Difference between revisions of "Lazarus Documentation/ru"

From Lazarus wiki
Jump to navigationJump to search
Line 27: Line 27:
 
*[[Using the printer]] - Поддержка принтеров в Лазариусе;
 
*[[Using the printer]] - Поддержка принтеров в Лазариусе;
  
*[[LazDeviceAPIs]] - A LCL unit which offers an interface to various hardware devices such as the Accelerometer, SMS sending, GPS positioning, etc.
+
*[[LazDeviceAPIs]] - LCL модуль, предлагающий интерфейс для различных устройств, таких как Акселерометр, отправка SMS, GPS позиционирование и т.д.
  
 
=== Файлы===
 
=== Файлы===
Line 42: Line 42:
  
 
===Руководства пользователя Lazarus===
 
===Руководства пользователя Lazarus===
*[[Lazarus_Faq/ru|Lazarus Faq]] - Основная информация о Lazarus и отличия для Linux и Windows;
+
*[[Lazarus_Faq/ru|Lazarus ЧАВО]] - Основная информация о Lazarus и отличия для Linux и Windows;
*[[Lazarus_DB_Faq/ru|Lazarus Faq по базам данных]] - FAQ по базам данных, с которыми работает Lazarus;
+
*[[Lazarus_DB_Faq/ru|Lazarus ЧАВО по базам данных]] - ЧАсто задаваемые ВОпросы по базам данных, с которыми работает Lazarus;
 
*[[Databases_in_Lazarus/ru|Базы данных в Lazarus]] - Описание работы с базами данных в Lazarus;
 
*[[Databases_in_Lazarus/ru|Базы данных в Lazarus]] - Описание работы с базами данных в Lazarus;
 
*[[Code_Examples/ru|Примеры кода]] - Рабочие примеры программ для Lazarus;
 
*[[Code_Examples/ru|Примеры кода]] - Рабочие примеры программ для Lazarus;
*[[Feature_Ideas|Wishlist/Wanted Features]] - Возможности, которые хочется видеть в Lazarus;
+
*[[Feature_Ideas|Желаемые\Нужные функции]] - Возможности, которые хочется видеть в Lazarus;
 
*[[How_do_I_create_a_bug_report/ru|Как добавить ошибку в баг-репорт]] - о том как сообщить об ошибках в работе Lazarus.
 
*[[How_do_I_create_a_bug_report/ru|Как добавить ошибку в баг-репорт]] - о том как сообщить об ошибках в работе Lazarus.
  
 
===Установка===  
 
===Установка===  
*[[Installing Lazarus]] - Руководство по установке;
+
*[[Installing Lazarus|Установка Lazarus]] - Руководство по установке;
*[[Getting Lazarus]] - Инструкция, как скачивать релизы или SVN версии Lazarus;
+
*[[Getting Lazarus|Получить Lazarus]] - Инструкция, как скачивать релизы или SVN версии Lazarus;
 
*[[Multiple Lazarus/ru|Несколько версий Lazarus]] - Как устанавливать несколько версий lazarus'а на одну машину.
 
*[[Multiple Lazarus/ru|Несколько версий Lazarus]] - Как устанавливать несколько версий lazarus'а на одну машину.
  
Line 72: Line 72:
 
*[[Autosize / Layout]] - Как разрабатывать формы, которые работают на всех платформах;
 
*[[Autosize / Layout]] - Как разрабатывать формы, которые работают на всех платформах;
 
*[[Main Loop Hooks]] - О том как обработать многократные источники события;
 
*[[Main Loop Hooks]] - О том как обработать многократные источники события;
*[[Asynchronous Calls]] - О том как вызввать методы для отложенного исполнения;
+
*[[Asynchronous Calls]] - О том как вызвать методы для отложенного исполнения;
*[[File size and smartlinking]] - How to smartlink applications and create smaller executables;
+
*[[File size and smartlinking|Размер файлов и «умное связывание»]] - Как использовать «умное связывание», что бы сделать исполняемый файл меньше;
 
