Sélectionnez le composant Virtual Tree. Sur l'inspecteur d'objet cliquez sur Name, tapez VST et appuyez sur entrer. Cliquez sur Header (augmentez-le) -> Columns, cliquez sur le petit bouton situé à côté de "0 items". Cliquez 3 fois sur Add button pour ajouter 3 colonnes. Ne pas fermer cette fenêtre.
5. Sur la fenêtre d'édition de la colonne maintenant la 3ième colonne est sélectionnée. Aller à l'inspecteur d'objet. Cliquez sur Options (augmentez-le) -> fixez coAllowClicks à False.
6. Cliquez sur Text. Tapez Column2.
7. Cliquez sur Width, tapez 100 et appuyez sur enter.
8. Allez à la fenêtre d'édition de la colonne, selectionnez la 1ère et la 2ieme colonne, et fixez leur propriété comme ci-dessus (pour le champ Text, utiliser des noms différents, c'est à dire Column0, Column1).
9. Fermez la fenêtre d'édition de colonnes. Sélectionnez le composant Virtual Tree de la fiche. Sur l'inspecteur d'objet allez à Header -> Options (augmentez-le). Fixez hoVisible à True.
10. Faites défiler la liste jusqu'à Style fixez le à hsFlatButtons.
11. Faites défiler la liste jusqu'à TreeOptions(augmentez-le) -> MiscOption(augmentez-le), fixez toEditable à True. Fixez toGridExtensions à True.
12. Faites défiler la liste jusqu'à SelectionOptions(augmentez-le) -> fixez le toExtendedFocus à True. Fixez toMultiSelect à True. Sur le concepteur de fiche redimensionnez VST (composant Virtual Tree) pour obtenir le visuel de toutes les colonnes, si nécessaire.
13. Maintenant ajoutez 3 boutons sur la fiche. Obtenez les à partir de la palette de composants - Onglet standard (Label "OK" ).
14. CLiquez sur Button1, sur l'inspecteur d'object changez Caption avec AddRoot. Cliquez sur Button2, changez le caption avec AddChild. Changez le caption du Button3 avec Delete.
15. Gardez ceci ici et allez à l'éditeur de source(appuyez sur F12). Dans l'éditeur de source remplacez la ligne:
{$mode objfpc}{$H+} par {$MODE DELPHI}
16. Sous "implementation" coller les lignes suivantes:
type PTreeData = ^TTreeData; TTreeData = record Column0: String; Column1: String; Column2: String; end;
17. Allez au concepteur de fiche (Appuyez sur F12). sélectionnez VST. Allez à l'inspecteur d'objet, sélectionnez l'onglet évènements, défiler vers le bas vers l'évènement onChange. Double-cliquez sur le combobox. Coller ce qui suit:
procedure TForm1.VSTChange(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode); begin VST.Refresh; end;
18. Faites défiler jusqu'à onFocusChanged. Double-cliquez et collez ce qui suit:
procedure TForm1.VSTFocusChanged(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode; Column: TColumnIndex); begin VST.Refresh; end;
19. Faites défiler jusqu'à onFreeNode. Double-cliquez et collez ce qui suit:
procedure TForm1.VSTFreeNode(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode); var Data: PTreeData; begin Data:=VST.GetNodeData(Node); if Assigned(Data) then begin Data^.Column0 := ''; Data^.Column1 := ''; Data^.Column2 := ''; end; end;
20. Faites défiler jusqu'à onGetNodeDataSize. Double-cliquez et collez ce qui suit:
procedure TForm1.VSTGetNodeDataSize(Sender: TBaseVirtualTree; var NodeDataSize: Integer); begin NodeDataSize := SizeOf(TTreeData); end;
21. Faites défiler jusqu'à onGetText. Double-cliquez et collez ce qui suit:
procedure TForm1.VSTGetText(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode; Column: TColumnIndex; TextType: TVSTTextType; var CellText: WideString); var Data: PTreeData; begin Data := VST.GetNodeData(Node); case Column of 0: CellText := Data^.Column0; 1: CellText := Data^.Column1; 2: CellText := Data^.Column2; end; end;
22. Pressez sur F12 pour aller à concepteur de fiche. Double-cliquez sur le bouton AddRoot. Collez ce qui suit:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); Var Data: PTreeData; XNode: PVirtualNode; Rand: Integer; Begin Randomize; Rand := Random(99); XNode:=VST.AddChild(nil); if VST.AbsoluteIndex(XNode) > -1 then Begin Data := VST.GetNodeData(Xnode); Data^.Column0:= 'One ' + IntToStr(Rand); Data^.Column1:= 'Two ' + IntToStr(Rand + 10); Data^.Column2:= 'Three ' + IntToStr(Rand - 10); End; End;
23. Appuyez sur F9 pour exécuter le projet à vérifier. Cliquez sur AddRoot pour ajouter un nœud. Si c'est ok, le nœud sera ajouté sur VST.