*[[Accessing the Interfaces directly]] - Пример того как получить доступ к LCL widgetsets;
 
*[[Accessing the Interfaces directly]] - Пример того как получить доступ к LCL widgetsets;
 
*[[Add Help to Your Application]] - О том как создать онлайн справку для вашего приложения;
 
*[[Add Help to Your Application]] - О том как создать онлайн справку для вашего приложения;
*[[Anchor Sides]] - Description of Anchor Sides Feature;
+
*[[Anchor Sides]] - Описание главных функциональных возможностей;
 
*[[LCL Tips/ru]] - Советы и трюки;
 
*[[LCL Tips/ru]] - Советы и трюки;
*[[LCL Defines]] - Choosing the right options to recompile LCL.
+
*[[LCL Defines]] - Выбор наиболее правильных опций перекомпиляции библиотеки компонентов Lazarus (LCL).
  
 
===Разработчику===
 
===Разработчику===
 
*[[The Power of Proper Planning and Practices]] - Здравый смысл - лучшая практика при программировании в Free Pascal и Lazarus;
 
*[[The Power of Proper Planning and Practices]] - Здравый смысл - лучшая практика при программировании в Free Pascal и Lazarus;
*[[Multiplatform Programming Guide]] - Как разрабатывать кроссплатформенные приложения и как портировать с одной платформы в другую;
+
*[[Multiplatform Programming Guide]] - Как разрабатывать кроссплатформенные приложения и как перенести с одной платформы в другую;
*[[Deploying Your Application]] - Как создать инсталлятор для вашего приложения;
+
*[[Deploying Your Application]] - Как создать установщик для вашего приложения;
*[[Cross compiling/ru]] - Создание бинарников для другой платформы;
+
*[[Cross compiling/ru]] - Создание выполняемых файлов для другой платформы;
 
*[[GDB Debugger Tips]] - Известные Проблемы / Советы для отладки Pascal с использованием GDB;
 
*[[GDB Debugger Tips]] - Известные Проблемы / Советы для отладки Pascal с использованием GDB;
 
*[[Remote Debugging]] - Как отлаживать ваши Lazarus-приложения с другой машины;
 
*[[Remote Debugging]] - Как отлаживать ваши Lazarus-приложения с другой машины;
Line 96: Line 96:
 
*[[Windows Programming Tips]] - Советы по программированию в Windows для рабочих станций...;
 
*[[Windows Programming Tips]] - Советы по программированию в Windows для рабочих станций...;
 
*[[WinCE Programming Tips/ru]] - Советы по программированию в WinCE (использование вибрации, кнопка виртуальной клавиатуры и всё такое ...);
 
*[[WinCE Programming Tips/ru]] - Советы по программированию в WinCE (использование вибрации, кнопка виртуальной клавиатуры и всё такое ...);
*[[Android Programming/ru]] - Для смарфонов и планшетов с Android;
+
*[[Android Programming/ru]] - Для умнофонов и планшетов с Android;
*[[iPhone/iPod development]] - Об испоьщовании Объектного Паскаля для разработки iOS-приложений.
+
*[[iPhone/iPod development]] - Об использовании Объектного Паскаля для разработки iOS-приложений.
  
 
===Утилиты===
 
===Утилиты===
Line 103: Line 103:
 
*[[FPDoc Editor]] - Интегрированый редактор для документирования;
 
*[[FPDoc Editor]] - Интегрированый редактор для документирования;
 
*[[FPDoc Updater]] - GUI-утилита для изменения файлов FPDoc;
 
*[[FPDoc Updater]] - GUI-утилита для изменения файлов FPDoc;
*[[lazbuild]] - Компилирование проектов и пакетов без IDE;
+
*[[lazbuild]] - Компилирование проектов и пакетов без среды разработки;
*[[LazSVNPkg]] - Lazarus SVN IDE Plugin.
+
*[[LazSVNPkg]] - Подключаемый модуль среды разработки.
  
 
===Переход с Delphi===
 
===Переход с Delphi===
Line 115: Line 115:
 
*[[How To Help Developing Lazarus/ru| Как помочь развитию Lazarus]] - Руководство, которое подскажет новичкам как начать участвовать в развитии и совершенствовании Lazarus;
 
*[[How To Help Developing Lazarus/ru| Как помочь развитию Lazarus]] - Руководство, которое подскажет новичкам как начать участвовать в развитии и совершенствовании Lazarus;
 
*[[Version Numbering/ru| Нумерация версий]] -  Пояснение по поводу различий в нумерации версий Lazarus;
 
*[[Version Numbering/ru| Нумерация версий]] -  Пояснение по поводу различий в нумерации версий Lazarus;
*[[Creating A Patch/ru| Создание патча (patch)]] - Руководство о том, как создать патч, для исправления ошибок в FPC/Лазарусе или их компонтентах.;
+
*[[Creating A Patch/ru| Создание патча (patch)]] - Руководство о том, как создать патч, для исправления ошибок в FPC/Лазарусе или их компонентах.;
 
*[[Creating a Backtrace with GDB]] - Руководство по трассировке чтобы помочь в отладке программ;
 
*[[Creating a Backtrace with GDB]] - Руководство по трассировке чтобы помочь в отладке программ;
 
*[[Nomenclature/ru| Терминология]] - Руководство по выбору имени для нового метода или свойства;
 
*[[Nomenclature/ru| Терминология]] - Руководство по выбору имени для нового метода или свойства;
Line 122: Line 122:
 
*[[Roadmap]] - Идеи о текущем состоянии различных частей  Lazarus;
 
*[[Roadmap]] - Идеи о текущем состоянии различных частей  Lazarus;
 
*[[Road To 1.0]] - Что необходимо сделать для Lazarus 1.0 и списки To Do;
 
*[[Road To 1.0]] - Что необходимо сделать для Lazarus 1.0 и списки To Do;
*[[Moderating the bug tracker]] - Guidelines for lazarus developers and moderators for using the [http://www.freepascal.org/mantis/ bug tracker];
+
*[[Moderating the bug tracker]] - Правила для разработчиков Lazarus и координаторов проекта, использующих [http://www.freepascal.org/mantis/ отслеживатель ошибок];
*[[Codetools]] - How the codetools are integrated into the IDE;
+
*[[Codetools]] - Как расширить возможности для работы с кодом в среде разработки;
*[[Creating IDE Help]] - How to extend the IDE documentation;
+
*[[Creating IDE Help]] - Как дополнить документацию о среде разработки;
*[[Unit not found - How to find units]] - How to setup the IDE and source files;
+
*[[Unit not found - How to find units]] - Как установить среду разработки и исходные файлы;
*[[Bounties]] - Need a particular new feature soon? Set a price here.  
+
*[[Bounties]] - Нужна новая возможность? Укажите её здесь.  
  