24. Arrêtez l'exécution. Sur le concepteur de fiche double-cliquez sur le bouton intitulé addChild. Collez ce qui suit:
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); var XNode: PVirtualNode; Data: PTreeData; begin if not Assigned(VST.FocusedNode) then Exit; XNode := VST.AddChild(VST.FocusedNode); Data := VST.GetNodeData(Xnode); Data^.Column0:= 'Ch 1'; Data^.Column1:= 'Ch 2'; Data^.Column2:= 'Ch 3'; VST.Expanded[VST.FocusedNode]:=True; end;
25. Sur le concepteur de fiche double-cliquez sur le bouton intitulé Delete. Copiez ce qui suit:
procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject); begin VST.DeleteSelectedNodes; end;
26. Exécutez le projet en appuyant sur la touche F9 pour vérifier. Ajoutez quelques nœuds, nœuds fils et effacez les.
27. Essayez d'éditer un nœud. Sélectionnez un nœud et pressez sur F2, écrivez une nouvelle valeur. Si vous pouvez voir ce que vous tapez alors c'est OK. Sinon, lisez-dessous "Si l'édition d'une cellule ne peut être vue".
28. Pour obtenir que VST montre la nouvelle valeur après l'édition, allez au concepteur de fiche, sélectionnez VST. Double-cliquez sur le combobox de l'inspecteur d'objet -> Evenements -> OnNewText. Copiez ce qui suit:
procedure TForm1.VSTNewText(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode; Column: TColumnIndex; NewText: WideString); Var Data: PTreeData; begin Data := VST.GetNodeData(Node); Case Column of 0: Data^.Column0:= NewText; 1: Data^.Column1:= NewText; 2: Data^.Column2:= NewText; End; end;
Jusqu'à présent, l'exemple de l'utilisation de base se termine ici. Vous pouvez mettre quelques boutons de plus sur la fiche afin de tester quelques commandes indiquées ci-dessous. La suite serait de montrer les cases à cocher, les images, la couleur des caractères et l'ajout de combobox sur un noeud.
- Une autre manière d'ajouter le nœud racine
procedure TForm1.Button8Click(Sender: TObject); begin with VST do RootNodeCount:=RootNodeCount+1; end;
- Une autre façon d'ajouter un nœud enfant
procedure TForm1.Button9Click(Sender: TObject); begin if Assigned(VST.FocusedNode) Then VST.ChildCount[VST.FocusedNode]:=VST.ChildCount[VST.FocusedNode]+1; end;
- Déterminer et effacer un enfant d'un nœud donné
procedure TForm1.Button4Click(Sender: TObject); Var c: Integer; begin if not Assigned(VST.FocusedNode) then Exit; If VST.HasChildren[VST.FocusedNode] then Begin c := VST.ChildCount[VST.FocusedNode]; VST.DeleteChildren(VST.FocusedNode); ShowMessage('Number of deleted child:' + #13#10 + IntToStr(c)); End; end;
- Effacer un nœud
procedure TForm1.Button5Click(Sender: TObject); begin {VST.Clear; //Delete All Nodes} if not Assigned(VST.FocusedNode) then Exit; VST.DeleteNode(VST.FocusedNode); end;
- Rechercher et sélectionner un nœud
procedure TForm1.Button6Click(Sender: TObject); Var XNode: PVirtualNode; Data: PTreeData; begin XNode:= VST.GetFirst; while XNode <> nil do begin Data:=VST.GetNodeData(XNode); if Data^.Column0 = '1' then Begin VST.ClearSelection; VST.Selected[XNode]:=True; VST.SetFocus; break; End Else XNode:= VST.GetNextSibling(XNode); End; End;
- Determine Parent
procedure TForm1.Button13Click(Sender: TObject); var XNode: PVirtualNode; begin if not Assigned(VST.FocusedNode) then Exit; XNode:=VST.FocusedNode; while VST.GetNodeLevel(XNode) > 0 do Begin XNode := XNode.Parent; VST.Selected[XNode]:= True; End; VST.Refresh; VST.SetFocus; end;
- Tout rechercher
procedure TForm1.Button7Click(Sender: TObject); Var XNode: PVirtualNode; Data: PTreeData; begin If VST.GetFirst = nil then Exit; XNode:=nil; Repeat if XNode = nil then XNode:=VST.GetFirst Else XNode:=VST.GetNext(XNode); Data:=VST.GetNodeData(XNode); If (Data^.Column0 = '1') OR (Data^.Column1 = '1') OR (Data^.Column2 = '1') then Begin ShowMessage('Found at Node Level : ' + IntToStr(VST.GetNodeLevel(XNode)) ); break; End; Until XNode = VST.GetLast(); end;
- Insérer un nœud
procedure TForm1.Button12Click(Sender: TObject); var XNode: PVirtualNode; begin If Assigned(VST.FocusedNode) then begin XNode := VST.InsertNode(VST.FocusedNode,amInsertBefore); // To Insert After Selected Node. {XNode := VST.InsertNode(VST.FocusedNode,amInsertAfter);} VST.Refresh; end; end;
- Fixer la hauteur d'un nœud
procedure TForm1.Button14Click(Sender: TObject); begin If Assigned(VST.FocusedNode) then VST.NodeHeight[VST.FocusedNode] := 32; end;
- Sauvegarde et chargement
Un arbre simple (sans colonne) peut être sauvegardé et chargé ainsi:
VST.SaveToFile('filename.dat'); VST.LoadFromFile('filename.dat');
Pour enregistrer et charger l'exemple mentionné ci-dessus, placez 2 boutons sur la fiche, renommez le caption avec "Save" pour le 1er et "Load" pour le second. Sélectionnez VST, sur l'inspecteur d'objet -> TreeOptions -> StringOptions assurez-vous que toSaveCaptions est fixé à True. Allez à l'onglet évènements de l'inspecteur d'objet. Faites défiler la liste jusqu'à OnLoadNode, double-cliquez, puis collez:
procedure TForm1.VSTLoadNode(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode; Stream: TStream); Var Data: PTreeData; Len: Integer; begin Data := VST.GetNodeData(Node); Stream.read(Len, SizeOf(Len)); SetLength(Data^.Column0, Len); Stream.read(PChar(Data^.Column0)^, Len); Stream.read(Len, SizeOf(Len)); SetLength(Data^.Column1, Len); Stream.read(PChar(Data^.Column1)^, Len); Stream.read(Len, SizeOf(Len)); SetLength(Data^.Column2, Len); Stream.read(PChar(Data^.Column2)^, Len); end;
A nouveau sur l'onglet évènements de l'inspecteur d'objet - défiler vers le bas vers OnSaveNode, double-cliquez, puis collez:
procedure TForm1.VSTSaveNode(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode; Stream: TStream); Var Data: PTreeData; Len: Integer; begin Data := VST.GetNodeData(Node); Len := Length(Data^.Column0); Stream.write(Len, SizeOf(Len)); Stream.write(PChar(Data^.Column0)^, Len); Len := Length(Data^.Column1); Stream.write(Len, SizeOf(Len)); Stream.write(PChar(Data^.Column1)^, Len); Len := Length(Data^.Column2); Stream.write(Len, SizeOf(Len)); Stream.write(PChar(Data^.Column2)^, Len); end;
Sur le concepteur de fiche double-cliquez sur le bouton intitulé Save, collez:
procedure TForm1.Button10Click(Sender: TObject); begin VST.SaveToFile('C:\vst.dat'); end;
Sur le concepteur de fiche double-cliquez sur le bouton intitulé Load, collez:
procedure TForm1.Button11Click(Sender: TObject); begin VST.LoadFromFile('C:\vst.dat'); end;
Testez maintenant l'enregistrement et le chargement de l'arbre.
- Problème de défilement
L'en-tête du treeview disparaît totalement ou partiellement lors du défilement. Je n'ai pas pu trouver une bonne solution pour cela. Une façon de surmonter ceci est de fixer la hauteur de l'en-tête à 0, puis d'utiliser un label général pour les colonnes. C'est bon tant qu'il y a peu de colonnes, et quelles sont toutes visibles sans défilement horizontal. Ou bien, la hauteur de l'en-tête peut être réglée à une valeur plus élevée de 25 ou 30. VST.Refresh peut être ajouté à l'évènement OnScroll.