 
===LCL - Библиотека компонентов Lazarus===
 
===LCL - Библиотека компонентов Lazarus===
*[[LCL Messages]] - Guide related to LCL Messages
+
*[[LCL Messages|LCL Сообщения]] - Общая информация, относящиеся к сообщениям библиотеки компонентов
*[[LCL Internals]] - Some info about the inner workings of the LCL
+
*[[LCL Internals|LCL Изнутри]] - Основная информация о внутреннем устройстве библиотеки компонентов Lazarus
*[[LCL Key Handling]] - Help! A key press, what now?
+
*[[LCL Key Handling|LCL KОбработка клавиш]] - Описание процедуры обработки событий клавиатуры
*[[LCL Internals - Resizing, Moving]] - How the LCL communicates with the LCL interface to resize, move controls
+
*[[LCL Internals - Resizing, Moving|LCL Изнутри - Библиотека компонентов]] - Описание функционирования библиотеки при работе с компонентами
*[[LCL Drag Drop]] - Managing dragging, dropping and docking
+
*[[LCL Drag Drop|LCL Работа с компонентами]] - Перемещение, удаление и стыковка компонентов
*[[LCL Unicode Support]] - Road to Unicode enabled Lazarus
+
*[[LCL Unicode Support|LCL Поддержка Юникода]] - Руководство по использованию Юникода в Lazarus
*[[LCL Documentation Roadmap]] - Which units have to be documented
+
*[[LCL Documentation Roadmap|LCL Документация «Дорожная карта»]] - Процесс документирования модулей
*[[LCL Bindings]] - Bindings to use LCL on other languages
+
*[[LCL Bindings|LCL Связывание]] - Перенос библиотеки для использования в других языках программирования
  
===Interfaces===
+
===Интерфейсы===
 
{{Interfaces}}
 
{{Interfaces}}
  
Line 153: Line 153:
 
==Документация по дополнительным компонентам==
 
==Документация по дополнительным компонентам==
 
*[[Pascal Script]] and [[Pascal Script Examples]] - How to use the pascal script components in Lazarus
 
*[[Pascal Script]] and [[Pascal Script Examples]] - How to use the pascal script components in Lazarus
*[[OpenGL]] - How to use OpenGL in Lazarus
+
*[[OpenGL]] - Использование OpenGL в Lazarus
 
*[[KOL-CE/ru | KOL-CE]] - Библиотека KOL&MCK, потрированная под Free Pascal/Lazarus. Как создавать компактные приложения для Win32/WinCE в Lazarus.
 
*[[KOL-CE/ru | KOL-CE]] - Библиотека KOL&MCK, потрированная под Free Pascal/Lazarus. Как создавать компактные приложения для Win32/WinCE в Lazarus.
  

Revision as of 21:13, 26 April 2013

العربية (ar) Deutsch (de) English (en) español (es) suomi (fi) français (fr) magyar (hu) Bahasa Indonesia (id) italiano (it) 日本語 (ja) 한국어 (ko) Nederlands (nl) português (pt) русский (ru) slovenčina (sk) Türkçe (tr) 中文(中国大陆)‎ (zh_CN) 中文(台灣)‎ (zh_TW)

Учебники по Lazarus и Pascal

  • LazDeviceAPIs - LCL модуль, предлагающий интерфейс для различных устройств, таких как Акселерометр, отправка SMS, GPS позиционирование и т.д.

Файлы


Сети/Web


Руководства пользователя Lazarus

Установка

Среда разработки (IDE)

LCL - библиотека компонентов Lazarus

  • LCL documentation - Помощь по LCL (в разработке);
  • LCL Components - Руководство по стандартным компонентам LCL, дополнение к предыдущему пункту;
  • The LCL in various platforms - Краткое обсуждение работы компонентов LCL на разных платформах;
  • Autosize / Layout - Как разрабатывать формы, которые работают на всех платформах;
  • Main Loop Hooks - О том как обработать многократные источники события;
  • Asynchronous Calls - О том как вызвать методы для отложенного исполнения;
  • Размер файлов и «умное связывание» - Как использовать «умное связывание», что бы сделать исполняемый файл меньше;
  • Accessing the Interfaces directly - Пример того как получить доступ к LCL widgetsets;
  • Add Help to Your Application - О том как создать онлайн справку для вашего приложения;
  • Anchor Sides - Описание главных функциональных возможностей;
  • LCL Tips/ru - Советы и трюки;
  • LCL Defines - Выбор наиболее правильных опций перекомпиляции библиотеки компонентов Lazarus (LCL).