- Redimensionnement des colonnes
Il n'est pas possible de redimensionner une colonne en faisant glisser la souris sur l'en-tête de VST. Peut être c'est à cause d'un bug de l'en-tête ou j'ai oublié quelque chose. Si c'est à cause de l'en-tête, ça sera probablement fixé avec la prochaine version de Lazarus. Voir ce lien: http://bugs.freepascal.org/view.php?id=11209
Quoi qu'il en soit, il est possible de redimensionner la colonne à partir du code. Lorsque vous appuyez sur le bouton droit de la souris et déplacez la roulette vers le haut, la largeur de la colonne sélectionnée augmente et appuyez sur le bouton droit de la souris et déplacez la roulette vers le bas, pour diminuer la largeur de la colonne sélectionnée. Pour faire ceci:
1. Ajouter une variable dans l'éditeur de source nommé CurCol: Integer; Ainsi, le code ressemble à:
var Form1: TForm1; CurCol: Integer; // <- Add this line only. implementation { TForm1 }
2. Sur le concepteur de fiche double-cliquez sur le fiche pour générer l'évènement OnCreate. Dans la procédure OnCreate tapez Form1.OnMouseWheelUp:= et appuyez sur Ctrl+Shift+C, ceci va compléter le code et faire le squelette de l'évènement MouseWheelUp. Maintenant revenir à la procédure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); et ajoutez un nouvel évènement pour MouseWheelDown. Tapez Form1.OnMouseWheelDown:= et appuyez sur Ctrl+Shift+C, pour générer l'évènement MouseWheelDown. La procédure FormCreate ressemble maintenant à :
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin Form1.OnMouseWheelUp:=@Form1MouseWheelUp; Form1.OnMouseWheelDown:=@Form1MouseWheelDown; end;
3. Remplissez la procédure TForm1.Form1MouseWheelUp ainsi:
procedure TForm1.Form1MouseWheelUp(Sender: TObject; Shift: TShiftState; MousePos: TPoint; var Handled: Boolean); begin If VST.Focused then if ssRight in Shift then VST.Header.Columns[CurCol].Width:= VST.Header.Columns[CurCol].Width + 10; end;
4. Remplissez la procédure TForm1.Form1MouseWheelDown ainsi:
procedure TForm1.Form1MouseWheelDown(Sender: TObject; Shift: TShiftState; MousePos: TPoint; var Handled: Boolean); begin If VST.Focused then if ssRight in Shift then VST.Header.Columns[CurCol].Width:= VST.Header.Columns[CurCol].Width - 10; end;
5. Allez au concepteur de fiche (appuyez sur F12), sélectionnez VST, sur l'onglet des évènement de l'inspecteur d'objet faites défiler jusqu'à OnFocusChanged, double-cliquez et collez:
procedure TForm1.VSTFocusChanged(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode; Column: TColumnIndex); begin CurCol:=Column; end;
Lorsque vous exécutez le programme, cliquez sur une colonne puis maintenez enfoncé le bouton droit de la souris et faire bouger la roulette vers le haut pour augmenter la largeur de la colonne, et le roulette vers le bas pour la diminuer. Vous devriez mettre au point les procédures ci-dessus si nécessaire. Ou bien, ajoutez un évènement au clavier avec quelque chose du genre "if (key=187) and (ssShift in Shift) then" pour surveiller le Shift + "+".
Checkbox
Sur le concepteur de fiche sélectionnez VST. Allez à:
- Object Inspector -> Properties -> CheckImageKind et sélectionnez ckDarkCheck.
- Object Inspector -> Properties -> TreeOptions -> MiscOptions -> toCheckSupport et la mettre à True.
Maintenant passer à l'onglet évènements.
- Faites défiler jusqu'à OnInitNode. Double-cliquez et collez ce qui suit:
procedure TForm1.VSTInitNode(Sender: TBaseVirtualTree; ParentNode, Node: PVirtualNode; var InitialStates: TVirtualNodeInitStates); Var Level: Integer; begin Level := VST.GetNodeLevel(Node); if Level = 0 then Node.CheckType:=ctCheckBox; if Level = 2 then Node.CheckType:=ctRadioButton; if Level = 1 then begin Node.CheckType:=ctTriStateCheckBox; Node.CheckState := csCheckedNormal; end; if Level = 3 then Node.CheckType:=ctButton; end;
Lancez le programme, ajoutez le nœud racine et un nœud enfant puis l'enfant d'un enfant, and check if you can check and uncheck properly. If not, close the program. Go to the Object Inspector's Events tab.
- Scroll to OnChecked, double click and paste:
procedure TForm1.VSTChecked(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode); begin vst.Refresh; end;
- Scroll to OnChecking, double click and paste:
procedure TForm1.VSTChecking(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode; var NewState: TCheckState; var Allowed: Boolean); begin VST.Refresh; end;
Hope now it is ok. To determine checkbox state use like:
If XNode.CheckState = csCheckedNormal then
ShowMessage('Checked.');
Other states are:
csUncheckedNormal = unchecked and not pressed csUncheckedPressed = unchecked and pressed csCheckedNormal = checked and not pressed csCheckedPressed = checked and pressed csMixedNormal = 3-state check box and not pressed csMixedPressed = 3-state check box and pressed
Other types are:
ctNone ctTriStateCheckBox ctCheckBox ctRadioButton ctButton
- To Catch Checkbox's Button (ctButton) Click
Go to Object Inspector's Events tab. Scroll to OnChecked, double click and paste:
procedure TForm1.VSTChecked(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode); begin if Node.CheckType = ctButton then ShowMessage('Ok.'); VST.Refresh; end;
End of checkbox.
Image & Font Colour
To show image on VST nodes, a list of image should be created.
- Go to the Component Palette -> Common Controls. Select and drop a TImageList component on the form. Right click on the component icon and select ImageList Editor. Click on Add button and and select some images (at least 3 for now), then click on tick button to accept and close the ImageList Editor. By the way, there are some nice images you can download from http://www.famfamfam.com/lab/icons/silk/
- Now on the Form Designer select VST, and on Object Inspector's Properties tab, scroll to Images and select ImageList1
- On Object Inspector's Events tab scroll to OnGetImageIndex, double click and paste:
procedure TForm1.VSTGetImageIndex(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode; Kind: TVTImageKind; Column: TColumnIndex; var Ghosted: Boolean; var ImageIndex: Integer); begin if Kind in [ikNormal , ikSelected] then // Either Selected or not begin if Column = 0 then // if 1st Column ImageIndex:=0; // 1st Image of the ImageList1 if Column = 1 then // if 2nd Column ImageIndex:=1; // 2nd Image of the ImageList1 if Sender.FocusedNode = Node then // Only show if Focused if Column =2 then // if 3rd Column ImageIndex:=2; // 3rd Image of the ImageList1 end; {Sender.NodeHeight[node]:=40; //If Image is big} end;
Font Colour
On the Form Designer select VST, and on Object Inspector's Events tab, scroll to OnPaintText, double click and paste:
procedure TForm1.VSTPaintText(Sender: TBaseVirtualTree; const TargetCanvas: TCanvas; Node: PVirtualNode; Column: TColumnIndex; TextType: TVSTTextType); Var Data: PTreeData; begin Data := VST.GetNodeData(Node); if Data^.Column0 = 'sky' then TargetCanvas.Font.Color:=clBlue; if Column = 1 then begin TargetCanvas.Font.Color:=clRed; TargetCanvas.Font.Style:= Font.Style + [fsItalic]; end; if Column = 2 then begin // ImageList1.Draw(Form1.Canvas,-1,-1,2); {draw top left of form, 3rd image of ImageList1??} TargetCanvas.Font.Size:= 9; TargetCanvas.Font.Color:=clHighlightText; end; end;
Image & Font Colour ends here.
Adding A Combobox
- I guess you have an open project on Lazarus IDE having VST on it and can edit the nodes. If not see the "Basic Tree Listview With 3 Columns" above, and atleast complete steps 1 to 21.