Разработчику

Советы, специфичные для определённой платформы

  • OS X Programming Tips - Установка Lazarus, полезные инструменты, команды Unix и многое другое...;
  • Windows Programming Tips - Советы по программированию в Windows для рабочих станций...;
  • WinCE Programming Tips/ru - Советы по программированию в WinCE (использование вибрации, кнопка виртуальной клавиатуры и всё такое ...);
  • Android Programming/ru - Для умнофонов и планшетов с Android;
  • iPhone/iPod development - Об использовании Объектного Паскаля для разработки iOS-приложений.

Утилиты

  • Lazarus Documentation Editor - Использование "lazde" для создания документации;
  • FPDoc Editor - Интегрированый редактор для документирования;
  • FPDoc Updater - GUI-утилита для изменения файлов FPDoc;
  • lazbuild - Компилирование проектов и пакетов без среды разработки;
  • LazSVNPkg - Подключаемый модуль среды разработки.

Переход с Delphi

  • Lazarus Components - Сравнение компонентов Lazarus и Turbo Delphi;
  • Lazarus For Delphi Users - Для пользователей Delphi, которые хотят начать программировать в Lazarus;
  • Code Conversion Guide - Как конвертировать существующий код и компоненты Delphi и Kylix в Lazarus.

Руководства по улучшению и развитию Lazarus

  • Процесс развития Lazarus - Планы, идеи, текущая разработка;
  • Как помочь развитию Lazarus - Руководство, которое подскажет новичкам как начать участвовать в развитии и совершенствовании Lazarus;
  • Нумерация версий - Пояснение по поводу различий в нумерации версий Lazarus;
  • Создание патча (patch) - Руководство о том, как создать патч, для исправления ошибок в FPC/Лазарусе или их компонентах.;
  • Creating a Backtrace with GDB - Руководство по трассировке чтобы помочь в отладке программ;
  • Терминология - Руководство по выбору имени для нового метода или свойства;
  • Design Guide Lines - Руководство, что делать при изменении исходного кода Lazarus;
  • GUI design - Заметки о разработке lazarus GUI;
  • Roadmap - Идеи о текущем состоянии различных частей Lazarus;
  • Road To 1.0 - Что необходимо сделать для Lazarus 1.0 и списки To Do;
  • Moderating the bug tracker - Правила для разработчиков Lazarus и координаторов проекта, использующих отслеживатель ошибок;
  • Codetools - Как расширить возможности для работы с кодом в среде разработки;
  • Creating IDE Help - Как дополнить документацию о среде разработки;
  • Unit not found - How to find units - Как установить среду разработки и исходные файлы;
  • Bounties - Нужна новая возможность? Укажите её здесь.

LCL - Библиотека компонентов Lazarus

Интерфейсы

Переводы

  • Getting translation strings right A few notes for programmers on how to create and use translateable strings in your application. Quickly discusses general things about creating strings, offers a few hints on implementation issues and points out some things to consider when using English as base language in particular.
  • Localization Notes:
  • German - Notes and guidelines for translating the Lazarus IDE to German, including a small dictionary to look up often used translations.
  • Portuguese-Brazilian - Small dictionary containing common translations of terms used in the Lazarus IDE for the Portuguese-Brazilian translation.
  • Russian - Notes and guidelines for translating the Lazarus IDE into Russian.

Документация по дополнительным компонентам

  • Pascal Script and Pascal Script Examples - How to use the pascal script components in Lazarus
  • OpenGL - Использование OpenGL в Lazarus
  • KOL-CE - Библиотека KOL&MCK, потрированная под Free Pascal/Lazarus. Как создавать компактные приложения для Win32/WinCE в Lazarus.

Документация по компилятору Free Pascal

In addition to this site, the latest version of the documentation can also be found online and in a variety of downloadable formats on the main Free Pascal Compiler site. There is now also a WiKi site for FreePascal [1] very similar in style to this one, to allow developers to submit documentation in addition to the official FPC documents below.

Блоги и сайты связанные с Lazarus

Блоги

Сайты