- Bellow there is an unit file named combo. Copy that unit and save as combo.pas inside the project directory. Under your program's uses clause add combo. So it may look like:
uses Classes, SysUtils, LResources, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, VirtualStringTree, VirtualTrees, combo;
- The combo.pas unit
unit combo; {$mode delphi} interface uses Classes, SysUtils, LResources, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, VirtualStringTree, VirtualTrees, messages, windows, StdCtrls; type TStringEditLink = class(TInterfacedObject, IVTEditLink) private FEdit: TWinControl; FTree: TVirtualStringTree; FNode: PVirtualNode; FColumn: Integer; protected procedure EditKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word; Shift: TShiftState); public destructor Destroy; override; function BeginEdit: Boolean; stdcall; function CancelEdit: Boolean; stdcall; function EndEdit: Boolean; stdcall; function GetBounds: TRect; stdcall; function PrepareEdit(Tree: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode; Column: TColumnIndex): Boolean; stdcall; procedure ProcessMessage(var Message: TMessage); stdcall; procedure SetBounds(R: TRect); stdcall; end; implementation destructor TStringEditLink.Destroy; begin FEdit.Free; inherited; end; procedure TStringEditLink.EditKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word; Shift: TShiftState); begin case Key of VK_ESCAPE: begin FTree.CancelEditNode; Key := 0; FTree.setfocus; end; VK_RETURN: begin PostMessage(FTree.Handle, WM_KEYDOWN, VK_DOWN, 0); Key := 0; FTree.EndEditNode; FTree.setfocus; end; End; //case end; function TStringEditLink.BeginEdit: Boolean; begin Result := True; //FEdit.Height:=(FTree.DefaultNodeHeight - 1); //Needed for editbox. Not combo FEdit.Show; TComboBox(FEdit).DroppedDown:=True; FEdit.SetFocus; end; function TStringEditLink.CancelEdit: Boolean; begin Result := True; FEdit.Hide; end; function TStringEditLink.EndEdit: Boolean; var S: WideString; begin Result := True; S:= TComboBox(FEdit).Text; FTree.Text[FNode, FColumn] := S; FTree.InvalidateNode(FNode); FEdit.Hide; FTree.SetFocus; end; function TStringEditLink.GetBounds: TRect; begin Result := FEdit.BoundsRect; end; function TStringEditLink.PrepareEdit(Tree: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode; Column: TColumnIndex): Boolean; begin Result := True; FTree := Tree as TVirtualStringTree; FNode := Node; FColumn := Column; FEdit.Free; FEdit := nil; FEdit := TComboBox.Create(nil); with FEdit as TComboBox do begin Visible := False; Parent := Tree; Items.Add('Google'); Items.Add('Yahoo'); Items.Add('Altavista'); OnKeyDown := EditKeyDown; end; end; procedure TStringEditLink.ProcessMessage(var Message: TMessage); begin FEdit.WindowProc(Message); end; procedure TStringEditLink.SetBounds(R: TRect); var Dummy: Integer; begin FTree.Header.Columns.GetColumnBounds(FColumn, Dummy, R.Right); FEdit.BoundsRect := R; end; End.
- After saving the file, on the Form Designer select VST and on Object Inspector's Properties, scroll to TreeOptions -> MiscOptions, set toEditable to True. Then get to TreeOptions -> SelectionOptions, set toExtendedFocus to True.
- Switch to Object Inspector's Events tab. Scroll to OnCreateEditor, double click and paste:
procedure TForm1.VSTCreateEditor(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode; Column: TColumnIndex; out EditLink: IVTEditLink); begin EditLink:=TStringEditLink.Create; end;
- On Object Inspector's Events tab. Scroll to OnNewText, double click and paste:
procedure TForm1.VSTNewText(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode; Column: TColumnIndex; NewText: WideString); Var Data: PTreeData; begin Data := VST.GetNodeData(Node); Case Column of 0: Data^.Column0:= NewText; 1: Data^.Column1:= NewText; 2: Data^.Column2:= NewText; End; end;
Run program, select a node and press F2 to get combobox. On pressing Enter new value should appear on the node.
If Cell Editing Can't Be Seen
Open VirtualStringTree.pas unit file (if you are still on the above example project, right click on VirtualStringTree under Uses clause and select Find Declaration. This opens the file on next tab. Go to that file's tab.). Get to the "function TStringEditLink.BeginEdit: Boolean; stdcall;". It looks like:
function TStringEditLink.BeginEdit: Boolean; stdcall; // Notifies the edit link that editing can start now. Descentants may cancel node edit // by returning False. begin Result := not FStopping; if Result then begin FEdit.Show; FEdit.SelectAll; FEdit.SetFocus; end; end;
Now add "FEdit.Height:=18;". It should look like:
function TStringEditLink.BeginEdit: Boolean; stdcall; // Notifies the edit link that editing can start now. Descentants may cancel node edit // by returning False. begin Result := not FStopping; if Result then begin FEdit.Show; FEdit.SelectAll; FEdit.SetFocus; FEdit.Height:=18; // <--- Added this line. end; end;
Save the file (press Ctrl + S). If you are on the example project, close this (Project -> Close Project). Click on Tools -> Configure "Build Lazarus" ... Select Clean Up + Build All and then click on the Build button. After compile Lazarus should be restarted. Now open the example project and try to edit node on VST. This time it should be ok.
Thank you.
--Rabiul 21:37, 20 October 2008 (CEST)
Alhamdulillah.
Programando en Pascal - Spanish tutorial focused on FPC/Lazarus, hosted in Wikibooks.